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Foto do escritorNatália Martin

Crash Bandicoot 4: hora da apresentação da Gamescom mostra novos níveis desafiadores


Esqueça o nível da ponte da tartaruga da Trilogia N. Sane, Crash Bandicoot: It's About Time está trazendo algo ainda mais difícil

Se você teve um problema com alguns dos níveis na trilogia Crash Bandicoot N. Sane, é melhor apertar o cinto para Crash Bandicoot 4: está na hora. Durante sua apresentação na Gamescom, Lou Studdert, um dos desenvolvedores trabalhando no jogo, focou em um novo grupo de níveis projetados para levar os jogadores ao seu limite.


Esses novos níveis de flashback tape são inéditos para a franquia Crash. De certa forma, eles são semelhantes a outros estágios de desafio que você encontraria em qualquer nível nos títulos Crash originais, embora haja uma ressalva. Para acessar esses níveis, os jogadores terão que procurar por fitas VHS nos níveis, mas, se você morrer no nível, eles não aparecerão. Já existe um pouco de barreira de habilidade para romper apenas para chegar a esses níveis, mas jogá-los é outra história.


Os níveis de flashback da fita levam os jogadores de volta à história original de Crash e Coco. Nesses níveis tortuosos, os irmãos Bandicoot estão sob a propriedade de Neo Cortex, que, se você não se lembra, originalmente criou os dois para liderar seu exército de animais mutantes. Esses níveis são o Cortex testando o par, e são absolutamente nefastos.

Os níveis de flashback serão longos trechos de plataformas difíceis. Pelo que foi mostrado na Gamescom, os jogadores podem esquecer muito os andares, já que não parecem ser muitos. Em vez disso, eles terão que confiar em sua capacidade de pular de uma caixa para a outra, evitando as caixas de nitro e TNT. Algumas novas caixas também estão sendo adicionadas, criando uma experiência totalmente única para o It’s About Time.

Crash Bandicoot: It’s About Time está programado para lançamento em 2 de outubro no PS4 e Xbox One. As datas de lançamento das versões de próxima geração do título ainda não foram anunciadas.


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