Natália Martin
29 de jul de 20203 min
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PS4, Xbox Series X, PlayStation 5, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Insurgency: Sandstorm: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
Data de lançamento inicial: 12 de dezembro de 2018
Modo: Jogo multijogador
Motor: Unreal Engine 4
Desenvolvedor: New World Interactive
Projetista: Michael Tsarouhas
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Linux, Xbox Series X, PlayStation 5, Microsoft Windows, Mac OS Classic
Insurgency: Sandstorm é um videogame tático multijogador de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela New World Interactive e publicado pela Focus Home Interactive. Foi anunciado oficialmente em fevereiro de 2016, para o Microsoft Windows. As versões PlayStation 4 e Xbox One sofreram vários atrasos. O jogo é uma sequência do videogame de 2014 Insurgency. Foi lançado em 12 de dezembro de 2018 para Windows, com um atraso na versão para o console, macOS e Linux. No entanto, em dezembro de 2019, foi anunciado que as versões do Linux e do macOS foram canceladas. O jogo recebeu elogios da crítica por sua jogabilidade realista, design de níveis, design de som, atmosfera, gráficos e animações fluidas, mas foi criticado por seus problemas técnicos e otimização, e alguns lamentaram o cancelamento da campanha da história.
Insurgency: Sandstorm é um jogo tático de tiro em primeira pessoa baseado em equipe, com combates corpo a corpo e jogabilidade multijogador orientada por objetivos. Vivencie a intensidade do combate moderno, que recompensa a habilidade e exige trabalho em equipe para vencer.
Insurgency: Sandstorm é um jogo tático de tiro em primeira pessoa baseado em equipe, com combates corpo a corpo e jogabilidade multijogador orientada por objetivos. Sandstorm é a continuação do jogo independente de tiro em primeira pessoa, Insurgency, que volta renascido, aprimorado, expandido e muito maior. Vivencie a intensidade do combate moderno, que recompensa a habilidade e exige trabalho em equipe para vencer. Prepare-se para uma representação radical do combate, com balística mortal, veículos leves de ataque, artilharia destrutiva e áudio HDR, que trazem o medo de volta a este gênero de jogo.
Mova-se com velocidade e cautela enquanto percorre os ambientes devastados pelo conflito contemporâneo fictício no Oriente Médio. A morte chega rápido, a munição deve ser gerenciada com cuidado e o ambiente deve ser navegado estrategicamente a cada passo em direção à vitória.
Pela primeira vez no jogo Insurgency, personalize seu personagem para mostrar sua experiência de guerra com diversos conjuntos de roupas, uniformes, acessórios e vozes de personagens. Coordene o apoio bélico com sua equipe, enfrente os inimigos com metralhadoras montadas em veículos e trave combates pessoais em pequena escala com partidas competitivas em alta velocidade. Use novas armas e novas melhorias para mostrar sua superioridade de manobras, posicionamento e inteligência tática sobre o inimigo.
Comprovando a fama de Insurgency como o jogo de tiro mais envolvente, Sandstorm foi construído com Unreal 4 para levar o combate sangrento corpo a corpo a um novo nível de realismo. Habilidade é recompensada, e a sobrevivência é crucial. Sinta cada bala, e tema cada impacto.
A continuação do sucesso independente de tiro em primeira pessoa Insurgency, que teve 5 milhões de cópias vendidas. Sandstorm volta renascido, aprimorado, expandido e muito maior.
Personalização de armas e personagens para mostrar sua experiência em batalha.
Design de áudio inigualável com posicionamento do bate-papo por voz para um trabalho em equipe realista e áudio ambiente empolgante, para levá-lo diretamente ao campo de batalha.
Espie além das esquinas, atravesse portas estrategicamente, cubra o avanço da sua equipe com fumaça e chame o apoio aéreo.
Lute nos mapas expansivos em modos de jogo de até 16 x 16 jogadores, ou no modo cooperativo de jogador x IA, agora com veículos dirigíveis com metralhadoras montadas.
Recursos de multijogador competitivo como combinação de jogadores, transmissão de IU e repetições.
Semelhante à Insurgência, ou Tempestade de areia apresenta um HUD mínimo, sem barra de saúde, número de munições ou minimapa. A série Insurgency tem jogabilidade "lenta" e realista, com momentos de intensidade. Como armas são precisas e extremamente mortais, enfatizando o trabalho em equipe. Como melhorias no Insurgency, é possível adicionar um sistema de progresso ao jogador, personalizar personagens e acessórios de cosméticos, além de mapas maiores e veículos acionados.
O designer-chefe Michael Tsarou teve como objetivo "encontrar um equilíbrio" entre jogos de simuladores militares, como ArmA, e jogos de ação como Call of Duty, para fornecer ação e realismo.
No início de uma partida, os jogadores podem escolher classes. Os jogadores têm pontos de suprimentos para gastar em armas e modificações, afetando o peso e a velocidade física. Os jogadores são separados em duas equipes: 'Segurança', associado livremente no SOCOM dos Estados Unidos e no YPG, incluindo lutadores, e 'Insurgentes', livremente liberado no ISIL, embora com as facções consideradas ficcionalizadas.
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