Killer Instinct

CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA

1/1

A lendária franquia de luta está de volta com ação ilimitada, um elenco de combatentes incrível, música reativa variada e C-C-COMBO-BREAKERS!!! Escolha seu combatente supremo com animações fluidas, táticas únicas de combate e ataques especiais emocionantes.

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DATA DE LANÇAMENTO: 27/set/2017 DESENVOLVEDOR: Iron Galaxy DISTRIBUIDORA: Xbox Game Studios

SOBRE O GAME

A lendária franquia de luta está de volta com ação ilimitada, um elenco de combatentes incrível, música reativa variada e C-C-COMBO-BREAKERS!!! Escolha seu combatente supremo com animações fluidas, táticas únicas de combate e ataques especiais emocionantes. Use o sistema aberto de combos para acumular combos enormes enquanto seu oponente procura por aberturas para quebrá-lo e virar o jogo. Conecte-se para competir online contra jogadores do mundo todo ou domine as habilidades de combate com tutoriais profundos e combatentes com IA desafiadora. O jogo é uma reinicialização da série, embora alguns elementos da trama de Killer Instinct e Killer Instinct 2 tenham sido mantidos. O desenvolvimento do jogo envolve indivíduos com histórias em jogos de luta, tanto do lado do desenvolvimento quanto do lado competitivo.

TRAILER

ENREDO

O jogo é uma reinicialização da ficção da série, embora vários elementos dos enredos dos jogos anteriores, como um torneio anterior do Killer Instinct e o conhecimento de Jago e Orchid de que são irmãos, tenham sido mantidos. O Modo Arcade na Primeira Temporada apresenta campanhas baseadas em histórias para cada personagem, culminando em uma batalha final com Fulgore. Cumprir certas condições permite que os jogadores acessem uma batalha secreta contra Shadow Jago em seu lugar. A segunda temporada adicionou o "Story Rivals", uma campanha expandida que continua após os eventos da primeira temporada, com mais conteúdo da história e sequências únicas de oponentes para cada personagem. Como Killer Instinct 2, o jogo apresenta vários finais na primeira temporada, com base nas ações do jogador, com várias sequências cinematográficas nos dois modos de história. O jogo apresenta vinte e nove personagens jogáveis, com vinte e quatro personagens espalhados por três "temporadas" de conteúdo e cinco personagens adicionais disponíveis exclusivamente separadamente ou por meio de ofertas especiais. A lista inclui todos os personagens jogáveis ​​dos títulos anteriores do Killer Instinct, além de vários novos personagens e um pequeno número de personagens convidados de outras franquias. Nas duas primeiras temporadas, cada personagem recebeu uma etapa de acompanhamento, enquanto apenas quatro etapas foram adicionadas na terceira temporada.

