FIFA 21: Nova atualização 3, traz modificações no Modo Carreira, Ultimate Team e jogabilidade
- Natália Martin
- 15 de out. de 2020
- 8 min de leitura

Veja as mudanças no pacote de atualização 3 do Fifa 21, então, vamos dar uma olhada nas notas do patch , esperamos que tudo melhore e evolua.
Notas de patch da atualização 3 do título FIFA 21
As informações a seguir foram fornecidas pala EA SPORTS FIFA 21, que enviou uma nova postagem em 15 de outubro. FIFA 21 Update 3 está disponível, pelo menos por enquanto, para download no PC, mas será lançado posteriormente em todas as plataformas.
Começo
Resolvido os seguintes problemas:
Ao visualizar replays durante uma partida jogada com Artificial Turf habilitado, alguns kits foram exibidos incorretamente.
Capitalização inconsistente de alguns nomes de jogadores.
Ao selecionar uma partida VOLTA FOOTBALL 5 vs 5 Kick Off, os estádios de Miami e Nova York estavam incorretamente disponíveis.
FIFA Ultimate Team

Fez as seguintes alterações:
Adicionada a capacidade de ver todos os modificadores de posição de propriedade ao aplicar um modificador de posição consumível em um item de jogador selecionado.
Adicionado um atalho para Transfer Targets na tela Squad Transfer Market.
Adicionado um indicador de IU para observar qual Kit já está selecionado no Match Kit de personalização do estádio.
Resolvido os seguintes problemas:
Depois de usar Comprar agora em um item no mercado de transferência e selecionar a opção de atribuir o item, o jogador foi incorretamente enviado para uma versão limitada da página do mercado de transferência em que o item foi ganho.
Cartão rastreador EASF correspondente: https://trello.com/c/lZgjjMON
Ao tentar rolar de volta para a primeira opção no menu Play, depois de rolar para a última, o primeiro par de opções fica preso fora da tela.
Ao trocar Itens de Jogador na tela do Mercado de Transferência de Seleção após ajustar um lance no menu radial, a opção de fazer um lance perdeu a funcionalidade.
Depois de marcar um gol, o Item do Jogador FUT que aparece no campo às vezes faltava letras e / ou números.
Cartão EASF Tracker correspondente: https://trello.com/c/he6gNUiG
Quando um Item do Jogador foi selecionado na Tela do Esquadrão, e o jogador passou para a tela do Clube, o uso da Seleção de Visualização resultou na desmarcação do Item do Jogador originalmente selecionado.
Cartão EASF Tracker correspondente: https://trello.com/c/HtmhR5vf
Depois de completar um Desafio de Construção de Esquadrão com uma recompensa de Item em FUT, o jogador não foi levado diretamente para a tela de Novos Itens.
Cartão EASF Tracker correspondente: https://trello.com/c/8GUf0HnU
Os elementos na tela exibidos após a conclusão de um Desafio de construção de esquadrão não funcionaram na velocidade correta.
Em Co-op Squad Battles, o capitão veria o emblema do clube do segundo jogador no menu de pausa em vez do emblema do time adversário.
As telas de objetivos eram exibidas em uma velocidade mais lenta do que o esperado.
O emblema do clube foi exibido como uma imagem cinza de espaço reservado na tela de pré-jogo do Single Player Draft.
A celebração do treinamento exibiu uma animação de visualização incorreta na tela Personalizar estádio.
O progresso na colocação de rivais da divisão obtido através das batalhas de esquadrão não era exibido no menu de rivais da divisão.
No Lobby Co-Op, o modo selecionado às vezes demorava mais do que o esperado para carregar.
Às vezes, pode ocorrer um problema de estabilidade ao listar um Tifo no menu Personalizar estádio.
Quando um convite para Co-Op foi aceito de um jogador que não é um amigo comum, o jogador que aceitou foi retirado do FUT.
Depois de marcar um gol, o Item do Jogador FUT exibido no campo às vezes teria um texto extra abaixo dele.
Nenhuma imagem estava presente ao reivindicar as recompensas da Division Rivals.
Chamadas de botão incorretas atualizadas na tela Objetivo da equipe.
Instâncias de iluminação do estádio desligadas ao navegar pelos menus.
Em alguns casos, os itens raros seriam muito brilhantes quando selecionados no mercado de transferência.
Resolvidos certos problemas de estabilidade do Co-Op que às vezes podiam ocorrer.
Várias melhorias em algumas comemorações e animações de caminhada.
Resolvido um raro problema de desincronização ao jogar Co-Op Squad Battles.
Atualize o fluxo da tela após resgatar um Coin Boost.
Removida a chamada do botão Encerrar sessão cooperativa para jogadores solo.
Instâncias endereçadas de alguns Atributos sendo diferentes entre jogadores FIFA e itens de jogador FUT.
Atualizados vários textos explicativos de botão em vários menus.
Jogabilidade
Fez as seguintes alterações:
Maior dificuldade do Modo Competidor.
