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Fallout 4

CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA

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O Bethesda Game Studios, os criadores premiados de Fallout 3 e The Elder Scrolls V: Skyrim, dão as boas-vindas ao mundo de Fallout 4 - o jogo mais ambicioso de todos os tempos e a próxima geração de jogos em mundo aberto.

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DATA DE LANÇAMENTO: 10/nov/2015 DESENVOLVEDOR: Bethesda Game Studios DISTRIBUIDORA: Bethesda Softworks

SOBRE O GAME

O jogo se passa em um ambiente pós-apocalíptico de mundo aberto que abrange a cidade de Boston e a região circundante de Massachusetts conhecida como "The Commonwealth". A história principal ocorre no ano de 2287, dez anos após os eventos de Fallout 3 e 210 anos após "A Grande Guerra", que causou uma devastação nuclear catastrófica nos Estados Unidos.

TRAILER

ENREDO

Fallout 4 ocorre no ano de 2287, dez anos após os eventos de Fallout 3 e 210 anos após a Grande Guerra, uma guerra entre os Estados Unidos e a China por recursos naturais que terminou em um holocausto nuclear em 2077. O cenário é um post retro-futuro apocalíptico, cobrindo uma região que inclui Boston e outras partes da Nova Inglaterra conhecidas como "The Commonwealth". Diferentemente dos títulos anteriores, a história de Fallout 4 começa no dia em que as bombas caíram: 23 de outubro de 2077. O jogo se passa em uma versão alternativa da história que vê a estética das décadas de 1940 e 1950, como lanchonetes e um cinema drive-in. O design e a tecnologia avançam nas direções imaginadas na época. O universo resultante é, portanto, retro-futurista, onde a tecnologia evoluiu o suficiente para produzir armas a laser, manipular genes e criar inteligência artificial quase autônoma, mas tudo dentro dos limites das soluções da década de 1950, como o amplo uso da energia atômica e do vácuo. tubos, além de possuir o circuito integrado da era digital. A arquitetura, os anúncios e os estilos de vida em geral também são representados como praticamente inalterados desde a década de 1950, incluindo produtos contemporâneos, como um cavalo de balanço robótico para crianças em um anúncio ou pôsteres dos Vaults subterrâneos que desempenham um papel central no enredo. do jogo. [citação necessário] Existem quatro facções principais que o jogador pode escolher apoiar ao longo da história; a Brotherhood of Steel, uma facção anti-sintetizador que espera preservar a tecnologia na Commonwealth; o Instituto, uma organização secreta especializada na criação de sintetizadores; os Minutemen; uma facção que visa expulsar invasores e outras ameaças à Commonwealth; e a Railroad, uma organização secreta dedicada ao resgate de sintetizadores do Instituto. A HISTÓRIA: A história começa em 2077 em Sanctuary Hills, localizado perto de Concord, Massachusetts. O personagem do jogador está em casa com a esposa (Nate ou Nora, dependendo do sexo do personagem), o filho Shaun e Codsworth, um mordomo robótico. Um representante da Vault-Tec admite a família no Vault 111, o abrigo local. Momentos depois, um boletim de notícias alerta para um ataque nuclear recebido. Quando a detonação ocorre, a família evacua para o Vault, onde são levados a entrar em tubos criogênicos e congelados vivos. Após um número desconhecido de anos, eles são despertados por dois estranhos, que matam a esposa do jogador e sequestram Shaun. O aparelho volta a dormir criogênico e desperta novamente quando o sistema de suporte à vida não funciona. O jogador, apelidado de "Único Sobrevivente" do Vault 111, promete vingar a morte de sua esposa e encontrar Shaun. O Sole Survivor vai para casa e encontra Sanctuary Hills em ruínas. Eles se reúnem com Codsworth, revelando que 210 anos se passaram desde a guerra. Codsworth sugere que o Sobrevivente vá a Concord em busca de ajuda. O Sobrevivente encontra e faz amizade com Dogmeat e ajuda a facção dos Minutemen a evacuar para Sanctuary Hills. O Sole Survivor viaja para Diamond City, um assentamento fortificado baseado nas ruínas do Fenway Park, onde eles conhecem Piper. Lá, eles aprendem sobre uma organização secreta chamada Instituto, que tem aterrorizado a Commonwealth seqüestrando pessoas e substituindo-as por "sintetizadores", seres humanos sintéticos indistinguíveis dos seres humanos reais. Com a ajuda do detetive sintético Nick Valentine, o Sole Survivor descobre a identidade do assassino de seu cônjuge: Conrad Kellogg (Keythe Farley). Depois de aprender com Kellogg que Shaun está sendo mantido no Instituto, o Sole Survivor o mata e recupera um implante cibernético do cérebro para acessar suas memórias. Durante esse período, a Brotherhood of Steel chega à Commonwealth em Prydwen, uma aeronave. O único sobrevivente aprende com Brian Virgil (Matthew Waterson), um ex-cientista do Instituto, que o teletransporte é a única maneira de entrar no Instituto. Depois que o Survivor recupera um chip e o decodifica com a ajuda da Ferrovia, Virgil fornece os planos para um dispositivo de teletransporte, que o Único Sobrevivente constrói aliando-se à Irmandade, Minutemen ou Ferrovia. O único sobrevivente entra com sucesso no Instituto e descobre que Shaun é o diretor do Instituto. Shaun, agora um velho que se chama Pai (Tony Amendola), revela que ele foi sequestrado por Kellogg para se tornar um espécime para experimentos de sintetizador devido ao seu DNA puro antes da guerra, e que o único sobrevivente permaneceu parado por mais sessenta anos antes de ser despertado. Ele convida o único sobrevivente a ingressar no Instituto. Se aceito, Shaun revela que está morrendo de câncer e deseja que o Sobrevivente se torne seu sucessor. Depois de iniciar um expurgo na Comunidade, exterminando a Irmandade e a Ferrovia, o Sobrevivente assume o controle do Instituto após a morte de Shaun. Caso contrário, o único sobrevivente elabora um plano com sua facção para combater o Instituto. Tomar o partido da Irmandade ou Ferrovia forçará o Único Sobrevivente a destruir a outra facção. O único sobrevivente detona um reator nuclear, destruindo o Instituto. Após esse feito, se o Sobrevivente ficou do lado dos Minutemen, eles devem finalmente acabar com qualquer facção hostil restante. Caso contrário, eles permanecerão neutros.

