Super Mario 64: Inimigo invisível, restaurado como parte do recente "Gigaleaks" da Nintendo


Todas essas novas informações nos faz ansiar ainda mais pela suposta coleção de 35 anos de Super Mario.

A saga “Gigaleak” está em andamento há alguns dias e muitas informações interessantes sobre a Nintendo vieram à tona. Os hackers de ROM revelaram um aparente MMO de Pokemon e algumas informações sobre o conteúdo extra de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Indiscutivelmente o mais importante, apesar de terem provado a existência de Luigi em Super Mario 64.


Embora a maior parte das informações agora pareça estar em domínio público, pequenos pedaços ainda estão aparecendo. Usando o código-fonte vazado de Super Mario 64, o confessado "hacker SM64" Arthurtilly restauraram um inimigo anteriormente invisível no jogo.


O inimigo, que é conhecido no código do jogo simplesmente como "Moto", mais se parece com um "Bob-omb misturado com um valentão". O grande inimigo redondo é mostrado no nível Lethal Lava Land de Super Mario 64 e é visto pegando Mario e jogando-o na lava. Suas ações se assemelham às do rei Bob-omb no nível de abertura do jogo, enquanto ele pula agarrando e jogando Mario.


Enquanto o inimigo foi restaurado em seu estado base, Arthurtilly fez algumas de suas próprias alterações em Moto. No código original, Moto é invencível, então ele recebeu sua própria animação da morte e uma moeda azul foi adicionada como recompensa por derrotá-lo. Ele também foi acelerado, teve a velocidade de seus lances alterados e teve um estado de "queda".



A Nintendo esteve sujeita a vários vazamentos ao longo dos anos e eles certamente não levaram isso a sério. No ano passado, o importante vazador Sabi foi forçado a encerrar sua conta no Twitter após vazar informações, incluindo Nintendo Directs e várias ROMs. Ainda não se sabe qual a posição da empresa nesse último conjunto de vazamentos substanciais.




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