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Pikmin 3 Deluxe: Como redefinir os controles do giroscópio


Agora que Pikmin 3 Deluxe está pronto para o Switch, os jogadores vão querer estar preparados para lidar com os problemas de giroscópio que podem encontrar.

Muitas pessoas perderam Pikmin 3 quando o jogo foi lançado, sendo que era exclusivo para o Wii U de baixo desempenho . Isso é algo que o lançamento de hoje de Pikmin 3 Deluxe no Nintendo Switch finalmente corrige, trazendo o jogo de estratégia em tempo real de 2013 para um grande público pela primeira vez.


O melhor de tudo é que a versão Switch ganha aquele “ Deluxe ” em seu título com uma série de novos recursos e melhorias que os críticos concordam que tornam Pikmin 3 um jogo melhor do que já era . Uma dessas melhorias é adicionar o giroscópio ao jogo. A versão original se beneficiou da capacidade de permitir que os jogadores usem o controle do Wii para apontar para onde querem que seu Pikmin vá, e com os controles de movimento do Switch, o jogo é capaz de manter essa utilidade.


No entanto, embora os jogos Pikmin tenham sido melhorados por controles de movimento , o Pikmin 3 no Switch tem que lidar com um problema que os jogos anteriores não lidavam, que é o giroscópio. Muitos jogadores do Switch estão familiarizados com a maneira como os sensores giroscópicos em seus Joy-Cons e Pro Controllers podem sair de sincronia, muitas vezes ao ponto de não conseguirem reajustar a mira sem alterar o posicionamento das mãos. As probabilidades são de que pelo menos alguns jogadores já se depararam com esse problema tentando abrir caminho através da campanha do jogo e das missões de bônus.

Felizmente, como a maioria dos jogos que utilizam a mira giratória no console, os jogadores podem redefinir sua mira usando um botão dedicado. No caso do Pikmin 3 Deluxe , pressionar o botão R imediatamente redefine o cursor para o centro da tela, tornando a posição das mãos dos jogadores quando eles pressionam o botão a nova posição padrão.


Existem apenas algumas desvantagens reais para isso, começando com o fato de que os controles do giroscópio inevitavelmente desviarão novamente em algum ponto, então os jogadores provavelmente terão que se reajustar várias vezes durante uma sessão de jogo normal. Da mesma forma, embora o jogo suporte a capacidade de jogar usando um único Joy-Con , ele não vem com um botão de reset dedicado para o cursor. O que ele tem no armário é a capacidade de reorientar a câmera atrás do personagem do jogador pressionando o manche.

Apesar desses problemas, é fácil argumentar que os controles Switch ainda estão um passo à frente do que vinham antes. Enquanto a versão original oferece controles de movimento mais suaves com o Wiimote, recursos-chave como  o mapa suspenso do Pikmin 3 estão ligados à tela do Wii U GamePad , deixando os jogadores do Wiimote em séria desvantagem. Este é um problema que o Pikmin 3 Deluxe aborda, já que a maneira como a Nintendo simplificou as coisas para a versão Switch significa que os jogadores podem acessar tudo independentemente do esquema de controle, e sem ter que sacrificar os controles de movimento se não quiserem.













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