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BioShock Infinite

Foto do escritor: Natália MartinNatália Martin

Endividado com as pessoas erradas, com sua vida em risco, veterano da cavalaria dos EUA e agora contratado arma, Booker DeWitt tem apenas uma oportunidade de limpar sua lousa. Ele deve resgatar Elizabeth, uma garota misteriosa presa desde a infância e trancada na cidade voadora de Columbia.

SOBRE O GAME


BioShock Infinite é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Irrational Games e publicado pela 2K Games. Foi lançado mundialmente para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 e OS X em 2013, e uma porta Linux foi lançada em 2015. Infinite é a terceira parcela da série BioShock e, embora não faça parte imediatamente do história dos jogos anteriores do BioShock, apresenta conceitos e temas de jogabilidade semelhantes. A Irrational Games e o diretor criativo Ken Levine basearam o cenário do jogo em eventos históricos na virada do século XX, como a Exposição Colombiana Mundial de 1893, e basearam a história no conceito de excepcionalismo americano, além de incorporar influências de eventos mais recentes. o tempo como o movimento Occupy 2011. O jogo se passa no ano de 1912 e segue seu protagonista, o ex-agente Pinkerton Booker DeWitt, que é enviado à cidade aérea de Columbia para encontrar uma jovem mulher, Elizabeth, que foi mantida em cativeiro por quase toda a sua vida. Apesar de Booker resgatar Elizabeth, os dois se envolvem com as facções em guerra da cidade: os fundadores nativistas e de elite que governam a Columbia e se esforçam para manter seus privilégios para os americanos brancos e os Vox Populi, rebeldes subterrâneos que representam a subclasse da cidade. Durante esse conflito, Booker descobre que Elizabeth possui estranhos poderes para manipular "Lágrimas" no continuo espaço-temporal que assola Columbia, e logo descobre que ela é central nos segredos sombrios da cidade. O jogador controla Booker Dewitt durante todo o jogo, eventualmente trabalhando com a Elizabeth controlada por IA. Como nos jogos anteriores do BioShock, o jogador usa uma combinação de armas, roupas chamadas Gear, que oferecem atributos únicos e poderes psicocinéticos concedidos pelos Vigors. Os poderes de Elizabeth também podem ser usados ​​para ajudar a combater forças hostis. Em contraste com os espaços limitados da cidade subaquática de Rapture, a abertura de Columbia proporciona um combate mais dinâmico, incluindo o combate a bordo do sistema ferroviário semelhante à montanha-russa da Sky-Line da cidade. O conteúdo para download do jogo inclui uma missão baseada em história, Burial at Sea, que vincula a história da Infinite à do jogo original BioShock.





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