JOGABILIDADE

A jogabilidade em Killer Instinct mantém sua mecânica tradicional baseada em combinação. Os elementos básicos dos combos são Openers, ataques especiais que iniciam combos; Auto-dobra, pressiona o botão após ataques especiais que criam seqüências de acertos automáticas; Linkers, necessários para juntar várias dobras automáticas; Enders, uma sequência que finaliza o combo com dano aumentado; e Manuais, cadeias de ataques inseridas fora da estrutura de combinação tradicional. Como nos títulos anteriores, os jogadores podem terminar seu oponente usando um Ultra Combo, uma sequência automática de ataques que só pode ser usada para terminar uma partida. A segunda temporada depois adicionou Stage Ultras, movimentos de acabamento ambiental que podem ser acionados em estágios específicos. O jogo também apresenta o retorno de Combo Breakers, ataques que podem interromper o combo de um oponente quando executado corretamente, bem como a nova adição de Counter Breakers, que pode cancelar o Combo Breaker de um oponente e deixar o personagem vulnerável se for executado de forma inadequada. Os jogadores que falharem na tentativa do Combo Breaker ou forem atacados com um Counter Breaker entram no estado Lockout, impedindo que outro breaker seja tentado por três segundos ou até o combo terminar. A atualização da segunda temporada adicionou a capacidade de usar Combo Breakers e Counter Breakers, mesmo no ar, bem como uma opção "Aerial Recapture" que permite que certos personagens atacem oponentes no ar e os puxem para o chão para continuar seus combos. Um medidor de dois segmentos permite o uso de movimentos "Sombra" que melhoraram as propriedades de acerto e podem causar mais dano e acertos combinados, embora os medidores de certos personagens funcionem de maneira diferente. Todos os personagens podem usar uma técnica de Contador de Sombras enquanto bloqueiam para cancelar instantaneamente em um ataque de sombra. Outro novo recurso da jogabilidade do Killer Instinct é a adição do "Modo Instinct". Ao preencher uma barra secundária abaixo da barra de vida do personagem, cada personagem pode ativar um aprimoramento exclusivo por um período limitado, como Glacius se cobrindo de armadura de gelo para melhor resistência a danos ou o traço de Thunder se tornando invencível e se movendo para mais longe. As melhorias são construídas para complementar as características do estilo de jogo do personagem. O Modo Instinto pode ser usado para realizar um cancelamento instantâneo durante um combo e também redefinir o "valor de knockdown", um medidor que aparece durante um combo que determina o quão perto o combo está de terminar automaticamente o jogo. O Modo Instinct também pode ser usado para parar um Ultra Combo para encadear outros movimentos e até outro Ultra para um acabamento ainda mais elegante do que um simples Ultra Combo pode oferecer. Uma atualização em fevereiro de 2017 trouxe o retorno dos ataques "Ultimate" da série, movimentos de acabamento cinematográfico para certos personagens que podem ser usados ​​no lugar de um Ultra Combo. O Killer Instinct apresenta um modo tutorial detalhado do "Dojo", que não apenas apresenta novos jogadores aos sistemas do Killer Instinct, mas também o básico da luta no jogo através dos níveis intermediário e superior. Também está incluído um modo de treinamento, que apresenta um manequim gravável de CPU, dados de quadro no jogo e caixas de batidas visíveis. O multiplayer online do jogo possui uma liga mensal baseada em níveis. Estão disponíveis quatro camadas, denominadas Bronze, Prata, Ouro e Assassino. Após chegar pela primeira vez à página de destino, um jogador joga 10 partidas de qualificação para determinar sua colocação inicial no nível da escada. Posteriormente, os jogadores jogam apenas contra outros jogadores do mesmo nível até subirem de classificação. As partidas 'Killer vs. Killer' apresentam a melhor configuração de partida '2 em 3'. Após cada mês, o nível Killer é redefinido e os 32 melhores jogadores Killer no final do mês recebem o Status PRO recompensado, o que os imortaliza nas tabelas de classificação daquele mês, além de desbloquear estrelas especiais do 'Player Card PRO'. O código de rede online do jogo, desenvolvido com a ajuda do criador do GGPO, é baseado na funcionalidade de reversão no estilo GGPO. O Killer Instinct também apresenta o "Shadow Lab", um modo que estuda como um jogador joga o jogo e, em seguida, usa essas informações para criar um lutador 'Shadow', uma IA para qualquer personagem que seja especificamente baseada no estilo de jogo e nas técnicas desse jogador. personagem específico, completo com maneirismos e falhas de jogabilidade desse jogador. Os jogadores podem criar sombras para jogar contra outros jogadores online, mesmo quando o jogador não está presente. Sombras tentam se adaptar às brigas da maneira que seu dono faria. Sombras para o personagem específico de um jogador ficam mais fortes quanto mais ele joga. Um modo single player adicional, "Shadow Lords", foi adicionado ao jogo por meio de uma atualização gratuita em 20 de setembro de 2016. Servindo como modo de história para a Terceira Temporada, Shadow Lords exige que os jogadores montem um time de três personagens jogáveis ​​e escolha entre uma série de cenários gerados processualmente e batalhas contra os imitadores de Gargos, semelhantes a roguelike. Vencer essas batalhas concederá ao jogador recompensas adicionais, incluindo itens que proporcionam aumento temporário de estatísticas quando usados, Guardiões que fornecem novas habilidades quando equipadas, como aparar e armadura, e skins de personagens exclusivos. Derrotar certos oponentes também permitirá que os jogadores removam habilidades e efeitos de Gargos, facilitando sua derrota na batalha final do modo. As recompensas são transferidas entre as jogadas dos Shadow Lords, e conteúdo adicional foi adicionado ao modo através de várias atualizações após seu lançamento. Um modo multiplayer associado permite que os jogadores usem seus itens e guardiões ganhos em Shadow Lords durante as batalhas de jogadores online. O jogo possui a capacidade de desbloquear e usar a música retro Killer Instinct no modo de treinamento do jogo, bem como acessórios de personagens e roupas clássicas para uso no lugar das aparências padrão dos personagens. Chris Sutherland, o locutor dos dois primeiros títulos do Killer Instinct, é apresentado como um locutor opcional disponível para uso, enquanto o diretor de arte original do Killer Instinct, Kevin Bayliss, desenhou um conjunto de oito figurinos para a segunda temporada do jogo. O jogo usa o software de reconhecimento facial do Kinect para salvar as configurações personalizadas do jogo dos jogadores.

GAMEPLAY

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CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA: 16 ANOS

NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 16 ANOS

Classificação: Coordenação de Classificação Indicativa

PLATAFORMAS:

Microsoft Windows

Xbox One

IDIOMAS:

                         Interface        Dublagem        Legendas

Português 

Inglês

Espanhol

Francês

Italiano

Alemão

PC REQUISITOS:

    MÍNIMOS: SO: Windows 7 Processador: Intel Core i5-750 @ 2.67 GHz or AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz Memória: 4 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 480 or AMD Radeon HD 5850 DirectX: Versão 11 Rede: Conexão de internet banda larga Armazenamento: 48 GB de espaço disponível
    RECOMENDADOS: SO: Windows 10 Processador: Intel Core i5-4670K @ 3.4GHz or AMD FX-4300 @ 3.8 GHz Memória: 8 GB de RAM Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD Radeon HD 7950 DirectX: Versão 11 Rede: Conexão de internet banda larga Armazenamento: 48 GB de espaço disponível

GENERO

Lutas - Ação

MODOS DE JOGO

Um Jogador - Multijogador

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