Uncharted 4 A Thief's End

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Uncharted 4 A Thief's End é um jogo de aventura e ação. Agora Nathan Drake está de volta, em outra belíssima aventura cinematográfica, com diálogos divertidos, vastas localidades e uma infinidade de inimigos para matar.

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Data de lançamento inicial: 10 de maio de 2016 Desenvolvedora (s) Naughty Dog Publicadora (s) Sony Computer Entretenimento

SOBRE O GAME

Um ex-caçador de tesouros persuadido a se aposentar por seu irmão Samuel. Com o parceiro de longa data de Nathan, Sullivan, eles procuram pistas para a localização do tesouro perdido de Henry Avery. A Thief's End é tocada a partir de uma perspectiva de terceira pessoa e incorpora elementos de plataformas. Os jogadores resolvem quebra-cabeças e usam armas de fogo, combate corpo a corpo e furtividade para combater inimigos. No modo multiplayer online, até dez jogadores se envolvem nos modos cooperativo e competitivo.

TRAILER

ENREDO

Anos antes dos eventos de Uncharted: Drake's Fortune, Nate e Sam caçam o tesouro do infame pirata Henry Avery, que saqueou o equivalente a US $ 400 milhões durante o assalto à Gunsway em 1695. Ao lado de Rafe, os Drakes se infiltram em uma prisão panamenha para acessar a antiga cela do primeiro companheiro de Avery, onde Nate descobre um cruciforme oco de St. Dismas. Rafe impulsivamente mata o diretor da prisão quando ele exige um corte, desencadeando uma fuga frenética que vê Sam baleado por guardas e Nate fugindo, acreditando que seu irmão estava morto. Quinze anos depois, Nate se aposentou com sua esposa Elena, mas sente falta da emoção de sua antiga vida. Ele é visitado por Sam, que sobreviveu a seus ferimentos e passou o tempo preso. Ele explica que escapou com o traficante Hector Alcazar, que exigiu que Sam encontrasse o tesouro de Avery ou fosse morto. Embora relutante em voltar a se aventurar, Nate concorda em ajudar Sam, mas diz a Elena que aceitou um emprego de salvador. Ajudados por Sully, os Drakes roubam um cruciforme duplicado de Dismas de um leilão ilegal na Itália, colocando-os em conflito com a chefe mercenária Nadine Ross e seu empregador, Rafe, que ainda está procurando o tesouro de Avery. Um mapa dentro do cruciforme leva os Drakes à catedral de St. Dismas, nas Terras Altas da Escócia. Lá, eles descobrem um templo escondido, onde fica um mapa destacando a Baía do Rei em Madagascar. Em King's Bay, os Drakes e Sully descobrem que Avery, Thomas Tew e outros dez capitães piratas reuniram seus tesouros. Seguindo pistas de uma torre na cidade, Nate descobre um mapa para Libertalia, uma lendária utopia pirata fundada por Avery e pelos outros capitães. O grupo retorna ao hotel para encontrar Elena esperando. Chateado com a decepção de Nate e a aparência de seu irmão, a quem Nate nunca mencionou, Elena sai. Nate se recusa a abandonar a missão e envia Sully atrás de Elena. Os Drakes seguem o mapa até uma ilha e descobrem a Libertalia. Eles encontram evidências de uma guerra civil; os fundadores roubaram o tesouro da cidade e o levaram pela ilha para New Devon, uma cidade extravagante e bem fortificada construída para eles. No caminho, os irmãos são encurralados por Rafe, que revela que ele libertou Sam da prisão dois anos antes e que a história de Sam Alcazar é uma mentira; Alcazar foi morto em um tiroteio na Argentina seis meses antes. Decidindo que ele precisa de Sam, Rafe se prepara para atirar em Nate; Sam o protege, mas Nate é derrubado de um penhasco e fica inconsciente. Elena resgata Nate, que revela seu passado: quando adolescente, ele e Sam descobriram que sua mãe, uma brilhante historiadora, estava pesquisando a Libertalia. Os meninos decidiram começar uma nova vida, mudando seu sobrenome de Morgan para Drake para honrar a teoria de sua mãe sobre os descendentes de Francis Drake. Em New Devon, Nate e Elena descobrem que a Libertalia entrou em conflito por causa do tesouro. Avery mandou envenenar Tew pelos outros fundadores e eles fugiram com o tesouro, mas Tew traiu Avery. O grupo resgata Sam e o convence a fugir com eles, mas logo decide perseguir o tesouro. Seguindo a trilha de Sam, Nate encontra o navio carregado de tesouros de Avery, o Fancy em uma caverna. Já tendo coletado uma grande quantidade de tesouros, Nadine se recusa a arriscar mais das armadilhas de Avery, mas Rafe a coage subornando seus homens sobreviventes. A bordo do navio, Sam dispara uma armadilha, prendendo-o sob os escombros. Nate confronta Rafe e Nadine no porão do navio, onde estão os esqueletos de Avery e Tew, tendo se matado por causa do tesouro. Nadine trai Rafe e o deixa com Nate e Sam para morrer. Rafe desafia Nate para uma luta de espadas, querendo provar a si mesmo melhor. Nate joga um monte de tesouros em Rafe, matando-o e libera Sam. O par volta ao avião de Sully e o grupo escapa. Sam e Sully se unem para um novo emprego, enquanto Nate e Elena voltam para casa. Elena explica que Sam recuperou ouro e deu a ela. Percebendo que os dois precisam de alguma aventura em suas vidas, ela compra a empresa de resgate para a qual Nate trabalhava, instalando Nate como proprietário e planeja reviver seu antigo programa de exploração. Anos depois, Nate e Elena se tornaram salvadores de sucesso. Depois que sua filha adolescente Cassie (Kaitlyn Dever) descobre relíquias de suas aventuras, Nate decide contar sua história.

