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Foto do escritorNatália Martin

Returnal: é um mundo aberto?


Antes de mergulhar de cabeça no novo Returnal exclusivo do PS5, os fãs podem ter algumas perguntas sobre o que o jogo realmente é e se é um mundo aberto.

Ao olhar para trailers e anúncios para Returnal , pode ser difícil no início dizer se é ou não um jogo de mundo aberto. Fala-se de vários biomas, caminhos ramificados e uma grande liberdade de movimento que todos podem apontar para um mundo aberto, mas a verdade é que o jogo é tão linear quanto parece. Isso não é necessariamente uma coisa ruim, no entanto, e os fãs do gênero roguelite como um todo entenderão o porquê. Cada vez que o jogador inicia um novo ciclo, o mundo inteiro se reorganiza, proporcionando uma nova experiência para os jogadores.

Returnal vê os jogadores enfrentando os horrores da morte de Atropos após a morte, e é verdade que há muitas opções ao fazer isso. Dizer que é um mundo aberto no sentido tradicional simplesmente não é verdade, no entanto, já que cada quarto é uma experiência independente e os biomas são conectados apenas por portais que o jogador pode desbloquear.


Parte do motivo pelo qual Returnal pode parecer um jogo de mundo aberto à primeira vista é seu incrível design de níveis. Ao atravessar o primeiro bioma do jogo, a ruína coberta de vegetação, os jogadores provavelmente não perceberão que estão em um caminho linear a princípio. Cada sala se conecta às outras de uma forma natural, e os jogadores raramente sentirão que estão batendo em barreiras invisíveis porque os limites dos níveis são muito orgânicos. Existem também vários caminhos de ramificação que os jogadores podem seguir para chegar ao fim, portanto, embora todos possam ser explorados completamente, parece que o jogador tem muitas opções.

Depois que os jogadores derrotam Phrike, o primeiro chefe de Returnal , eles ganham acesso aos Resíduos Carmesins. Este deserto extenso pega as vibrações do mundo aberto e as transforma em 11, mas tem uma desvantagem. Agora que cada sala não está claramente definida com paredes ou árvores crescidas, os jogadores estão livres para se afastar da área de jogo. Isso aciona uma tempestade de areia para impedir que o jogador se desvie muito do caminho. No entanto, essa é a maior ferragem que a Returnal faz.


Embora possa não ser uma verdadeira experiência de mundo aberto, Returnal oferece uma gama infinita de possibilidades para os jogadores explorarem. Seus biomas gerados proceduralmente parecerão estranhos cada vez que o jogador progride através deles, enquanto ao mesmo tempo tem dicas de familiaridade para amarrar tudo junto.


Returnal já está disponível no PS5.











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