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Alien Isolation

CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA

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Descubra o verdadeiro significado do medo em Alien: Isolation, um horror de sobrevivência ambientado em uma atmosfera de medo constante e perigo mortal.

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DATA DE LANÇAMENTO: 6/out/2014 DESENVOLVEDOR: Creative Assembly, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) DISTRIBUIDORA: SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)

SOBRE O GAME

Baseado na série de filmes de terror de ficção científica Alien, o jogo se passa 15 anos após os eventos do filme original de 1979, Alien, e segue a engenheira Amanda Ripley, filha da protagonista de Alien Ellen Ripley, enquanto ela investiga o desaparecimento de sua mãe. Diferentemente das adaptações anteriores da franquia Alien, Alien: Isolation dá ênfase à jogabilidade furtiva e de horror de sobrevivência, exigindo que o jogador evite e seja mais esperto que uma única criatura alienígena com ferramentas como rastreador de movimento e lança-chamas. Ele foi projetado para se parecer com o filme original, e não com a sequência Aliens, mais orientada para a ação em 1986, e apresenta uma visão similar da década de 1970 de como seria o futuro. O jogo roda em um motor construído do zero para acomodar aspectos técnicos, como efeitos atmosféricos e de iluminação e o comportamento do Alien. A Creative Assembly pretendia fazer de Alien: Isolation um jogo de terceira pessoa, mas usou a primeira pessoa para criar uma experiência mais intensa.

TRAILER

ENREDO

Em 2137, 15 anos após os eventos do filme original de Alien, Amanda Ripley, filha de Ellen Ripley, descobre que o gravador de vôo do navio de sua mãe, o Nostromo, foi localizado. O gravador de vôo foi recuperado pelo navio de resgate Anesidora e está sendo mantido a bordo do Sevastopol, uma estação espacial da Seegson Corporation que orbita a gigante do gás KG-348. Christopher Samuels, um andróide de Weyland-Yutani, oferece a Ripley um lugar na equipe de recuperação para que ela possa encerrar o destino de sua mãe desaparecida. Ripley, Samuels e Nina Taylor, executiva da Weyland-Yutani, viajam para Sevastopol através do Torrens, um navio de entregas, descobrindo que a estação está danificada e as comunicações estão offline. Eles tentam caminhar no espaço em Sebastopol, mas sua linha de EVA é cortada por detritos, separando Ripley dos outros. Enquanto explora a estação, Ripley encontra o gravador de vôo do Nostromo, mas os dados foram corrompidos. Ela também descobre que a estação está fora de controle devido a uma única criatura alienígena mortal à espreita a bordo. Depois de se reagrupar com Samuels e Taylor, Ripley conhece o marechal da estação, Waits, e seu vice, Ricardo. Waits explica que o estrangeiro foi trazido para a estação pelo capitão da Anesidora, Henry Marlow. Depois de recuperar o gravador de vôo do Nostromo enquanto recuperava seus restos no espaço, a tripulação conseguiu voltar ao caminho do Nostromo até o LV-426 e localizar a nave abandonada, contendo dentro de um ninho de ovos alienígenas. A esposa de Marlow foi atacada por um Facehugger e foi levada a bordo de Sevastopol para tratamento médico de emergência, mas morreu depois que um Chestburster nasceu dela. Waits convence Ripley a conter o Alien dentro de um módulo remoto da estação e depois o ejeta no espaço. Embora Ripley seja bem-sucedida, Waits ejeta o módulo com ela ainda dentro. Embarcando na KG-348, Ripley salta no espaço de volta a Sevastopol usando um traje espacial. Ripley volta para enfrentar Waits, mas Ricardo revela que os andróides de serviço da estação começaram abruptamente a massacrar a equipe restante, incluindo Waits. Samuels tenta interagir com a inteligência artificial da estação, APOLLO, para cessar o tumulto. No entanto, as contramedidas defensivas do sistema o matam logo depois que ele abre um caminho para Ripley no núcleo de controle da APOLLO. Lá, Ripley descobre que Seegson estava tentando vender Sevastopol para Weyland-Yutani, que instruiu a APOLLO a proteger o alienígena a todo custo. Ripley diz à APOLLO que a criatura não está mais a bordo da estação e exige que todas as atividades sejam interrompidas, mas o sistema recusa, afirmando que "as verificações programadas do reator não foram verificadas". No reator, Ripley descobre um ninho com centenas de alienígenas e inicia uma purga do reator para destruí-lo. Ripley descobre que Taylor foi secretamente enviada para recuperar o Alien de Sevastopol e que ela libertou Marlow em troca da localização do LV-426. No entanto, Marlow a cruzou e levou seu refém a bordo do Anesidora. Lá, Ripley finalmente descobre o gravador de vôo do Nostromo, contendo o monólogo de Ellen Ripley no final de Alien. Enquanto isso, Marlow tenta sobrecarregar o reator de fusão do Anesidora para destruir Sevastopol e garantir que nenhuma criatura alienígena sobreviva; Taylor o mata na tentativa de detê-lo, mas ela mesma é morta por descarga elétrica, forçando Ripley a escapar logo antes que a Anesidora exploda. A explosão destrói os estabilizadores orbitais de Sebastopol, fazendo com que a estação vagueie lentamente na atmosfera do KG-348. Ripley e Ricardo entram em contato com o Torrens para a extração, mas um colecionador se agarra a Ricardo, forçando Ripley a deixá-lo. Depois de sair para ajudar os Torrens a se separarem da estação, Ripley é cercado por criaturas alienígenas e, finalmente, é lançado no navio por uma explosão. A bordo do Torrens, Ripley descobre que outro Alien embarcou no navio. Quando Ripley é encurralada na câmara, ela ejeta a si mesma e ao Alien no espaço. À deriva em seu traje espacial, Ripley é despertada por um holofote.

