The Walking Dead Onslaught: será lançado em 29 de setembro.


The Walking Dead Onslaught será lançado para PlayStation VR, Oculus e SteamVR (Index and Vive) via Steam em 29 de setembro, anunciou o desenvolvedor Survios.

As pré-encomendas incluem as armas exclusivas “Golden Katana” e “Golden Knuckle Knife,” e skins exclusivas “Sheriff Rick” e “Hunter Daryl”.


Aqui está uma visão geral do jogo, por meio de sua página Steam:


Entre em The Walking Dead da AMC


Lute seus medos de frente. O jogo oficial de realidade virtual de The Walking Dead da AMC, The Walking Dead Onslaught convida os jogadores a assumirem os papéis de seus sobreviventes favoritos da série de TV, lutando contra a implacável ameaça dos caminhantes enquanto confrontam os horrores e a humanidade deste novo mundo apocalíptico.


Com The Walking Dead Onslaught, AMC e Survios proporcionam a experiência mais envolvente de The Walking Dead.

Visceral Real-Motion Combat - The Walking Dead Onslaught apresenta a experiência de combate mais visceral que o veterano estúdio de realidade virtual Survios construiu até hoje. Vasculhe e maneje um arsenal de icônicas armas corpo-a-corpo e de longo alcance usando a mecânica de realidade virtual de movimento real - e experimente a variedade de seus resultados gráficos finais.

Sistema de desmembramento progressivo - Estamos aprimorando a realidade virtual com interações entre você e um objeto, oferecendo uma variedade de resultados finais por meio de vários limites.


Nas últimas temporadas, Squad Battles tem sido o modo offline chave em FUT, e este ano Volta parece imitá-los com a introdução de Batalhas em destaque. Você joga uma série de partidas contra equipes criadas pela comunidade ou por celebridades, no processo de construção de jogos contra clubes reais (como o Real Madrid) ou batalhas contra chefes. Então você pode terminar uma temporada enfrentando um time criado por Zinedine Zidane e, ao derrotá-los, desbloquear o magnífico francês para aumentar sua própria unidade de cinco de cada lado.

É a experiência de combate mais visceral que Survios construiu até hoje.

Delimbing - os membros do Walker são vulneráveis ​​à remoção em muitas articulações, incluindo braços, pernas e pescoço.

Escultura - "malha de sangue" proprietária cria feridas realistas em qualquer lugar do corpo de um caminhante.

Empalando - Os inimigos são empalados e reagem quando são esfaqueados.

Física baseada no contexto - reações variáveis ​​ocorrem com base no contexto; fatiar com precisão os inimigos resulta em travar, resistência ao puxar de armas e agarrar (uma técnica desafiadora na realidade virtual).

Melee Restraint System - Walkers também podem ser agarrados e contidos para ataques corpo a corpo de precisão e defesa estratégica. Os caminhantes também podem ser empurrados e arremessados ​​contra outros caminhantes.

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