World of Warcraft: como eliminar a visão terrível de Stormwind com 5 máscaras


Saiba como obter permanentemente a conquista Mad World, os jogadores de World of Warcraft devem completar uma corrida solo de 5 máscaras da Visão Horrível de Ventobravo.

Com pouco mais de um mês até o lançamento de World of Warcraft: Shadowlands, o tempo restante para terminar algumas conquistas de Battle for Azeroth sendo removidas continua diminuindo a cada dia. Jogadores no caminho para a proeza de força 'Mad World' já deveriam ter derrotado a Visão Terrível de Orgrimmar. No entanto, a outra metade deste desafio envolve triunfar sobre um solo de Stormwind da mesma forma.


The Horrific Vision of Stormwind é outro dos sonhos de N'Zoth que se tornou realidade, onde Alleria Windrunner assumiu o controle da cidade com seus poderes nulos. A comunidade concorda universalmente que Ventobravo é mais difícil do que Orgrimmar e essa dificuldade é ampliada pelas 5 Máscaras Sem Rosto que os jogadores devem usar. No entanto, com uma capa lendária totalmente atualizada e todas as pesquisas desbloqueadas, há uma maneira ideal de mover-se pelas zonas e derrotar todos os chefes.


Praça da Catedral


Uma vez gerado, o jogador deve imediatamente montar e passar correndo pelo primeiro grupo de inimigos para o segundo pacote. AOE tudo enquanto focaliza e interrompe o Falante do Vazio Caído e o Presente dos Titãs deve proc. Puxe os 2 Riftwalkers caídos e destrua-os com os mobs restantes, evitando o atordoamento da linha frontal. Antes de prosseguir, limpe o resto do lixo nesta área conforme a sanidade permitir.


Dwarven District


O objetivo lateral envolve a colocação de 8 bombas em toda a área cheia de inimigos. Depois de entrar, pegue o lado esquerdo e puxe 2 pacotes antes de derrubá-los, o que ativará o upgrade do Dom dos Titãs antes do Forge-Guard Hurrul. Este mini-boss aplica um DOT contundente e dá 3 saltos AOE que drenam a sanidade, então continue se movendo assim que os redemoinhos aparecerem no chão. Depois que Hurrul morrer, continue colocando bombas e puxando vários pacotes para economizar tempo. Quando todas as 8 bombas estiverem prontas, interaja com o detonador para gerar Therum Deepforge. Chute as bombas explosivas de ordenança em caso de combate corpo a corpo e atire para o lado para evitar o Respiração de Forja com Força

Cidade antiga


Entrar nesta área fará com que 2 SI: 7 Light-Hunters ataquem, mas um NPC Valeera amigável também aparece para ajudar o jogador. Mate os dois e lide com o mini-chefe próximo, o Mestre de Armas Terenson, que tem um AOE de alcance próximo e cone frontal que pode ser facilmente removido ou ignorado se o Dom dos Titãs for acionado nos mobs anteriores. Haverá então vários grupos de inimigos no caminho antes do próximo mini-boss, incluindo SI: 7 Informants que têm o atordoamento Touch of the Abyss, assim como em Orgrimmar e devem ser priorizados. O outro mini-chefe, Alx'kov, o Infestado, tem apenas 2 feitiços que visam a posição atual do jogador e podem ser evitados permanecendo em movimento. Retire o último pacote de lixo e clique nos pilares que abrem o portão para o Overlord Mathias Shaw.


O truque principal de Shaw é gerar até 3 Olhos do Caos durante a luta que drenam a sanidade se o jogador estiver enfrentando-os. Simplesmente mantenha as costas do personagem em direção a cada Olho e recue para atingir Shaw. Considere usar um orbe de sanidade no início do DPS Shaw sem se preocupar com o primeiro olho.


Distrito Comercial


Imediatamente vire à esquerda após entrar na área e puxe todo o lixo para o mini-chefe antes de usar AOE. O Inquisitor Darkspeak canalizará um feitiço que drena a sanidade, então interrompa ou ignore-o com o Dom dos Titãs. A próxima tarefa é derrotar o Slavemaster Ul'rok, que está próximo e separado apenas por alguns pacotes de lixo. Basta desviar dos tentáculos que caem e foge quando ele lança Chains of Servitude para evitar ser atordoado e perder a sanidade. Depois de matar o Slavemaster, volte ao redor da área para libertar 8 cativos presos em gaiolas.


Mage Quarter


O objetivo lateral final e mais difícil envolve o fechamento de 5 portais espalhados por todo o Mage Quarter. Pegue a primeira à direita e limpe o lixo até Zardeth of the Black Claw. Suas habilidades de drenagem de sanidade são um AOE Rain of Fire e Unstable Servant que explodem após um curto período de tempo, então posicione-se apropriadamente para lidar com cada feitiço. Os 4 outros guardiões do portal são Shadow Priest, Faceless e Greater Void Elemental, acrescentando que o jogador já lutou antes. Esteja ciente de que também há um mini-boss obrigatório de Corrupção sem limites que patrulha perto da torre central, então tente limpar tudo antes de enfrentá-lo. Saia dos AOEs aleatórios que aparecem e evite a Respiração do Caos frontal quando ela começar a ser lançada.


Depois de fechar todos os portais, Magister Umbric aparecerá dentro da torre. Ele lançará Mísseis Entrópicos ou Polimorfo Tainted que drenam a sanidade, mas o polimorfo deve ser priorizado. Duas vezes durante a luta após esgotar a saúde suficiente, Umbric se teletransportará para o outro lado da sala e desencadeará uma tempestade congelada que só para quando o jogador se aproximar o suficiente. Use um orbe antes de enfrentar Umbric para negar o primeiro míssil lançado e rapidamente entrar em seu primeiro teletransporte, onde algumas classes, como guerreiros, podem facilmente segui-lo. Observe que as imunidades CC também irão parar o polimorfo e os pets também podem parar a Frozen Storm.


Alleria


Embora Alleria tenha seus próprios AOEs de Céu Escuro e Erupção do Vazio, ela também ganha Ordenança Explosiva, Correntes de Servidão, Polimorfo contaminado e um Olho do Caos adicionado. Para muitas classes melee, a luta será gasta principalmente em evitar cada feitiço ao invés de DPSing o chefe. O jogador deve estourar um orbe de sanidade, acelerar tambores e grandes cooldowns ao puxar Alleria para estourar o máximo de seu HP enquanto ignora a mecânica de drenagem de sanidade. Caso contrário, use os pilares dentro da Catedral para ver suas habilidades e forçá-la a se mover em direção ao jogador. Eventualmente, Alleria vai cair, premiando os jogadores de World of Warcraft com a conquista Mad World e o título de 'o Faceless One' para sempre.











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