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Metal Gear Solid - Guia do código para solução do quebra-cabeças da caixa de CD


Quebra-cabeça da caixa de CD em metal Gear Solid

Dependendo de para quem você perguntar, Metal Gear Solid tem um dos quebra-cabeças mais inventivos ou mais frustrantes da história dos videogames. As pessoas que piratearam ou alugaram o jogo tendem a se enquadrar na última categoria.

Para abrir as portas do compartimento de carga perto do início do jogo, Campbell enviará uma mensagem a Solid Snake e dirá a ele para entrar em contato com o número na parte de trás da caixa do CD. O que o jogo nunca diz é que Campbell está se referindo à caixa de CD real em que o Metal Gear Solid veio, e não a um item do jogo. O jogador deve olhar para a parte de trás da caixa do CD, onde encontrará uma imagem de Snake falando com Meryl, com o número do codec claramente mostrado.


Este quebra-cabeça é definitivamente inventivo, mas tem alguns problemas. Por um lado, o jogador recebe um item no início do jogo chamado de Disco MO, e alguns jogadores pensaram que Campbell estava se referindo a esse item, então passaram muito tempo tentando interagir com ele para obter o número. Como mencionado anteriormente, as pessoas que piratearam o jogo ou o alugaram de uma locadora de vídeo não receberiam uma caixa oficial, então não tinham como responder ao quebra-cabeça a não ser forçar bruta cada entrada na lista de codecs.

A solução do quebra-cabeça em metal Gear Solid

Para chegar a Meryl e pedir a ela para abrir as portas do compartimento de carga, ligue 140.15 no codec. Se o jogador já estiver perto da carga, ele terá que esperar que ela ganhe acesso e abra as portas manualmente, então é melhor se esconder dos guardas ou usar esse tempo extra para buscar itens na base.











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