7 Days to Die
Plataformas: PlayStation 4, Xbox, PS4, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo 7 Days to Die: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
Data de lançamento inicial: 13 de dezembro de 2013
Motor: Unity
Desenvolvedor: The Fun Pimps
Gênero: Survival horror
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Linux, macOS, Microsoft Windows
Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador
SOBRE O GAME
7 Days to Die é um jogo de mundo aberto que é uma combinação única de jogos de tiro em primeira pessoa, horror de sobrevivência, defesa de torre e role-playing. Jogue o RPG definitivo de sandbox de sobrevivência zumbi que veio primeiro. Navezgane espera!
Quanto tempo você vai sobreviver?
Com quase 10 milhões de cópias vendidas, 7 Days to Die definiu o gênero de sobrevivência, com artesanato inigualável e conteúdo de construção de mundo. Situado em um mundo pós-apocalíptico brutalmente implacável dominado pelos mortos-vivos, 7 Days to Die é um jogo de mundo aberto que é uma combinação única de jogo de tiro em primeira pessoa, horror de sobrevivência, defesa de torre e jogos de RPG. Ele apresenta combate, criação, pilhagem, mineração, exploração e crescimento de personagens, de uma maneira que tem recebido uma resposta arrebatadora dos fãs em todo o mundo. Jogue o RPG definitivo de sandbox de sobrevivência zumbi que veio primeiro. Navezgane espera!
GOSTARAM DO GAME 92%
TRAILER
ENREDO
Os eventos do jogo acontecem após a Terceira Guerra Mundial nuclear que destruiu uma parte extremamente grande do mundo, exceto em algumas áreas como o condado fictício de Navezgane, Arizona. O jogador é um sobrevivente da guerra, que deve sobreviver ao encontrar abrigo, comida e água, além de suprimentos para afastar os inúmeros zumbis (sugeridos como conseqüência de precipitação nuclear) que povoam Navezgane. Embora não exista nenhum objetivo real, exceto sobreviver neste momento, os desenvolvedores prometeram uma história dinâmica no Kickstarter e ampliam os objetivos, o vídeo com mais explicações foi removido pelo desenvolvedor.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 14 ANOS
JOGABILIDADE
Em "7 Days to Die", o jogador aparece em um mundo gerado aleatoriamente ou no mundo predefinido de Navezgane, Arizona, com o objetivo de sobreviver o maior tempo possível contra os elementos e as hordas de zumbis. Como um jogo de sobrevivência, o personagem do jogador precisa constantemente de água e comida para se sustentar, além de ser vulnerável a lesões e doenças. O jogo é baseado em voxel (semelhante em alguns aspectos ao Minecraft), permitindo a construção simples e a destruição de objetos em um ambiente simulado por física (por exemplo, a construção de uma estrutura sem suporte, como pilares e paredes, pode levar ao colapso. Objetos no mundo degradam com o uso, então o jogador precisa procurar ou criar novas ferramentas à medida que o jogo avança. O jogador também pode reunir e criar materiais - da natureza e dos remanescentes da civilização humana - para construir esses itens necessários.
Enquanto o jogo inclui animais selvagens que podem ser caçados por comida ou caçarão o jogador, o principal risco são os zumbis, que são afetados pelo ciclo dia / noite do jogo - durante o dia eles são alvos relativamente lentos e fáceis que só podem detectar o jogador em intervalos relativamente próximos, mas à noite eles se tornam selvagens, o que os faz se mover muito mais rápido e, portanto, aumenta muito sua ameaça. À medida que os dias no jogo progridem, variantes mais duras e agressivas começam a aparecer. Discrição e distração podem ser usadas para evitar conflitos desnecessários, enquanto transportar alimentos com cheiro (como carne crua) atrairá zumbis. Eles também são atraídos para áreas de atividade humana (ou seja, jogadores) e atacam incansavelmente qualquer coisa que impeça seus movimentos até que sejam mortos ou que o obstáculo seja destruído - isso inclui fortificações de jogadores. Se eles detectarem o jogador, os zumbis aplicarão a mesma perseguição até que o jogador esteja morto ou deixe a área imediata.
O título do jogo é uma referência a um evento importante da Lua de Sangue que ocorre a cada sétimo dia de jogo, no qual hordas de zumbis e animais selvagens infectados atacam em massa a localização atual do jogador - a menos que tenha sido feita uma preparação suficiente e construídas as defesas, o jogador será rapidamente sobrecarregado
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português ✔
Inglês ✔
Espanhol ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
Sobrevivência
Zumbi
Mundo Aberto
Open World Survival Craft
Fabricação
Multijogador
sandbox
Construção
Cooperativo
Terror de Sobrevivência
Aventura
Ação
Early Access
Cooperativo Online
Terror
Tiro em Primeira Pessoa (FPS)
RPG
Um jogador
Indie
Sangue
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