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Among Us: Saiba como mentir, se for pego como impostor


Aprenda a mentir em Among Us, quando for pego. A posição de impostor é muito divertido e também desafiador. O impostor deve fingir que é apenas um colega de tripulação normal, tudo isso enquanto mata os outros membros da tripulação e não chama atenção.

Quando um cadáver é relatado, ou se alguém convoca uma reunião de emergência, os jogadores podem discutir quem eles acreditam ser o impostor. A pessoa com mais votos contra eles é ejetada para o espaço ou para outro lugar, dependendo do mapa. Que esperança há, então, se o impostor for pego em flagrante assassinato? Eles não podem simplesmente matar a testemunha, pois há um temporizador de resfriamento. Eles precisarão pensar rápido e ser muito bons em mentir, o que não é natural para a maioria das pessoas.


Saiba sair de uma situação mentindo em Among Us

Aqui está um cenário de exemplo: digamos que o impostor é o jogador vermelho e eles matam Verde. Amarelo entra na área e os vê fazendo isso. As coisas estão prestes a ficar interessantes e o que acontece a seguir é crucial para não ser ejetado.

A primeira tática é o impostor (Vermelho) relatar o cadáver antes que Amarelo o faça. Red pode mentir e afirmar que viu Yellow matar Green. Claro, Amarelo saberá que é uma mentira, mas o objetivo é simplesmente ser convincente o suficiente para os outros tripulantes. Isso pode funcionar bem mais tarde no jogo se o impostor tiver um álibi, e se Amarelo foi acusado de agir “suspeito” (abreviação de suspeito) antes. Se funcionar, Amarelo é ejetado, o que deixa Vermelho livre para continuar sua onda de assassinatos.

A segunda tática é o oposto disso. Amarelo aperta primeiro o botão reportar cadáver. Neste caso, o impostor irá mentir e alegar que o colega de tripulação denunciou o cadáver para incriminar Red por assassinato. Novamente, ter um bom álibi é crucial.


Se qualquer um desses cenários acontecer e o companheiro de tripulação for ejetado em vez do impostor, o jogo continua. Provavelmente, todos os olhos se voltarão para o impostor, o que significa que provavelmente serão eliminados em uma reunião de emergência. No entanto, as reuniões de emergência não podem ser convocadas se algo foi sabotado. Precisa ser consertado primeiro, o que dá ao impostor tempo para matar novamente.

Parte do sucesso da estratégia de ter um bom álibi é a elaboração de uma narrativa convincente. Para isso, é essencial conhecer os sistemas de jogo. Saiba quais são as tarefas, saiba aproximadamente quanto tempo elas demoram e a posição correta que o jogador precisa ficar para completá-las. Uma opção é ler guias de jogo, mas também vem com experiência.


O mais importante é nunca, jamais, NUNCA admitir que é culpado. O jogo não termina até que os jogadores vejam a tela de Vitória ou Derrota. Mesmo que o impostor acredite que perdeu, às vezes as pessoas deixam de votar ou votam em outra pessoa, e o jogo continua.











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