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Foto do escritorNatália Martin

Destiny 2 Solstice: aventura mais rápida para atualizações de armadura


As aventuras de Destiny 2 mais curtas para criar uma armadura de Solstice

Qual é a aventura mais rápida em Destiny 2? Bem, a resposta muda dependendo do Flashpoint semanal. Assumindo que você já limpou todas as aventuras normais uma vez, as aventuras só estarão disponíveis em planetas designados como o local do Flashpoint. A rotação planetária muda aleatoriamente, então você geralmente precisa esperar até a reinicialização semanal para escolher a aventura mais curta de todas as disponíveis, e mesmo assim você pode ficar preso com o que está definido como a aventura heróica atual (mais sobre este mais tarde).


Para a primeira semana do evento Solstice of Heroes (de 11 a 18 de agosto), o planeta Flashpoint é Mercúrio, então é onde você fará Aventuras. Isso é um pouco estranho porque as Aventuras em Mercúrio foram projetadas de forma diferente de outros planetas devido às armas e triunfos vinculados a eles. Eles também parecem estar grampeados, especialmente com relação ao inventário do irmão Vance. Como resultado, supondo que você esteja no topo do conteúdo antigo, você provavelmente só será capaz de executar uma a três Aventuras Heroicas em Mercúrio por dia.

Dito isso, você pode se juntar a outra pessoa em uma Mercury Adventure para continuar a agricultura. Pegue um amigo, faça-o começar uma aventura e junte-se a ele quando estiver em andamento. Em teoria, você também pode ser capaz de iniciar uma aventura em um personagem alternativo, fazer com que um amigo se junte a você, depois voltar para o personagem cuja armadura você está desenvolvendo e juntar-se ao mesmo amigo. Mas, novamente, sua milhagem pode variar dependendo de quais Aventuras de Mercúrio você completou no passado.


Existem apenas três aventuras em Mercúrio.

Que são:

Bug no sistema

O corredor

The Up and Up

Todas essas Aventuras começam com uma corrida pela Floresta Infinita, e queremos dizer uma corrida. Você pode ignorar todos os inimigos nessas seções, exceto os Daemons vermelhos que bloqueiam seu caminho. Mate-os, ignore tudo o mais e mova-se para cima.

The Runner e The Up and Up terminam com lutas simples de mini-boss, mas o final de Bug in the System é uma seção limitada por tempo com ondas de Hive. É uma pena que você não possa passar por isso, mas você tem que fazer o que tem que fazer.


Se você se encontrar em algum limbo glorioso onde pode escolher qual Aventura jogar de novo, seja porque o irmão Vance está funcionando corretamente ou porque você tem amigos com quem trabalhar na fazenda, vá para The Runner. É sem dúvida a aventura mais rápida em Mercúrio.


Atualizaremos este guia com conselhos sobre as Aventuras de Solstício mais rápidas todas as semanas com cada novo Flashpoint, portanto, volte em breve para obter mais dicas para economizar tempo.


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