Grim Fandango Remastered
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA
Há algo de podre na terra dos mortos, e você está sendo feito de otário. Conheça Manny Calavera, umagente de viagens no Departamento da Morte. Ele vende luxuosos pacotes de viagem para as almas em sua jornada pelo descanso eterno. Mas o paraíso está com problemas.
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DATA DE LANÇAMENTO: 27/jan/2015 DESENVOLVEDOR: Double Fine Productions DISTRIBUIDORA: Double Fine Productions
SOBRE O GAME
Ajude Manny a resolver a conspiração que ameaça a salvação. Um dos jogos mais aclamados de aventura de todos os tempos agora está de volta, melhor que nunca. Grim Fandango é a épica história dos quatro anos de vida (ou de morte) de Manny Calavera, o agente de viagens dos mortos, que foi remasterizada no visual, no som, e na jogabilidade, que está ainda melhor que na época que o título venceu o prêmio GameSpot’s do ano na época do seu lançamento original. Grim Fandango ainda é um clássico do gênero, com inesquecíveis personagens e uma combinação única de filme noir com folclore mexicano. Grim Fandango é um jogo de aventura de 1998 dirigido por Tim Schafer e desenvolvido e publicado pela LucasArts para Microsoft Windows. É o primeiro jogo de aventura da LucasArts a usar gráficos de computador 3D sobrepostos em fundos estáticos pré-renderizados. Como em outros jogos de aventura da LucasArts, o jogador deve conversar com os personagens e examinar, coletar e usar objetos para resolver quebra-cabeças. O sombrio Fandango está situado na Terra dos Mortos, através da qual as almas que partiram recentemente, representadas como figuras parecidas com calacas, viajam antes de chegarem ao seu destino final. A história segue o agente de viagens Manuel "Manny" Calavera, enquanto ele tenta salvar a nova chegada Mercedes "Meche" Colomar, uma alma virtuosa, em sua jornada. O jogo combina elementos da crença asteca da vida após a morte com o estilo de filme noir, com influências como The Maltese Falcon, On the Waterfront e Casablanca. Grim Fandango recebeu elogios por seu design e direção de arte. Foi selecionado para vários prêmios e é frequentemente listado como um dos melhores videogames de todos os tempos. No entanto, foi um fracasso comercial e contribuiu para a decisão da LucasArts de encerrar o desenvolvimento de jogos de aventura e o declínio do gênero dos jogos de aventura. Em 2014, com a ajuda da Sony, o estúdio Double Fine Productions de Schafer adquiriu a licença Grim Fandango após a aquisição e o fechamento da LucasArts pela DisneyArts como desenvolvedora de videogames no ano anterior. Em janeiro de 2015, a Double Fine lançou uma versão remasterizada do jogo, com gráficos aprimorados de personagens, controles (incluindo apontar e clicar), uma pontuação orquestrada e comentários dos diretores. Foi lançado inicialmente para plataformas Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita, OS X e Linux. As versões móveis para dispositivos Android e iOS foram lançadas em maio de 2015. Uma porta Nintendo Switch da versão remasterizada também foi lançada em novembro de 2018. Uma versão Xbox One está programada para ser lançada em 2020.
TRAILER
ENREDO
O jogo é dividido em quatro atos, cada um ocorrendo em 2 de novembro em quatro anos consecutivos. Manuel "Manny" Calavera é um agente de viagens do Departamento da Morte na cidade de El Marrow, forçado a trabalhar para pagar uma dívida "com os poderes que existem". Manny fica frustrado por receber clientes que precisam seguir a jornada de quatro anos e é ameaçado demitido por seu chefe, Don Copal, se ele não conseguir clientes melhores. Manny rouba um cliente, Mercedes "Meche" Colomar, de seu colega de trabalho Domino Hurley. Os computadores do Departamento designam Meche para a jornada de quatro anos, embora Manny acredite que ela deveria ter um lugar garantido no trem expresso de luxo "Número Nove" devido à pureza de seu coração em sua vida. Depois de colocar Meche a caminho, Manny investiga mais e descobre que Domino e Don têm manipulado o sistema para negar muitos clientes aos bilhetes Double N, acumulando-os para o chefe do submundo do crime, Hector LeMans. A LeMans então vende os ingressos a um preço exorbitante para aqueles que podem pagar. Manny reconhece que ele não pode parar Hector no momento e, com a ajuda de seu motorista e demônio da velocidade Glottis, ele tenta encontrar Meche em sua jornada na Floresta Petrificada nas proximidades. Durante a viagem, Manny encontra Salvador "Sal" Limones, o líder da pequena organização subterrânea Aliança das Almas Perdidas (LSA), que está ciente dos planos de Hector e recruta Manny para ajudar. Manny chega à pequena cidade portuária de Rubacava e descobre que ele derrotou Meche lá, e espera que ela chegue. Um ano se passa e a cidade de Rubacava cresceu. Manny agora dirige sua própria boate em um automóvel convertido perto da borda da floresta. Manny descobre com Olivia Ofrenda, proprietária da boate beatnik Blue Casket, que Don foi "brotado" por deixar o escândalo ser conhecido e que Meche foi visto recentemente com Domino saindo do porto. Manny persegue e, um ano depois, rastreia-os até uma usina de mineração de coral na Borda do Mundo. Domino tem mantido Meche lá