Rainbow Six Siege: Quais os melhores operadores de Ataque, para iniciantes
Atualizado: 9 de jun. de 2021
Conheça os melhores operadores de ataque para jogar, especialmente para os novos jogadores, conheça suas habilidades, armas equipadas e funções na equipe em Rainbow Six Siege. Personagens com dispositivos simples que ainda podem ter uma grande influência em cada rodada e podem permitir que os jogadores se concentrem menos em entender seu operador e mais em entender o vasto jogo em que mergulharam. Este guia será adaptado para o modo de jogo Bomb, pois é considerado o modo definitivo para o Rainbow Six Siege competitivo.
Quais os melhores operadores de Ataque, para iniciantes em Rainbow Six Siege
Thatcher
Thatcher é um personagem que é um representante adequado da filosofia por trás da maioria dos operadores de ataque em Rainbow Six Siege. Thatcher tem exatamente um trabalho, e esse trabalho se encaixa no plano de jogo geral de uma estratégia de ataque bem-sucedida em Siege. Thatcher vem equipado com duas EG-MKO EMP Grenade (ou EMP para abreviar), usado para desativar dispositivos eletrônicos e dispositivos colocados pelos defensores. Thatcher funciona como a definição vaga de "suporte" neste jogo, na medida em que existe para capacitar o resto de sua equipe. A função mais notável do EMP de Thatcher é destruir os dispositivos de negação de violação do defensor, como o CED-1 do Bandit (ou Batteries) e o Rtila Electroclaw de Kaid. Esses dispositivos são usados para eletrificar paredes reforçadas, fazendo com que atacantes violentos como Thermite ou Ace não possam usar seus dispositivos para abri-los. Thatcher, no entanto, procura remover esses impedimentos, pois lançar sua granada EMP na base de uma parede eletrificada destruirá qualquer um desses dispositivos de negação dentro de seu raio. Assim que o aliado Thermite abrir a parede reforçada desejada, o trabalho de Thatcher acabou, e ele agora pode se concentrar em apoiar seus companheiros de equipe com sua escolha fenomenal de armas. Thatcher pode equipar o AR33 ou o L85A2 - dois S.A.S. rifles de assalto que são considerados extremamente viáveis e podem ser deixados ao critério do jogador sobre qual escolher. Tudo isso torna Thatcher um ótimo personagem para aprender o jogo - ele pode dar aos novos jogadores uma base sólida para desenvolver um plano de jogo no ataque, bem como executar esse plano e apoiar os companheiros de equipe uma vez que o plano esteja em andamento. Todas essas são ideias essenciais no Siege, e os jogadores que as aprenderem cedo provavelmente verão uma rápida melhora em sua jogabilidade.
Barba Negra: Blackbeard
Os veteranos de longa data do Rainbow Six Siege ainda têm pesadelos do tempo em que Barba Negra foi introduzido no jogo. Estando entre a segunda onda de operadoras a ser lançada após o lançamento, a Ubisoft ainda estava sentindo a meta de seu jogo e como eles queriam que ele evoluísse. Então, em seu jogo girando em torno de tiros na cabeça com um único tiro e um tempo extremamente baixo para matar, eles decidiram adicionar um operador com um escudo enorme anexado à arma que cobria sua cabeça e torso e poderia bloquear o dano equivalente a oito pontos de vida extras barras. Barba Negra era um pesadelo acordado no lançamento, mas hoje ele se senta confortavelmente como uma escolha intermediária para quando os jogadores realmente querem uma vantagem em tiroteios. O escudo de arma de Barba Negra, o TARS MK 0 Rifle Shield, tem 50 HP em sua iteração atual, e Barba Negra recebe dois deles no início de cada rodada. Quando equipado com sua arma, o Escudo de Rifle fornece ao Barba Negra a oportunidade de obter vantagem sempre que ele fizer um tiroteio. O escudo de bala extra de 50 danos na frente de seu rosto pode significar a diferença entre a vida e a morte em um jogo acelerado como o Siege. Isso é o que torna o Barba Negra um operador benéfico para novos jogadores - o perdão fornecido por seu escudo de rifle permite aos jogadores a chance de obter uma vantagem quando as balas começam a voar. Não há muito mais para Barba Negra do que isso. Embora ele continue sendo uma escolha raramente vista em Cerco competitivo de nível superior devido a algumas de suas deficiências atuais, ele ainda é um personagem que fornece um buffer de habilidade para jogadores que estão apenas começando a aprender o jogo.
Sledge / Buck
Esses dois operadores podem ser agrupados, pois desempenham funções quase idênticas na composição de uma equipe de ataque. Sledge e Buck são especialistas no que é conhecido como "destruição branda" em Rainbow Six Siege. Isso significa que qualquer superfície destrutível que a defesa não tenha reforçado pode ser demolida pelos gadgets que Sledge e Buck trazem para a mesa. Funcionalmente, eles desempenham funções quase idênticas; no entanto, os personagens são diferenciados por algumas diferenças importantes que podem ajudar os novos jogadores a decidir com quem eles preferem jogar. Sledge é indiscutivelmente o operador mais simples do jogo, com nada além de seu confiável gadget "The Caber", que o jogo chama de "Martelo Tático de Ruptura" - é apenas uma marreta gigante. Sledge usa este martelo para abrir paredes e pisos indiscriminadamente, mas é especialmente incapaz de abrir tetos. É aqui que Buck brilha, já que sua espingarda montada sob o cano SK 4-12, também conhecida como "Chave Mestra", é capaz de destruição semelhante ao martelo de Sledge, mas à distância. Este pode ser um fator chave de diferenciação entre os operadores, já que os jogadores podem se ver com um teto acima de suas cabeças que poderia realmente usar uma violação. Onde Sledge resgata sua utilidade, no entanto, é em seu rifle de assalto L85A2 (e de Thatcher) e a capacidade de trazer as sempre importantes granadas de fragmentação em seu carregamento. Tanto o AR quanto o DMR de Buck podem ser extremamente hostis com os novos jogadores e, portanto, a simples acessibilidade do pacote de Sledge pode ser suficiente para dar dicas aos jogadores mais novos de uma forma ou de outra. Independentemente disso, ambos os operadores servem como uma ferramenta valiosa para ensinar o jogo aos novos jogadores, já que o conceito de destruição suave é parte integrante de toda a filosofia de design por trás do Rainbow Six Siege.
Siege é um poço aparentemente infinito de coisas para aprender. Os jogadores que acabam de pegar o jogo são jogados no fundo do poço com pouco mais do que o locutor do jogo dizendo-lhes para "usar seu drone para localizar a bomba". Embora o processo de aprendizagem do Siege possa ser opressor às vezes, é também o que torna o jogo tão satisfatório de jogar. Ao contrário de outros jogos fps como CS: GO ou Valorant, que podem contar com a habilidade bruta de arma do jogador, Siege se inclina para o lado estratégico do gênero FPS tático, encorajando os jogadores a serem criativos com suas estratégias para manter o jogo em evolução. Como qualquer jogo com profundidade significativa, no entanto, os jogadores que estão apenas começando podem encurtar um pouco mais as etapas para compreender totalmente o jogo, aprendendo através das lentes de um operador amigável para iniciantes.
É claro que a Ubisoft sabe que encontrou ouro com o Siege. Recentemente, eles adicionaram o jogo ao Xbox Game Pass e confirmaram que ele estaria disponível nos consoles da próxima geração. Para os jogadores que estão entrando agora, isso significa que, como Rainbow Six Siege não mostra sinais de parar, ainda há muito tempo para aprender as cordas.
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