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Middle-earth Shadow of Mordor

Foto do escritor: Natália MartinNatália Martin

Lute por toda Mordor e descubra a verdade sobre o espírito que o impulsiona; conheça as origens dos Anéis do Poder, construa sua lenda e enfrente o mal de Sauron nesta nova crônica da Terra-média.

SOBRE O GAME


Middle-earth: Shadow of Mordor é um videogame de ação e aventura em mundo aberto desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em setembro de 2014 e PlayStation 3 e Xbox 360 em novembro de 2014. Uma história original não-canônica ambientada no legendarium criado por JRR Tolkien, o jogo ocorre entre os eventos de O Hobbit e o Senhor dos Anéis. O jogador controla Talion, um Arqueiro que se une ao espectro do Lorde Elfo Celebrimbor, enquanto os dois partem para vingar a morte de seus entes queridos. Os jogadores podem se envolver em combate corpo a corpo e usar habilidades de espectro para lutar e manipular inimigos. O jogo apresenta o Nemesis System, que permite que a inteligência artificial de personagens não jogáveis ​​se lembre de suas ações anteriores contra o protagonista do jogo e reaja de acordo. O desenvolvimento do jogo começou em 2011. Para criar um ambiente preciso e consistente com os livros de Tolkien, os desenvolvedores consultaram muitas pessoas da Warner Brothers, bem como Peter Jackson, diretor das trilogias de filmes O Senhor dos Anéis e O Hobbit. Eles também receberam assistência do Weta Workshop, que aconselhou sobre os efeitos especiais. A Monolith focou no desenvolvimento das versões para PC, PlayStation 4 e Xbox One, enquanto o desenvolvimento das versões para PlayStation 3 e Xbox 360 foi terceirizado para a Behavior Interactive. Terra-média: Shadow of Mordor recebeu elogios da crítica após o lançamento. Muitos elogios foram direcionados ao seu combate, design de mundo aberto e ao Sistema Nemesis. Algumas críticas foram direcionadas à história do jogo e batalhas contra chefes. Shadow of Mordor marcou o maior lançamento de um jogo baseado no universo de Tolkien e ganhou vários prêmios de publicações de videogame, incluindo Game of the Year em 2015. O jogo foi suportado por conteúdo para download no lançamento. Uma sequência, Middle-earth: Shadow of War, foi lançada em outubro de 2017.





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