Phasmophobia: Como e onde encontrar evidências e como usar
Saiba como encontrar os locais das evidências em Phasmophobia, saiba como usar equipamentos de caça-fantasmas para reunir evidências para identificar o tipo de fantasma em cada local.
O objetivo do jogo é, obviamente, reunir o máximo de evidências possível para determinar o tipo de fantasma que assombra a casa e contratar o removedor de fantasmas correto. Cada tipo de fantasma pode ser determinado por diferentes peças de evidência em combinação. Para coletar evidências, cada jogador precisará pegar um equipamento e documentar a assombração. Freqüentemente, as tarefas para coletar evidências contarão para os objetivos durante o jogo, e quanto mais objetivos a equipe conseguir completar, mais dinheiro eles ganharão para completar a caçada. O dinheiro pode ser usado para comprar equipamentos melhores para reunir mais evidências e obter leituras mais precisas. Veja como reunir e usar evidências na Fasmofobia.
Como Encontrar Provas em Phasmophobia
Existem vários meios de coletar evidências na Fasmofobia, e muitas vezes requerem alguns dos equipamentos profissionais de caça-fantasmas para serem detectados. Os tipos de evidências que os jogadores podem encontrar são:
Ghost Orb: Um pequeno orbe flutuante amarelo visto usando uma câmera de vídeo ou câmera montada na cabeça com visão noturna.
Caixa de Espírito: Um item usado para se comunicar com o fantasma. Quando o jogador faz perguntas perto do fantasma, se o fantasma responder, a Caixa de Espírito é uma evidência para o tipo de fantasma.
Impressões digitais: deixadas em objetos na sala por um fantasma, visto usando a luz UV ou Glowstick. Não conta pegadas.
EMF Nível 5: Determinado usando um Leitor EMF. Um fantasma produz emissão EMF Nível 5 quando interage de alguma forma com a sala ou o tabuleiro Ouija.
Temperaturas de congelamento: Determinadas usando o termômetro. As temperaturas diminuem na sala onde o fantasma passa a maior parte do tempo. Se as temperaturas congelantes são uma evidência do tipo fantasma, as temperaturas na sala cairão três vezes mais rápido. Se a Temperatura de Congelamento não for uma evidência para o tipo de fantasma, a sala que o fantasma ocupa só atingirá 3-5 graus Celsius. Se cair, isso é uma indicação de temperaturas congelantes é uma evidência para o tipo fantasma.
Ghost Writing: Determinado usando o Ghost Writing Book. Se o fantasma interagir ou escrever no livro, esta é uma evidência para aquele tipo de fantasma.
Os jogadores precisarão observar cada tipo de fantasma e as diferentes combinações de evidências que revelarão o tipo de fantasma com que estão lidando.
Para coletar Evidências com mais eficiência, cada jogador deve selecionar uma peça diferente de equipamento e entrar em salas diferentes até encontrar a sala com o fantasma. Então, cada jogador pode entrar naquela sala com seu equipamento para coletar as evidências de que precisam.
Como usar evidências em Phasmophobia
Existem 10 tipos únicos de fantasmas em Phasmophobia, e os jogadores podem determinar qual fantasma está assombrando através das evidências que coletaram. Os tipos de fantasmas e suas três evidências aparecem abaixo:
Demônio: Caixa de Espírito; Escrita fantasma; Temperaturas congelantes
Banshee: EMF Nível 5; Impressões digitais; Temperaturas congelantes
Espírito: Caixa de Espírito; Impressões digitais; Escrita fantasma
Wraith: impressões digitais; Spirit Box; Temperaturas congelantes
Fantasma: EMF Nível 5; Ghost Orb; Temperaturas congelantes
Poltergeist: Spirit Box; Impressões digitais; Ghost Orb
Jinn: caixa de espírito; Ghost Orb; EMF Nível 5
Mare: Caixa de Espírito; Ghost Orb; Temperaturas congelantes
Revenant: EMF Nível 5; Impressões digitais; Escrita fantasma
Máscara: EMF Nível 5; Ghost Orb; Escrita fantasma
Yurei: Ghost Orb; Escrita fantasma; Temperaturas congelantes
Oni: EMF Nível 5; Spirit Box; Escrita fantasma
A ordem em que os jogadores descobrem as evidências para esses tipos de fantasmas não importa para determinar qual fantasma está assombrando o local. Conforme os jogadores ganham mais dinheiro e obtêm equipamentos melhores, eles podem explorar locais maiores e mais complexos, como hospitais ou asilos abandonados.
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