top of page

Empire Total War

CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA

16.png

Comande os mares, controle a terra, forje uma nova nação e conquiste o globo.

ver historia completa 

DATA DE LANÇAMENTO: 4/mar/2009 DESENVOLVEDOR: CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) DISTRIBUIDORA: SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)

SOBRE O GAME

Complete sua coleção Total War com esta edição definitiva do Total War: EMPIRE, que inclui todas as atualizações de DLC e recursos desde o lançamento do jogo: Participe da Campanha Warpath e lidere uma das 5 novas facções nativas americanas em uma guerra épica para defender suas terras e expulsar os invasores. Crie seus exércitos com os pacotes de Unidades de Elite do Leste, Unidades de Elite do Oeste, Unidades de Elite da América e Unidades de Forças Especiais e Conteúdo de Bônus, que juntos somam mais de 50 novas unidades de elite. Total War: EMPIRE Definitive Edition oferece centenas e centenas de horas de jogabilidade absorvente e todo o conteúdo criado para o jogo.

TRAILER

JOGABILIDADE

Empire: Total War desenrola-se durante o Séc. XVIII e inícios do Séc. XIX (de 1700 até 1800, em 100 "turnos"). Uma grande parte do jogo trata de exploração e conquista, lutando guerras longe do próprio país e fundando colônias em zonas tão distintas como a Europa, Norte da África, America (Norte e central) e Índia. Além de que existem 4 regiões de comércio marítimo: a costa do Brasil, o Golfo da Guiné, o Canal de Moçambique e as Índias Orientais. Assim como nos outros jogos da série ele possui dois tipos de Gameplay: um mapa de campanha geopolítico em turnos que permite ao jogador mover exércitos e navios através do globo, conduzir a diplomacia, comércio, espionagem e as políticas internas de suas nações, assim como um mapa de batalha em tempo real que permitem ao jogador comandar diretamente as batalhas. As únicas facções jogáveis são as 8 facções maiores e mais influentes do mundo: Da Europa ocidental tem o Reino da Grã-Bretanha, Reino de França, Províncias Unidas (República dos Países Baixos), Reino de Espanha e Reino da Suécia; enquanto a Europa central e oriental é representada por: Reino da Prússia, República das Duas Nações (Comunidade polaco-lituana), Monarquia de Habsburgo (Áustria) e o Império Russo; nos balcãs e no oriente médio o poder dominante é o Império Otomano, e o Império Marata é o poder maior do subcontinente indiano. No novo o protetorato mais influente é As Treze Colônias, que podem se tornar os Estados Unidos. Várias nações menores existem no mapa, como os pequenos estados italianos e alemães, tribos nativas americanas, nações do norte da áfrica e outros. Uma campanha histórica chamada "Estrada para a Independência" também é incluída, que guia o jogador durante a Colonização britânica da América em 3 capítulos, que são compostos por batalhas com base histórica seguidas da manutenção da facção. Na primeira o jogador estabelece e desenvolve a colonia de Jamestown (Virgínia), na segunda o jogador enfrenta os Franceses e seus aliados nativos na Guerra Franco-Indígena, e na terceira o jogador comanda o Exército Continental durante a Guerra da Independência dos Estados Unidos. Completar essa campanha desbloqueia os Estados Unidos para a grande campanha e para a um quarto capítulo da campanha (ambos mais curtos que o normal, pois começam em 1783).

