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Rise of the Tomb Raider

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Em Rise of the Tomb Raider, a protagonista Lara Croft tenta descobrir a mítica cidade russa de Kitej, que segundo as lendas, contém os segredos para a imortalidade.

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DATA DE LANÇAMENTO: 9/fev/2016 DESENVOLVEDOR: Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux), Nixxes software DISTRIBUIDORA: Square Enix, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)

SOBRE O GAME

Rise of the Tomb Raider é um videogame de ação e aventura desenvolvido pela Crystal Dynamics. É a sequência do videogame de 2013, Tomb Raider, e a décima primeira entrada da série Tomb Raider. Sua história segue Lara Croft enquanto ela se aventura na Sibéria em busca da lendária cidade de Kitezh enquanto luta contra a organização paramilitar Trinity, que pretende descobrir a promessa de imortalidade da cidade. Lara deve atravessar o ambiente e combater inimigos com armas de fogo e furtividade enquanto explora hubs semi-abertos. Nesses hubs, ela pode invadir tumbas desafiadoras para desbloquear novas recompensas, completar missões secundárias e buscar recursos que podem ser usados ​​para criar materiais úteis.

TRAILER

ENREDO

Um ano após os eventos de Tomb Raider, a arqueóloga Lara Croft está lutando para explicar sua experiência do sobrenatural em Yamatai e está passando por um transtorno de estresse pós-traumático. Procurando respostas, ela se volta para a pesquisa de seu falecido pai sobre a cidade perdida de Kitezh e a promessa de imortalidade. A parceira de seu pai, Ana, avisa Lara que seu pai, a obsessão de Lord Croft por Kitezh, o levou à ruína e ao suicídio. Lara a ignora e organiza uma expedição às Cidades Esquecidas no noroeste da Síria, na esperança de descobrir o túmulo do Profeta de Constantinopla, que é uma figura-chave na lenda de Kitezh. O túmulo está vazio, e Lara é interrompida por Trinity - uma antiga ordem de cavaleiros transformada em organização paramilitar que investiga o sobrenatural - e seu líder, Konstantin. Enquanto foge, Lara descobre um símbolo gravado na tumba, que ela vincula a um livro sobre história religiosa russa no escritório de seu pai em Croft Manor. Ela aprende sobre um artefato chamado Fonte Divina, que se diz ser capaz de conceder imortalidade. Depois de discutir com sua amiga Jonah Maiava sobre a existência do artefato, um assassino da Trindade se infiltra na mansão e rouba o livro, levando os dois a irem para a Sibéria. Na Sibéria, Lara e Jonah são separadas por uma avalanche enquanto escalam uma montanha. Por contato via rádio, Lara pede a Jonah que saia e não a procure. Depois de reunir recursos para criar um abrigo e um arco, Lara descobre que Trinity fez de uma instalação da era soviética uma base de operações em sua busca por Kitezh. Lara é pega tentando recuperar o livro e é presa com Ana. Konstantin a força a revelar o que sabe, estrangulando Ana lentamente na frente dela, mas Lara não pode fornecer informações úteis. Ao perceber que Lara não sabe o paradeiro da fonte, Ana revela que trabalha para Trinity e que Konstantin é seu irmão. Ela pede a Lara para se juntar a Trinity, mas ela se recusa e é levada para as células Gulag, onde conhece um homem chamado Jacob. Juntos, eles escapam do Gulag, e Trinity os persegue. Durante a perseguição, Lara