Among Us: Opção ejetar ligado ou desligado, para que serve


Saiba o que acontece quando desligamos a opção ejetar, os jogadores não conseguem saber se o companheiro de tripulação expulso era um Impostor ou não. Além de definir o número de impostores, o host também pode ativar ou desativar a confirmação de ejeções. Saiba quais os benefícios de ambas as opções.

Among Us: Confirmar ejetar ligado ou desligado?

Como os jogadores já experimentaram, a configuração padrão de Entre nós é ativar a opção Confirmar ejeções. Isso permitirá que todos saibam se o jogador ejetado era ou não o Impostor (o Jogador 1 NÃO era o / um Impostor). Embora isso confirme as suspeitas do grupo, pode influenciar os companheiros de tripulação em um jogo multi-impostor. Será fácil determinar quem é o impostor final se a tripulação souber que já eliminou um ou dois do jogo.

Ao contrário, desligar as notificações NÃO alertará os jogadores se o jogador ejetado foi um impostor ou não (o jogador 1 foi ejetado). Não saber aumenta a intensidade do jogo e força os jogadores a expulsar apenas alguém de quem tenham evidências sólidas.

Os jogadores provavelmente se deparam com uma situação em que a votação é entre dois jogadores que estão acusando um ao outro. Normalmente, essas discussões terminam com, ‘Bem, se não for o Jogador 2, então votaremos apenas contra o Jogador 1’. Com as notificações desativadas (e jogando um jogo com vários impostores), o Jogador 1 não pode estar sujeito a ser eliminado, pois ninguém saberá se o Jogador 2 foi um Impostor ou não. Isso só funciona com vários impostores porque se o jogador 2 FOSSE o impostor, o jogo terminaria.


No final das contas, o jogo fica mais emocionante com o Confirm Ejects desligado. No entanto, isso só é recomendado para jogadores que tenham experiência com o jogo e realizem diferentes tarefas. Os novos jogadores podem querer manter a opção Confirmar ejetar LIGADA para se familiarizarem com a mecânica do jogo.

Os jogadores que procuram uma experiência entre nós ainda melhor devem jogar com um grupo de pessoas que conhecem e entrar em alguma forma de chat de voz de terceiros. Isso pode ser feito no Discord ou no PlayStation / Xbox Party Chat. É claro que eles terão que definir algumas regras básicas para silenciar e falar pós-morte. O jogo atinge um novo nível de raiva e decepção, uma vez que todos os jogadores podem conversar livremente entre si durante as discussões.











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