CAMPANHA

A campanha principal envolve a escolha de uma facção e transforma-la em um império global durante o século 18. Cada facção controla várias províncias históricas, cada uma com uma capital, e um número de outros assentamentos que vão de vilas menores até portos marítimos prósperos. O jogador pode recrutar navios e exércitos para tomar e defender províncias militarmente, ou adotar diplomacia e políticas para fazer avanços no jogo. Em adição, os jogadores podem usar a economia e a religião em vantagem própria, assim como ações clandestinas como espionagem e assassinato. No mapa de campanha cada turno dura 6 meses começando no verão ou no inverno, permitindo ao jogador fazer tudo o que é necessário antes de finalizar o turno e permitir que a IA faça os movimentos das outras facções. O mapa foi modificado dos que tinham nos jogos anteriores para refletir as políticas e economias modernas. O modo da campanha é similar ao de Rome: Total War e Medieval II: Total War, mas inclui muitos conteúdos extras. O jogo se foca em 3 "teatros" principais: a Europa (que inclui o Oriente Médio e o Norte da África), as Américas e o Subcontinente Indiano, assim como quatro teatros menores para comércio: as Índias Orientais, Costa do Marfim, Canal de Moçambique e o Brasil As províncias funcionam de modo descentralizado, apesar de que ainda existem um assentamento central, outras localizações da província podem agir no comércio e na tecnologia o que permite ao jogador destruir a produtividade de uma província sem atacar o assentamento central. Diplomacia, impostos e comércio são simplificadas para diminuir a necessidades de Micromanagement . Parte disso vem na capacidade de apontar ministros para formar um gabinete para comandar a nação. Os jogos anteriores permitiam colocar governadores em cada cidade maior,cujas qualificações só afetavam essa cidade, enquanto os ministros afetam todas as cidades, modificando desde o tamanho da cidade até as bases da sociedade. Estudiosos vagantes, espiões, missionários e assassinos dos outros jogos que eram usados para lidar com a diplomacia, comércio e espionagem foram substituídos por apenas 3 unidades: Cavalheiros, Libertinos e Missionários. Os Cavalheiros podem realizar desafios para um duelo com outaras unidades para provar sua honra ( e com isso eliminar o risco diplomático ao se ligado a uma trama de assassinato), enquanto os Libertinos podem realizar tarefas clandestinas como assassinato, espionagem e sabotagem. Unidades isomórficas existem para certas nações (especialmente como otomanos, persas e outros do oriente médio, que podem usar membros da Ordem dos Assassinos no lugar de libertinos, e nações indianas que podem usar Thugs com o mesmo efeito), e todas as nações ao sul e ao oeste do império otomano usam Eruditos Orientais em vez dos Cavalheiros (o que não é completamente isomórfico, pois eles não podem duelar), e uma variedade de líderes religiosos isomórficos, como os missionários católicos, ortodoxos e protestantes, Imãs, e bramares. Os exércitos também diferem: além de serem produzidos por assentamentos e então liderador por generais pelo jogador, generais também podem recrutar diretamente a partir de assentamentos próprios. Jogadores também podem pesquisar tecnologias em uma arvore tecnológica, liderando avanços e novas descobertas em áreas como infraestrutura, politica, agricultura e militarismo. Mudanças no governo podem ocorrer durante a campanha, como a ascensão do Republicanismo, ou a criação dos Estados Unidos, caso o império britânico não seja capaz de manter a ordem social. Nações com governos muito impopulares, com exploração dos trabalhadores e com um histórico de revoltas e demandas populares por mudanças podem sobre revoluções similares a Revolução Francesa, quando as classes média e alta estão insatisfeitas uma guerra civil ou uma revolta pode acontecer. Quando rebeliões ocorrem o jogador pode escolher entre apoiar os rebeldes ou os lealistas. O tipo de governo instalado na facção vai determinar como outras facções veem o jogador e vão influenciar suas relações diplomáticas. Apesar de que a religião não possui uma importância central como em Medieval 2, ela ainda é importante para manter o comando de regiões recentemente conquistadas e define alguns graus das relações diplomáticas.

GAMEPLAY

gostaram desse game

96

%

CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA: 12 ANOS

NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 12 ANOS

16.png

Classificação: Coordenação de Classificação Indicativa

PLATAFORMAS:

Microsoft Windows

Nintendo_switch_logo.png
ee.png
80175146.png
20228.png

IDIOMAS:

                         Interface        Dublagem        Legendas

Português 

Inglês

Espanhol

Francês

Italiano

Alemão

PC REQUISITOS:

    Supported OS:Windows® XP Service Pack 2 or Windows Vista™ Processor:2.4 GHz Intel® Pentium® or greater or AMD® Athlon® equivalent CPU Memory:1 GB RAM (XP,) 2 GB RAM (Vista™) Graphics:100% DirectX 9.0c compatible hardware accelerated video card with shader version 2.0 support, 256 MB video memory Display:Minimum screen resolution of 1280 x 1024 pixels Sound:Directx9.0c compatible sound card Hard Drive:15 GB free hard disk space formatted as NTFS Peripherals: Windows compatible mouse and keyboard

GENERO

Estratégia - Simulação

MODOS DE JOGO

COMPRAR O GAME

Empire Total War

Comprar game original

VER SIMILARES

Quem viu também gostou:

Notícias do Mundo dos Games

Confira o que aconteceu hoje no mundo dos Games

bottom of page