Black Ops Cold War: Tem falha alfa, que permite que os jogadores carreguem três ou mais armas
Jogadores de Black Ops Cold War Alpha descobriram uma falha séria que os permite carregar três ou mais armas primárias.
Como o privilégio Overkill em Call of Duty: Modern Warfare, os jogadores podem carregar duas armas primárias na Guerra Fria Black Ops se tiverem o coringa Law Breaker equipado. Mas não para por aí, já que várias pessoas que estão testando o Alpha deste fim de semana relataram ser capazes de carregar três ou quatro armas durante suas partidas.
A experiência remonta aos dias do Mule Kick Perk-a-Cola, que permitia aos jogadores de Black Ops equiparem três armas primárias nos modos Zombies e Cyborg Rising em muitos dos títulos da franquia.
Essa falha foi trazida à tona pelo jogador profissional do Call of Duty, Justin 'SiLLY' Fargo-Palmer, que percebeu, em um momento de perplexidade absoluta, que tinha duas armas primárias e uma secundária para escolher: “Estou muito confuso … Como faço para carregar três armas? Eu tenho três armas, mano, estou desbotado? "
Nesse caso, SiLLY foi abençoado com um Tipo 821, XM4 e Diamatti em seu inventário. Isso é um monte de balas para soltar antes de você precisar recarregar.
Mas os jogadores relataram que podem desfrutar aleatoriamente de ainda mais armas na ponta dos dedos, enquanto outro mostrou que eles estavam essencialmente jogando com duas classes diferentes (para quatro armas no total) em um ponto.
Aqui, Keith ‘Trident’ Pecora está vagando pelo mapa de Miami do BOCW, alternando confortavelmente entre um SMG, um atirador e duas pistolas. São essencialmente duas classes completas, nenhuma das quais tem o Law Breaker equipado.
Novamente, ninguém tem ideia de como isso aconteceu ou o que levou a essa falha, apenas que os jogadores “de alguma forma têm duas classes completas ao mesmo tempo”. É tão bizarro quanto os glitches ficam, sem mencionar que são dominados.
Esperamos que consertem esse erro, antes do lançamento completo de Black Ops Cold War em 13 de novembro.
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