JOGABILIDADE

Uncharted 4: A Thief's End é um jogo de ação e aventura jogado de uma perspectiva de terceira pessoa, com elementos de plataforma. Os jogadores atravessam vários ambientes, movendo-se por locais, incluindo cidades, edifícios e áreas selvagens, para avançar na história do jogo. Os jogadores usam armas de fogo, combate corpo a corpo e furtividade para combater inimigos inimigos. Na maior parte do jogo, os jogadores controlam Nathan Drake - um caçador de tesouros que é fisicamente hábil e é capaz de pular, correr, escalar, nadar, escalar saliências e paredes estreitas, balançar com uma corda, usar um gancho e executar outras ações acrobáticas . Os jogadores também dirigem veículos durante alguns segmentos de jogo. Em combate, os jogadores podem usar armas de longo alcance, como rifles e espingardas, e armas de cano curto, como pistolas e revólveres; explosivos de mão, como granadas e dinamite, também estão disponíveis. O sistema de combate corpo a corpo do jogo também foi reformulado para evitar a presença de eventos rápidos. O gancho permite aos jogadores saltar sobre lacunas, geralmente dando-lhes uma vantagem tática em combate. Embora os jogadores possam atacar inimigos diretamente, eles têm a opção de usar táticas furtivas para atacar sem serem detectados ou esgueirar-se por eles. Enquanto o jogo é linear, os ambientes apresentam vários caminhos para os jogadores explorarem; os mapas são significativamente maiores que as entradas anteriores da série. O jogo apresenta um sistema de inteligência artificial no qual inimigos hostis reagem a qualquer situação de combate em que são colocados; eles respondem às ações dos jogadores, coordenam táticas e cooperam entre si. Os companheiros dos jogadores também são controlados pela inteligência artificial. O jogo apresenta uma árvore de diálogo, permitindo que os jogadores decidam o resultado de algumas conversas, embora isso não afete a progressão da história. Filtros e modos visuais extras, como um modo de gravidade zero, jogabilidade com tempo de bala e um estilo de arte sombreada por cel, podem ser desbloqueados usando pontos que os jogadores coletaram no jogo principal. O multiplayer online do jogo permite que até dez jogadores participem de jogos competitivos em recriações de várias configurações para um jogador. Os jogadores controlam diferentes personagens da série e têm a tarefa de derrotar seus oponentes. O jogo apresenta cinco tipos de jogos multiplayer: Comando, no qual os jogadores capturam sites para obter pontos; Rank e Team Deathmatch, que são tipos de jogos onde os jogadores matam seus oponentes; Pilhagem, captura o modo de jogo de bandeira no qual os jogadores procuram o ídolo; e Trials, onde os jogadores cooperam para derrotar os personagens que não são jogadores. Tesouros podem ser encontrados em todos os mapas, que podem ser usados ​​para comprar itens e armas. O modo multijogador apresenta "Místicos" - poderes sobrenaturais que aumentam a capacidade dos jogadores; por exemplo, a "Ira do El Dorado" danifica todos os oponentes próximos a ela, enquanto a "Pedra Cintamani" pode curar os jogadores e seus companheiros de equipe. Companheiros, conhecidos como Sidekicks, podem ser convocados para jogadores assistidos e têm funções diferentes: os caçadores imobilizam seu oponente mais próximo para uma morte mais fácil, os Salvador fornecem suporte médico e munição aos jogadores, os Snipers defendem locais com um rifle sniper e os Brutes atacam inimigos usando uma metralhadora pesada. Um modo de sobrevivência cooperativo, lançado em dezembro de 2016, apresenta três jogadores lutando contra ondas de inimigos que aumentam continuamente em dificuldade.

GAMEPLAY

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CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA: 14 ANOS

NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 14 ANOS

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Classificação: Coordenação de Classificação Indicativa

PLATAFORMAS:

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PlayStation 4

IDIOMAS:

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Português 

Inglês

Espanhol

Francês

Italiano

Alemão

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PC REQUISITOS:

    Exclusivo PlayStation 4
    Sem previsão no momento para PC

GENERO

Ação - Aventura

MODOS DE JOGO

Um jogador - Multijogador

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