Esta mudança é mais impactante quando a CPU AI está defendendo o contador em tachas,
O modo Competitor está presente nos níveis de dificuldade Legendary e Ultimate.
Reduziu o tempo que leva para um jogador se recuperar de uma animação em bloco.
O Drible Ágil Contextual agora mantém uma distância um pouco maior do oponente para melhorar a capacidade de manobra.
Retardou o movimento de habilidade do Elastico.
O impacto dessa mudança é mais perceptível quando o Elastico é acorrentado várias vezes.
Após uma corrida direcionada, Body Feints e Knock Ons são desativados em alguns quadros de animação para evitar conflitos de botão.
Resolvido os seguintes problemas:
O bloqueio do jogador ficaria em um jogador pela duração de uma partida se a configuração fosse desativada durante o uso durante uma partida.
Em algumas situações, ao solicitar um chute dentro da área, o pedido raramente resultaria em um tackle.
Ao usar a posição automática enquanto joga como goleiro, o goleiro continuamente faz movimentos e perde estamina.
Os passes de passagem às vezes resultariam em um passe curto em situações inadequadas.
Às vezes, um jogador chutava a bola para o chão durante um cruzamento, resultando em uma tentativa ruim de cruzamento.
As entradas necessárias para um Instant Hard Tackle agora precisam ser pressionadas em uma janela de tempo mais curta, a fim de evitar um conflito de botão com Secondary Contain.
Melhorou a lógica para determinar quando o jogador está solicitando um Jockey contra um desafio de ombro ou vedação.
Abordou alguns casos de um toque de bola perdido durante um Strafe ou Drible Agile.
Às vezes, uma liberação solicitada resultaria na trajetória da bola em uma direção não intencional.
Em alguns casos, os jogadores executariam desnecessariamente uma animação de passe de alongamento.
Ajustes feitos na seleção do receptor para passes de passagem, para resultar em alvos de receptor mais desejáveis.
Raramente, ao solicitar um Cruzamento, o recebedor correto não foi o alvo, resultando na bola saindo de campo.
Toques aprimorados durante um movimento de habilidade quando o portador da bola está sendo fisicamente contestado pelo oponente.
Em raras situações após uma deflexão, a bola pode ficar presa no gol.
Em algumas situações, um passe solicitado não aconteceria quando o portador da bola e o adversário estivessem lutando fisicamente.
A bola às vezes teria uma trajetória vertical irreal em situações em que dois jogadores disputavam uma cabeçada.
O braço de um jogador às vezes pode ficar preso em uma rede de gol após cair dentro.
Às vezes, os seguintes movimentos de habilidade não seriam realizados de forma consistente conforme solicitado:
Sombrero Flick.
Passe por cima quando estiver de pé.
A combinação do Rolar da Bola para a Volta da Colher.
Às vezes, os Skill Moves não estavam sendo executados se fossem solicitados imediatamente após o carregador da bola terminar de girar.
Tocar com o stick direito durante o processo de recebimento da bola às vezes fazia com que a próxima solicitação de Movimento de Habilidade parasse de responder.
Às vezes, os jogadores não seguiriam a rota de corrida ideal ao se aproximar da bola para um chute ou passe, resultando em uma ação sem resposta.
Abordou algumas ocorrências em que o jogador passou por cima da bola antes de realizar um cruzamento solicitado, resultando em uma ação sem resposta.
Modo de carreira
Fez as seguintes alterações:
Adicionado Hungria, Bulgária e Islândia ao Mapa do Escotismo Juvenil.
Resolvido os seguintes problemas:
O capitão às vezes reclamava de perder a capitania ao ser descansado para uma partida da Copa.
Resolvido um erro gramatical durante as negociações do jogador.
O texto se sobreporia no Bloco de Desenvolvimento para jogadores com um apelido.
Removida a interface de usuário não funcional do D-Pad Tactics do modo Player Career, pois estava causando conflitos de botões.
Ao editar o Manager, alguns acessórios de cabelo às vezes não exibiam uma imagem em miniatura.
Melhoria da iluminação severa no jogo que pode ocorrer ao entrar em uma partida do sim Interactive Match.
Após a transferência listar um jogador e delegar a renovação do contrato, o jogador não poderia ser removido da Lista de Transferência.
Abordou alguns casos de Planos de Desenvolvimento que não eram exibidos como concluídos, apesar de passar bastante tempo.
Alguns Objetivos do Board progrediram incorretamente durante os Torneios de Pré-Temporada.
Problemas de estabilidade resolvidos que raramente poderiam ocorrer durante as entrevistas pós-jogo.
Ajustou a cor da estrela de classificação do time ao substituir times na UEFA Europa League.
Abordou vários problemas de menu apenas visuais.
Em algumas ocasiões, a marca da competição da Liga dos Campeões da UEFA e da Liga Europa da UEFA permaneceria nos menus depois de ser visualizada no Calendário ou na Programação Semanal.
As delegações de contrato não estavam usando a lógica de negociação correta.
Abordou alguns casos de congestionamento de luminárias na Bundesliga.