está incapacitada e quase se afoga, mas Jacob a salva, e ela mais tarde concorda em ajudá-lo, e seu povo repele Trinity. Ao chegar ao vale do Remanescente, Lara descobre que Jacó é seu líder e que eles são descendentes dos seguidores do Profeta. Trinity ataca repetidamente o Remanescente, justificando o massacre como a vontade de Deus. No entanto, Lara descobre que Ana sofre de uma doença terminal e busca a Fonte Divina para se curar. Jacob avisa Lara que a Fonte Divina é real, mas não o que ela espera que seja. O objetivo de Lara permanece o mesmo, apesar do aviso de Jacob, e ela decide encontrar o Atlas: um artefato que mostra o caminho para Kitezh. Sofia, filha de Jacob, avisa Lara dos Imortais, que guarda o Atlas e mata invasores. Lara encontra o Atlas localizado nos arquivos sob as ruínas de um edifício da Catedral. Ela recupera o artefato e é atacada pelos Mortos. Ela escapa por pouco e depois se reúne com Jonah, que foi encontrado pelo Remanescente e levado ao vale. Ele admite que espionou Trinity, mas Konstantin estava ciente de sua presença e o seguiu na esperança de encontrar Lara. Depois que Lara descobre o caminho para Kitezh, as forças da Trindade retornam ao vale e atacam. Eles pegam o Atlas e capturam Jonah, matando Jacob no processo. Lara retorna ao Gulag para encontrar Jonah. Ela finalmente o faz, mas Konstantin o fere mortalmente. Lara, junto com alguns remanescentes capturados do Gulag, leva Jonas a Jacó, que o cura. Ao testemunhar a rápida recuperação de Jonas, Lara percebe que Jacó é o Profeta, dada a imortalidade pela Fonte Divina. Com Trinity avançando na geleira, que paira sobre Kitezh, Lara é forçada a entrar na cidade em um caminho perigoso e encontra os Imortais, os guardiões imortais da cidade que mantêm o poder da fonte. Lendo jornais escritos por um agente da Trindade, Lara percebe a verdade do aviso de Jacó: a Fonte Divina concede imortalidade à custa de si mesmo. A Trindade rompe o gelo e entra na Câmara das Almas, o lugar que abriga a Fonte Divina. Com a ajuda de Sofia e dos Remanescentes, Lara abre caminho através da Trindade em direção à Câmara das Almas, destruindo o helicóptero de Konstantin. Konstantin sobrevive ao acidente e embosca Lara, mas ela o fere mortalmente. Antes de morrer, Konstantin revela que o pai de Lara não cometeu suicídio, mas foi assassinado por Trinity. Lara entra na Câmara das Almas, mas é tarde demais para impedir que Ana recupere a Fonte Divina. Lara tenta argumentar com Ana sem sucesso. Quando Jacob chega e Os Mortos da Morte se aproximam, Ana ativa a Fonte Divina, mas é dominada por seu poder, dando a Lara a chance de pegar a Fonte Divina e esmagá-la em pedaços, fazendo com que os Mortos da Morte pereçam. A imortalidade de Jacó está perdida, mas está feliz que finalmente chegou a sua hora. Ele garante a Lara que ela fez a diferença e se desintegra pacificamente. Duas semanas depois, em Croft Manor, Lara e Jonah ignoram sua próxima expedição. Lara promete investigar mais mistérios do mundo e frustrar os planos de Trinity. Em uma cena pós-créditos, duas semanas antes de Lara e Jonah deixarem a Sibéria, Lara pergunta a Ana se ela matou o pai. Ana nega, admitindo que Trinity lhe deu a ordem. Antes que ela possa revelar qualquer outra coisa, ela é morta por um atirador de elite, que pergunta a seu superior invisível sobre matar Lara e recebe ordens para se afastar por enquanto.