JOGABILIDADE

Fallout 4 é um jogo de role-playing de ação ambientado em um ambiente de mundo aberto. A jogabilidade é semelhante à de Fallout 3 e Fallout: New Vegas, as duas iterações primárias anteriores da série. Mas, diferentemente dos dois títulos anteriores, o jogo de armas foi realizado pela id Software. Os recursos de retorno incluem uma câmera que pode alternar entre a perspectiva de primeira e terceira pessoa. Fallout 4 apresenta recursos que incluem um sistema de armadura em camadas, construção de base, um sistema de diálogo com 111.000 linhas de diálogo e um sistema de criação que implementa todos os objetos saqueados no jogo. Inimigos como Mole Rats, Raiders, Super Mutants, Deathclaws e Feral Ghouls retornam, junto com o companheiro Dogmeat. O jogador tem a capacidade de andar livremente pelo mundo do jogo e sair de uma conversa a qualquer momento. Se o jogador descobriu um determinado local, ele pode viajar rapidamente para ele. As armas também podem ser personalizadas; o jogo inclui mais de 50 armas, que podem ser criadas com uma variedade de modificações, como tipos de cano e foco a laser, com mais de 700 modificações disponíveis. A Power Armor foi redesenhada para parecer mais um veículo do que uma armadura equipável, exigindo núcleos de energia e sendo essencialmente um peso morto sem ela e pode ser modificada, permitindo ao jogador adicionar itens como um jetpack ou selecionar tipos separados de armadura para cada parte do traje. Um novo recurso da série é a capacidade de criar e desconstruir assentamentos e edifícios. O jogador pode selecionar e quebrar muitos objetos e estruturas do jogo e usá-los para criar livremente suas próprias estruturas. Além disso, as cidades podem ser alimentadas com eletricidade, usando um sistema de linhas de energia. Comerciantes e personagens não-jogadores podem habitar os assentamentos do jogador, para os quais o jogador deve fornecer sustento cultivando alimentos em remendos improvisados ​​e construindo bombas de água. O jogador pode construir várias defesas em torno de seus assentamentos, como torres e armadilhas, para se defender de ataques aleatórios. O Pip-Boy, um dispositivo de computação pessoal preso ao pulso do personagem do jogador, permite que o jogador acesse um menu com estatísticas, mapas, dados e itens que o jogador adquiriu. O jogador pode encontrar cartuchos de jogos, que podem ser jogados no Pip-Boy ou em um terminal. Um novo recurso da interface Pip-Boy é um aplicativo para download para smartphones e tablets iOS, Android e Windows. Este aplicativo opcional permite que os jogadores acessem a interface do Pip-Boy em uma tela separada e joguem os cartuchos de jogos coletados quando não estiverem jogando o jogo principal. Outro recurso de jogabilidade recorrente é o Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.). Ao usar o V.A.T.S., o combate em tempo real é mais lento (em vez de parar completamente como nas entradas anteriores), e a ação é executada a partir de vários ângulos de câmera em uma versão gráfica de "bullet time". Várias ações custam pontos, limitando as ações de cada combatente durante um período de tempo, e o jogador pode mirar partes específicas do corpo para ataques que causem lesões específicas; tiros na cabeça podem ser usados ​​para abates rápidos ou para cegar, as pernas podem ser direcionadas para diminuir o movimento do inimigo e os oponentes podem ser desarmados atirando em suas armas. Diferentemente dos jogos anteriores, nos quais o jogador teve uma chance aleatória de infligir um acerto crítico, agora eles são realizados manualmente através do V.A.T.S. No início do jogo, os jogadores recebem pontos para gastar em um sistema de progressão de personagem chamado S.P.E.C.I.A.L .. O sistema representa sete estatísticas: força, percepção, resistência, carisma, inteligência, agilidade e sorte. Quando o jogador ganha pontos de experiência suficientes para obter um novo nível, ele desbloqueia uma habilidade. Quando o jogador aloca mais pontos em uma estatística, mais habilidades podem ser desbloqueadas. Essas vantagens podem ser aprimoradas para melhorar a eficiência do protagonista e desbloquear habilidades adicionais. Existem cerca de 275 vantagens disponíveis para o jogador desbloquear. Não há limite de nível e o jogo não termina quando a história principal é concluída

GAMEPLAY

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93

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CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA: 18 ANOS

NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 18 ANOS

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Classificação: Coordenação de Classificação Indicativa

PLATAFORMAS:

Microsoft Windows

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PlayStation 4

Xbox One

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    RECOMENDADOS: Requer um processador e sistema operacional de 64 bits SO: Windows 7/8/10 (64-bit OS required) Processador: Intel Core i7 4790 3.6 GHz/AMD FX-9590 4.7 GHz or equivalent Memória: 8 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA GTX 780 3GB/AMD Radeon R9 290X 4GB or equivalent Armazenamento: 30 GB de espaço disponível

GENERO

RPG - Ação - Aventura - Mundo Aberto - Ficção

MODOS DE JOGO

Um jogador

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