Fate/Grand Order: Como Vencer a Batalha nas Missões da Exposição de 2020


Saiba como concluir as varias missões de Fate/Grand Order, pode demorar algumas tentativas, mas cada missão tem certas mecânicas que tornam a luta mais fácil depois de compreendida.

Os jogadores de Fate / Grand Order estiveram ocupados jogando durante o evento Battle in New York 2020, que começou na semana passada. Mas, embora a celebração atual ofereça muitas oportunidades para os jogadores novos e veteranos explorarem o que quiserem, há também várias missões de exibição para os mais fortes desafiarem e concluírem.


Como os últimos 3 Nerofests, Gilfest continua uma tradição de lutas opcionais, mas muito difíceis, destinadas como conteúdo final de jogo para os jogadores. Ao contrário dos conjuntos anteriores, no entanto, este ano desafia drasticamente a dificuldade, mantendo as mesmas restrições de não ter servos duplicados e ser incapaz de reviver o partido usando selos de comando ou Saint Quartz.


Quest 1: loja de franquia Rice Ball


Tawara Touta - 1.559.207 HP / 3.080.500 HP


Touta irá alternar entre 3 buffs diferentes no início de seu turno. Quando ele acerta um dos servos Fate / Grand Order do jogador com um barril de arroz, ele aplicará um card seal, defesa reduzida e aumentará o HP máximo por 3 turnos. O selo da carta alterna entre Buster, Quick e Arts, mas também desiste de um ataque, aumento de força NP ou buff de dano da carta quando ela cai. Atacar Touta com qualquer carta também diminuirá a duração do debuff em 1 turno. Quando um servo atinge um HP criticamente baixo, todos os debuffs serão consumidos para conceder carga NP completa sem seus efeitos normais.

Como Touta é um Arqueiro, os jogadores devem trazer um servo da classe Lancer equipado com o evento Grudge Match CE. Lanceiros recomendados para usar ou emprestar incluem Tamamo-no-Mae (verão), Enkidu ou Cu Chulainn. Limite a primeira vida de Touta com quaisquer cartas que não estejam seladas para aumentar os buffs, especialmente no principal causador de danos. Depois de quebrar a primeira barra de HP de Touta, ele ganhará imunidade de debuff de ataque e maior dano em seus ataques de arremesso de barril. O suporte da linha de frente inevitavelmente terá um único golpe, então mantenha os servidores de apoio que podem atrasar ou ajudar a linha de frente a sobreviver ao seu AOE NP. O servo principal deve ser capaz de causar algum dano, apesar dos selos das cartas, mas quando eles ficarem com pouca vida e ativarem a carga completa, é hora de terminar a luta com um NP melhorado.


Quest 2: Flame Gate


Leônidas - 220.038 HP / 732.460 HP


O jogador enfrentará Leônidas e 299 espartanos, mas apenas o próprio Leônidas precisa ser derrotado para encerrar a batalha. No entanto, Leonidas recebe dano massivamente reduzido, mas matar Spartans removerá uma pequena porcentagem do buff. A cada turno, um espartano receberá um ataque, dano crítico ou aumento do buff de acerto crítico. Leônidas também usará sua habilidade e NP para provocar a linha de frente do jogador e impedi-los de atingir Spartans com ataques normais ou NPs de alvo único. Assim que a primeira barra de HP de Leônidas quebrar, ele cobrará o NP de todos os inimigos em 1 e alguns espartanos aplicarão um debuff em seu assassino.


Visto que Leonidas não sofrerá quase nenhum dano no início, o jogador deve encontrar uma maneira de matar Spartans suficientes apesar das provocações de Leonidas. Observe que os Spartans são todos inimigos de bronze, o que significa que o efeito de morte instantânea de AOE NPs como Saber Shiki e Nitocris funcionam muito bem aqui. Já que a luta vai se arrastar, é importante trazer para trás e sustentar servos como Mash Kyrielight, Hans Christian Andersen ou mesmo Merlin. Os jogadores só precisam derrotar 10 a 20 Spartans para enfraquecer Leônidas o suficiente para que um Sabre equipado com Grudge Match seja capaz de lidar com ele.

Missão 3: monstro do arranha-céu


Okada Izo - 350.048 HP / 1.203.290 HP


Izo ganha grande redução de dano para o último tipo de card usado contra ele por 2 turnos. Um efeito específico também será aplicado quando seu turno começar: Buster - atordoa um servo aleatório, Arts - diminui as estrelas críticas, Quick - aumenta o dano crítico de Izo. Depois que a primeira barra de HP de Izo quebra, ele vai ganhar mais dano contra humanóides a cada turno, mas a morte de um servo removerá todas as pilhas atuais.


Visto que Izo é um Assassino, os servos das classes Caster e Alter Ego são preferidos com o Grudge Match CE. Em particular, Xuanzang é um grande servo a ser trazido por causa de seu baralho de cartas Arts e Buster NP incompatíveis, imunidade debuff em todo o grupo e provocação que força Izo a focalizá-la. A maioria dos jogadores vai querer acertar Izo com uma carta de Artes por último, já que os melhores servos contra ele têm Buster ou NPs do tipo Quick. Use os suportes da classe Caster, já que é improvável que Izo os mate no início devido à desvantagem da classe. Uma vez que Izo recebe seu dano, aumenta o acúmulo, tendo servos reserva prontos para atrasar Izo ou provocar o servo principal para derrubá-lo.


Quest 4: Bem-vindo ao Jaguar Country


Oda Nobunaga (verão) - 205.035 HP / 365.561 HP


Jeanne d'Arc (verão) - 244.016 HP / 292.089 HP


Jaguar Warrior - 225.454 HP / 309.712 HP


Nobunaga resiste às cartas Buster, Jeanne d'Arc resiste às cartas de Artes e o Guerreiro Jaguar resiste às cartas rápidas. Atingir Nobunaga por último transformará o campo em Burning, Jeanne d'Arc transformará o campo em Waterside e Jaguar Warrior transformará o campo em Forest. Enquanto em seu campo, cada inimigo ganhará resistência a dano, ataque para cima e NP de dano para cima, mas caso contrário, terá um dano de NP massivo para baixo enquanto estiver fora dele. Quebrar a primeira barra de HP de um inimigo específico fará com que o campo tenha vários tipos de uma vez, se for atingido por último: Nobunaga causa Burning e Forest, Jeanne d'Arc causa Waterside e Burning, Jaguar Warrior causa Forest e Waterside. Nota Jaguar Warrior transforma o campo em Forest quando a luta começa.


Essa luta é talvez o desafio mais difícil de sair do set deste ano e deixa muito pouca margem para erro. Os jogadores precisarão de um servo AOE rápido que possa fazer NP loop com Skadi como Parvati ou Edmond Dantes para matar Jeanne e Nobunaga nos primeiros turnos. A partir de então, quebre a primeira barra de HP do Guerreiro Jaguar e corte-a o máximo possível antes de trazer um servo não-Quick Saber para acabar com ela. Por causa dos requisitos estritos, serão necessárias muitas tentativas e reinicializações para obter a sorte certa, já que uma mão ruim ou uma tentativa perdida em servos de apoio encerrará a tentativa.











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