O capitão padrão de um clube foi indicado por um elemento de IU nas telas do Interactive Match Sim Fitness e avaliações em vez do capitão atualmente selecionado.
Transição aprimorada entre cenas de negociação e o menu.
Iluminação aprimorada em algumas cenas de negociação.
Os jogadores às vezes pediam renovações de contrato, apesar de já terem assinado um contrato na mesma temporada.
Às vezes, o nome da equipe errada era exibido no bloco Notícias.
Os limites salariais não aumentaram quando a equipe controlada pelo gerente ganhou promoção.
Uma desconexão do controlador não pausaria a partida no Simulador de Partida Interativa.
Ao jogar como goleiro na carreira de jogador, os companheiros de equipe de IA jogavam na dificuldade Lendária, mesmo quando uma opção inferior era selecionada.
Depois de entrar na partida através do Sim interativo, com controladores atribuídos a cada lado, uma desconexão do controlador resultou na inatividade do time correspondente.
Resolvido um raro problema de estabilidade na carreira do jogador.
Jogadores que foram recentemente transferidos para o clube não puderam ser emprestados.
Às vezes, as celebrações do grupo no jogo não aconteciam conforme solicitado.
Abordou a seleção incorreta de árbitros em torneios de pré-temporada.
Várias melhorias de estabilidade.
Pro Clubs
Resolvido os seguintes problemas:
A conversão de texto em voz não funcionava corretamente nas partidas do Pro Clubs.
Nos Clubes Profissionais, a visualização do Pitch and Kits estava faltando no bloco Táticas ao usar o árabe.
Os jogadores padrão nas posições LF e RF tinham um OVR de 75 em vez de 80 ao usar a formação 3-4-2-1.
Depois de completar uma partida e selecionar Play Next Match, os Skill Points disponíveis não eram visíveis na tela Searching For Match.
O retrato do jogador 2D não era exibido na tela Match Facts.
Iluminação aprimorada em partidas do Pro Clubs.
VOLTA FOOTBALL
Fez as seguintes alterações:
A música agora é reproduzida durante as partidas jogadas no VOLTA STADIUM.
Quando um novo evento de Batalhas em destaque começa enquanto o jogador já está no menu Batalhas de destaque, o jogador é levado ao menu principal e recebe uma mensagem explicando que o novo evento começou.
Adicionado um indicador na tela enquanto a combinação drop-in está em andamento.
Resolvido os seguintes problemas:
O menu ficou brevemente ativo durante a busca por uma correspondência drop-in.
VOLTA COINS não eram exibidos no menu Gear Up quando ele era acessado através do Squad Management.
Em alguns locais, o locutor PA e a música estavam muito baixos.
A IU geral de crescimento do jogador foi dimensionada incorretamente nas telas pós-jogo.
Às vezes, o mesmo Objetivo seria exibido várias vezes na tela Progresso do Milestone após a conclusão da partida.
Às vezes, o menu exibia chamadas de botão incorretas e opções em cinza após uma desconexão do controlador.
Atualizada a imagem do placeholder que estava presente ao pairar sobre Mbappé em um lobby de jogo.
O Jogo de Habilidades do Novato em Defesa ficaria preso em um loop infinito se a bola saísse de campo.
Resolvido um problema de estabilidade que às vezes podia ocorrer durante uma partida do Featured Battles.
Durante uma celebração, um colega de equipe de IA às vezes se movia de forma irregular.
No Net Flicks Skill Game, o Avatar controlado pelo jogador faria um passe automático na primeira tentativa após uma nova tentativa.
No jogo de habilidade Net Flicks, um jogador de IA às vezes evitava que o Jogo de Habilidade fosse concluído movendo a bola para uma área fora de jogo.
Conflito de controles nos controles do mouse e do teclado após usar a opção de um botão.
O cronômetro de eventos agora exibe dias em vez de horas, quando apropriado.
Audio, Visual, Geral
Fez a seguinte alteração:
Adicionado 1 Manager Star Head.
Isso só estará disponível após uma atualização do servidor. Siga @EASPORTSFIFA para atualizações sobre quando isso estará ao vivo no jogo.
Atualizados alguns pacotes de transmissão, kits, estádios, cenas e áudio.
Resolvido os seguintes problemas:
Às vezes, a música do menu não tocava após uma desistência nas temporadas online.
Resolvido um problema que causava corrupção visual durante uma cena pré-jogo que impactou o Liverpool quando jogava em Anfield.
Resolvido um problema que causava a exibição de quadrados na tela de Desempenho do Jogador, encontrado em um menu de pausa de partida.
Um jogador no fundo às vezes se contorcia durante as cenas de reserva.
Às vezes, as animações do goleiro ficavam visualmente corrompidas por alguns quadros da animação ao salvar, isso era apenas visual.
Às vezes, as animações de transição entre uma queda e uma aterrissagem eram corrompidas por alguns quadros da animação, isso era apenas visual.
Questões abordadas com a celebração da assinatura de Alvaro Morata.
Várias melhorias de estabilidade.
Comments