JOGABILIDADE

Rise of the Tomb Raider é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa no qual os jogadores controlam Lara Croft, que está em uma missão para descobrir a lendária cidade de Kitezh. O combate é uma grande mecânica de jogo; Lara tem uma grande variedade de armas à sua disposição (incluindo espingardas de assalto, espingardas e pistolas), algumas das quais têm um modo de disparo alternativo. Os jogadores também podem utilizar furtividade para progredir por partes do jogo, usando arcos e flechas para derrotar inimigos, criando distrações para desviar a atenção do inimigo de Lara ou se escondendo em arbustos para fugir dos inimigos. Lara pode usar o ambiente para combater inimigos, atirar em barris explosivos, derrubar estruturas envoltas em cordas com flechas de corda ou emboscar inimigos de terras altas. Ela também pode usar sua picareta e faca de combate para se envolver em um combate corpo a corpo com os inimigos. Completar objetivos e conteúdos secundários e eliminar inimigos oferece aos jogadores pontos de experiência (XP). Quando os jogadores coletam XP suficiente, eles sobem de nível, recebendo um ponto de habilidade, que pode ser gasto nas três árvores de habilidades do jogo: briga, caçador e sobrevivente. Brawler aumenta a eficiência de Lara com armas, dando-lhe habilidades como recuperar flechas de cadáveres e um objetivo constante, além de aumentar sua resistência contra ataques e desbloquear novas habilidades de combate, como esquivar-se de matar. Hunter lhe dá uma vantagem ao lidar com ambientes e animais. O Survivor cobre uma ampla gama de habilidades, como criar bombas incendiárias e montar armadilhas. Lara aprende novas línguas, permitindo-lhe descobrir relíquias (como moedas) que podem ser trocadas por novos equipamentos. O jogo possui hubs semi-abertos para os jogadores explorarem. Nos hubs há itens para Lara coletar, incluindo materiais de artesanato e caches de sobrevivência. Esses itens e colecionáveis, como relíquias e documentos, podem ser revelados aos jogadores usando o Survival Instinct, um modo de visão que destaca itens de interesse. Ao coletar os materiais, os jogadores podem criar itens com o menu de criação do jogo; Lara pode fabricar munição, flechas envenenadas (usando cogumelos do tampão da morte) e coquetéis molotov e granadas de mão de latas e garrafas. As áreas abertas estão cheias de vida selvagem, que podem ser caçadas para coletar mais recursos. Os jogadores podem descobrir e explorar tumbas de desafio para novas habilidades e roupas. A roupa de Lara, que afeta seu desempenho em combate, pode ser alterada nos campos de base. Os acampamentos permitem que Lara altere a carga de armas, que é onde ela escolhe um de cada tipo de arma que ela usará, por exemplo, escolhendo qual tipo de arco (arco improvisado ou arco antigo de chifre) ou pistola (pistola semi-automática ou pistola pesada), e são pontos de viagem rápidos que permitem aos jogadores explorar uma área pesquisada anteriormente. O jogo tem missões secundárias e desafios que podem dar aos jogadores novos equipamentos, e os jogadores navegam em ambientes complexos para progredir. Lara pode usar sua picareta para escalar superfícies semelhantes a penhascos (como geleiras) e suas flechas de corda para criar tirolesas para acessar áreas de difícil acesso e pode escalar árvores e nadar. Os jogadores resolvem quebra-cabeças durante o jogo, em sua campanha principal e conteúdo opcional. Os quebra-cabeças, baseados na física do jogo, geralmente se conectam; os jogadores devem resolver quebra-cabeças de conexão para resolver um maior. Ao contrário da reinicialização do Tomb Raider de 2013, o Rise of the Tomb Raider não possui um modo multiplayer. Ele apresenta Expeditions, que permitem aos jogadores repetir o jogo com novas restrições e requisitos. O jogo tem quatro modos: Chapter Replay, Chapter Replay Elite, Score Attack e Remanescente Resistance. Chapter Replay e Chapter Replay Elite permitem que os jogadores reproduzam qualquer nível, e Elite permite que eles tragam habilidades e armas já adquiridas para o nível. O Score Attack introduz cadeias combinadas de pontuação no jogo. A Resistência Remanescente permite aos jogadores criar cenários personalizados, que podem ser compartilhados com outros jogadores. Ao completar Expedições, os jogadores ganham créditos que podem ser usados ​​para comprar cartões colecionáveis ​​digitais para modificar a jogabilidade. Os cartões comuns podem ser usados ​​apenas uma vez e os cartões de papel alumínio podem ser usados ​​repetidamente. Os cartões também podem ser comprados em microtransações.

GAMEPLAY

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CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA: 18 ANOS

NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 18 ANOS

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Classificação: Coordenação de Classificação Indicativa

PLATAFORMAS:

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Microsoft Windows, Mac OS Classic, Linux

PlayStation 4

Xbox One, Xbox 360

IDIOMAS:

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Português 

Inglês

Espanhol

Francês

Italiano

Alemão

PC REQUISITOS:

    MÍNIMOS: SO: Windows 7 64bit Processador: Intel Core i3-2100 or AMD equivalent Memória: 6 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA GTX 650 2GB or AMD HD7770 2GB DirectX: Versão 11 Armazenamento: 25 GB de espaço disponível
    RECOMENDADOS: SO: Windows 10 64 bit Processador: Intel Core i7-3770K Memória: 8 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA GTX 980Ti 2560x1440 or NVIDIA GTX 970 1920x1080 DirectX: Versão 11 Armazenamento: 25 GB de espaço disponível

GENERO

Aventura - Mundo Aberto - Ação

MODOS DE JOGO

Single-player

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