The Walking Dead


The Walking Dead é uma série de jogos em cinco partes que se passa no mesmo universo da premiada série de quadrinhos de Robert Kirkman. Jogue como Lee Everett, um criminoso condenado, que recebeu uma segunda chance na vida em um mundo devastado pelos mortos-vivos.

SOBRE O GAME


The Walking Dead é uma série de videogame de aventura gráfica episódica, desenvolvida e publicada pela Telltale Games e Skybound Games, baseada na série de quadrinhos The Walking Dead. Lançada pela primeira vez em abril de 2012, a série abrange atualmente três temporadas principais de cinco episódios, um episódio adicional como conteúdo para download e uma mini temporada de três episódios, com a quarta e última temporada sendo lançadas em 2018 e terminando em 2019. Os jogos foram foi lançado em computadores pessoais, consoles de jogos e dispositivos móveis e teve lançamentos digitais e físicos. A série, como a história em quadrinhos, começa com uma epidemia que transforma os mortos em "zumbis" parecidos com zumbis que dizimam a civilização e acontecem ao longo da costa leste dos Estados Unidos. A série se concentra no personagem de Clementine, uma jovem que é cuidada por Lee Everett durante a primeira temporada e, posteriormente, viaja sozinha e com outros grupos nas temporadas posteriores, depois que Lee se sacrifica por ela. Durante a segunda temporada, ela se torna a cuidadora adotiva de AJ, uma criança deixada sem pais. Quando Clementine mais tarde se junta a um grupo de sobrevivência chamado New Frontier na terceira temporada, eles tiram AJ dela, e Clementine trabalha com outro sobrevivente, Javier Garcia, para resgatar suas famílias da New Frontier. Durante a temporada final, alguns anos depois, Clementine e AJ se juntam a outros adolescentes que estavam no internato para protegê-lo de bandidos e caminhantes. Alguns dos personagens da série de quadrinhos, como Shawn Greene, Glenn Rhee, Hershel Greene, Michonne, Siddiq e Paul "Jesus" Monroe, apareceram durante a série de videogames. Os jogos da série The Walking Dead evitam quebra-cabeças típicos e exploração encontrados na maioria dos jogos de aventura e, em vez disso, oferecem uma narrativa e uma interação mais fortes com outros personagens. O jogo mistura essas cenas com outras mais orientadas para a ação, com base em eventos de tempo rápido para provocar excitação durante os jogos. A Telltale introduziu o recurso de ter vários determinantes que poderiam resultar das escolhas do jogador, como qual dos dois personagens salvar durante um ataque, que influenciou a história em episódios e temporadas posteriores, e a empresa usou esse aspecto da escolha do jogador em seu jogos de aventura subseqüentes.





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