como uma armadilha para atrair Manny. [13] Todos os clientes de Domino que tiveram seus ingressos roubados também estão sendo mantidos lá e usados como trabalho escravo, tanto para obter lucro com a mineração de corais quanto para impedir o escândalo de Hector. Domino tenta convencer Manny a assumir sua posição na fábrica, visto que ele não tem alternativa e pode passar o resto da eternidade com Meche, mas ele se recusa. Depois de resgatar Meche, Manny derrota Domino, fazendo-o cair em um triturador de rochas. Manny, junto com Meche, Glottis e todas as almas mantidas na fábrica, escapam da Borda do Mundo. Os três viajam por mais um ano até chegarem ao terminal do trem Número Nove antes do Nono Submundo. Infelizmente, o Guardião do Portão do Nono Submundo não permitirá que as almas progridam sem seus ingressos, acreditando erroneamente que as venderam, e é ainda revelado que uma alma perversa que não pagou sua dívida ou tentou enganar o Guardião do Portão com um bilhete duplo N falso ou real para entrar no Nono Submundo, o trem expresso se transformará no trem do inferno (que envia todas as almas a bordo do inferno). Enquanto isso, Glottis caiu mortalmente doente. Manny aprende com os demônios estacionados no terminal que a única maneira de reviver Glottis é viajar em alta velocidade para restaurar o propósito de Glottis de ser convocado. Manny e os outros inventam uma fonte de combustível improvisada para criar um carro de trem "foguete", levando rapidamente Manny e Meche de volta a Rubacava e salvando a vida de Glottis. Os três retornam a El Marrow, agora considerado totalmente sob controle de Hector e renomeado como Nuevo Marrow. Manny se reúne com Sal e sua LSA expandida e com a ajuda de Olivia, que se ofereceu para se juntar à gangue no início de Rubacava, e é capaz de aprender sobre as atividades atuais de Hector. Investigações posteriores revelam que Hector não apenas acumulou os ingressos da Number Nine, mas criou versões falsificadas que vendeu para outras pessoas. Manny tenta confrontar Hector, mas é atraído para outra armadilha por Olivia, que também capturou Sal, e é levado para a estufa de Hector para ser brotado. Manny é capaz de derrotar Hector depois que Sal se sacrifica para impedir que Olivia interfira. Manny e Meche são capazes de encontrar os bilhetes Double N reais, incluindo o que Meche deveria ter recebido. Manny garante que o restante dos ingressos seja entregue aos seus legítimos proprietários; por sua vez, ele é concedido por suas boas ações. Juntos, Manny e Meche embarcam no Number Nine para sua feliz jornada ao Nono Submundo, enquanto Glottis, que não pode se juntar a eles, despede-se com lágrimas.
JOGABILIDADE
Grim Fandango é um jogo de aventura, no qual o jogador controla Manuel "Manny" Calavera (calavera sendo espanhol para 'caveira') enquanto segue Mercedes "Meche" Colomar no submundo. O jogo usa o mecanismo GrimE, pré-renderizando fundos estáticos de modelos 3D, enquanto os principais objetos e personagens são animados em 3D. Além disso, as cenas do jogo também foram pré-renderizadas em 3D. O jogador controla os movimentos e ações de Manny com um teclado, um joystick ou um gamepad. A edição remasterizada também permite o controle via mouse. Manny deve coletar objetos que possam ser usados com outros objetos colecionáveis, partes do cenário ou com outras pessoas na Terra dos Mortos, a fim de resolver quebra-cabeças e progredir no jogo. O jogo não possui nenhum tipo de HUD. Ao contrário dos jogos 2D anteriores da LucasArts, o jogador é informado de objetos ou pessoas de interesse, não pelo texto flutuando na tela quando o jogador passa um cursor sobre eles, mas pelo fato de Manny virar a cabeça para esse objeto ou pessoa como ele passa por ele. O jogador revisa o inventário dos itens que Manny coletou, observando-o puxar cada item para dentro e para fora do casaco.Manny pode dialogar com outros personagens através de árvores de conversação para obter dicas do que precisa ser feito para resolver os quebra-cabeças ou para progredir no enredo. Como na maioria dos jogos de aventura da LucasArts, o jogador nunca pode morrer ou entrar em uma situação sem vitória (que impede a conclusão do jogo).
GAMEPLAY
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95
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CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA: 12 ANOS
NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 12 ANOS
Classificação: Coordenação de Classificação Indicativa
PLATAFORMAS:
Microsoft Windows, Mac OS Classic, DOS
IDIOMAS:
Interface Dublagem Legendas
Português
Inglês
Espanhol
Francês
Italiano
Alemão
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PC REQUISITOS:
- MÍNIMOS: SO: Windows Vista or Later Processador: Intel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz, AMD Athlon™ X2 2.8 GHz, or higher Memória: 4 GB de RAM Placa de vídeo: ATI Radeon HD 4650 / NVIDIA GeForce GT 220 / Intel HD 4000 Graphics, or equivalent Armazenamento: 6000 MB de espaço disponível Placa de som: Windows Compatible Card Outras observações: GPU that supports OpenGL 3.3 or higher
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GENERO
Aventura
MODOS DE JOGO
Single-player
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