JOGABILIDADE

Alien: Isolation é um jogo de ação e aventura para um jogador, com ênfase nos recursos furtivos e de horror de sobrevivência. O jogador controla Amanda Ripley a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, e deve explorar uma estação espacial e completar objetivos, evitando, superando e derrotando inimigos. Os objetivos variam de ativar computadores a coletar determinados itens ou atingir uma área específica do jogo. O jogador pode correr, subir escadas, esgueirar-se pelas aberturas de ventilação, agachar-se atrás de objetos para romper a linha de visão com os inimigos e espiar por cima ou inclinar-se para obter visão. O jogador também tem a capacidade de ir debaixo de mesas ou dentro de armários para se esconder dos inimigos. Amanda encontra vários antagonistas ao longo do jogo, incluindo humanos hostis e andróides. Eles podem ser derrotados com tiros ou outros meios ofensivos. O principal antagonista, uma criatura alienígena, persegue o jogador durante o jogo. A criatura alienígena não pode ser derrotada, exigindo que o jogador use táticas furtivas para sobreviver. Em vez de seguir um caminho predeterminado, o Alien tem a capacidade de investigar ativamente distúrbios e caçar o jogador por visão ou som. Ao longo do caminho, o jogador pode usar uma lanterna e um rastreador de movimento para detectar os movimentos do Alien. No entanto, usar qualquer uma dessas opções aumenta a chance do Alien encontrar o jogador. Por exemplo, se o Alien estiver em movimento e próximo o suficiente, o som do rastreador atrairá o Alien, forçando o jogador a usar o rastreador com sabedoria e removê-lo assim que detectar movimento. O rastreador de movimento não pode detectar inimigos quando eles não estão em movimento e não pode determinar se a criatura alienígena está nos dutos ou no nível do solo. Embora Amanda tenha acesso a um revólver, uma espingarda, uma espingarda, um lança-chamas e um bastão de choque ao longo do jogo, Alien: Isolation enfatiza a evasão em relação ao combate direto, fornecendo munição limitada. O jogador também pode criar itens coletando esquemas e materiais diferentes. Os itens incluem EMP, barulhentos, coquetéis molotov e bombas de cachimbo; isso pode ajudar o jogador a lidar com os inimigos. Por exemplo, o barulho pode ser usado para atrair inimigos em uma direção específica. O Alien tem medo de fogo, então, usar armas de fogo obriga a recuar para o sistema de ventilação da estação. O jogador tem uma quantidade limitada de pontos de vida que diminui quando atacado por inimigos; a saúde é restaurada com medkits, que podem ser criados com materiais no inventário de Amanda. A estação espacial é dividida em seções conectadas por bondes e elevadores. Algumas portas requerem determinadas ações antes da entrada ser permitida; por exemplo, alguns exigem um cartão-chave ou códigos de entrada, enquanto outros precisam ser invadidos ou cortados com tochas de soldagem. Terminais de computadores e estações de religação podem ser usados ​​para acessar informações, desencadear ações como desativar câmeras de segurança ou manipular o mecanismo de purificação de ar da estação espacial. Um automap ajuda o jogador a navegar pelas diferentes áreas do jogo. Para salvar o progresso do jogo, o jogador precisa localizar um terminal no jogo e inserir o cartão de acesso de Amanda. Se Amanda morrer, o jogador terá que reiniciar a partir do último ponto salvo. Além do modo de campanha, Alien: Isolation apresenta um modo especial, chamado Survivor Mode, no qual o jogador deve completar objetivos dentro de um prazo em diferentes mapas de desafio, evitando uma criatura alienígena.

GAMEPLAY

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95

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CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA: 18 ANOS

NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 18 ANOS

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Classificação: Coordenação de Classificação Indicativa

PLATAFORMAS:

Microsoft Windows, Linux, Mac OS Classic

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PlayStation 4, PlayStation 3

Xbox One, Xbox 360

Nintendo Switch

IDIOMAS:

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PC REQUISITOS:

    MÍNIMOS: SO: Windows 7 (32bit) Processador: 3.16Ghz Intel Core 2 Duo E8500 Memória: 4 GB de RAM Placa de vídeo: 1GB (AMD Radeon HD 5550 or Nvidia GeForce GT 430) DirectX: Versão 11 Rede: Conexão de internet banda larga Armazenamento: 35 GB de espaço disponível
    RECOMENDADOS: SO: Windows 7 (64bit) Processador: AMD: Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz or Intel: Core 2 Quad Q9650 - 4 Core, 3.0 GHz Memória: 8 GB de RAM Placa de vídeo: 2GB (AMD GPU: AMD Radeon R9 200 Series or Nvidia GPU: Nvidia GeForce GTX660) DirectX: Versão 11 Rede: Conexão de internet banda larga Armazenamento: 35 GB de espaço disponível

GENERO

Terror - Ficção - Furtivo - Aventura - Ação

MODOS DE JOGO

Um Jogador

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