Anthem
Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Anthem: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
Data de lançamento inicial: 25 de janeiro de 2019
Motor: Frostbite 3
Projetista: Preston Watamaniuk
Desenvolvedores: BioWare, Bioware Austin LLC
Gêneros: RPG eletrônico de ação, Tiro em terceira pessoa
SOBRE O GAME
Mostre sua força. Em um mundo inacabado pelos deuses, uma facção sombria ameaça toda a humanidade. Só você pode impedir que os agentes do Dominion consigam o poder ancestral que tanto cobiçam. Forme uma equipe neste RPG de ação cooperativa criada pela BioWare e EA.
• Fabrique ou arsenal de sua lança: escolha uma de quatro poderosas lanças cada vez que entrar no mundo, personalizando cada uma para se adequar a seu estilo de jogo e exibir suas conquistas.
• Explore um mundo em transformação constante: com a tecnologia Frostbite ™, o mundo aberto de Anthem ™ apresenta condições imprevisíveis e inimigos que evoluem com o tempo durante o serviço ao vivo.
• Conheça personagens memoráveis: descubra uma história fascinante cheia de personagens únicos e memoráveis entre os muros de Forte Tarsis.
• Encare desafios em equipe: junte-se a três outros jogadores e enfrente o perigo em combates que recompensam o trabalho em equipe.
GOSTARAM DO GAME 56%
TRAILER
ENREDO
Anthem é ambientado em um planeta sem nome repleto de relíquias tecnológicas avançadas que aproveitam uma energia onipresente conhecida como o Hino da Criação. Relíquias instáveis podem terraformar espontaneamente seções do planeta, transformar a vida selvagem, mudar o clima local, criar portais e gerar criaturas monstruosas. Artefatos extremamente instáveis podem envolver uma área significativa com energias destrutivas, tempestades e criaturas, tornando-os estéreis e mortais. Esses eventos são conhecidos como Cataclismos. O conhecimento humano sobre as relíquias é limitado, mas acredita-se que foram criadas por uma raça divina chamada Formadores, que abandonou o planeta há milênios por razões desconhecidas. O Hino e os Formadores são reverenciados por alguns como a fonte de toda a vida.
Séculos antes do início do jogo, a humanidade foi escravizada por uma raça de criaturas chamada Urgoth. Uma humana chamada Helena Tarsis e seus compatriotas usaram a tecnologia Shaper para inventar poderosos exosuites para lutar. Esses exosuítas ficaram conhecidos como Javelins, e Tarsis se sacrificou para derrubar o Urgoth, que não foi visto desde então. Ao longo dos séculos, Tarsis e sua Legion of Dawn se tornaram lendas heróicas para a humanidade, que se restabeleceu como uma raça dominante.
Na nação de Bastion, a maioria das pessoas vive em cidades fortificadas protegidas por Sentinelas: Pilotos de dardo que atuam como segurança primária e força policial dentro das muralhas da cidade. As questões de segurança nacional que exigem discrição e espionagem são tratadas pela Corvus, a agência diplomática e de inteligência de Bastion. Além das cidades, há uma fronteira repleta de criaturas perigosas, bandidos exilados, uma raça insetóide hostil chamada Scars e desastres aleatórios causados por artefatos Shaper instáveis. As cidades contam com Freelancers, uma facção de mercenários altruístas pilotos de dardo, para lidar com essas ameaças. No campo, Freelancers contam com a ajuda de Cyphers, indivíduos que são naturalmente sintonizados com o Hino e usam os dons psíquicos resultantes para auxiliar remotamente em missões e sentir a energia do Hino.
Dez anos antes da campanha principal, uma facção autoritária chamada The Dominion atacou a cidade de Freemark, que era a principal base de operações dos Freelancers. O Domínio queria acessar uma relíquia Formadora sob a cidade chamada Cenotáfio, acreditando que isso lhes concederia controle sobre o Hino. A ativação do Cenotáfio resultou em uma explosão que aniquilou Freemark e deixou um Cataclismo em expansão em seu lugar chamado de Coração da Fúria.
HISTÓRIA
Um famoso Freelancer chamado Haluk reúne um exército de Freelancers para entrar no Heart of Rage e desativar o Cenotaph. Entre eles está o personagem sem nome do jogador, um novato em sua primeira missão. Acompanhando-os está Faye, a Cypher de Haluk. Logo após a missão, todos os outros Freelancers são mortos, fazendo com que Faye convoque uma retirada, com o jogador evacuando Haluk ferido. O fracasso retumbante faz com que as pessoas percam a fé nos Freelancers, cujas fileiras são dizimadas. Dois anos depois, o jogador se estabeleceu em Fort Tarsis, uma cidade fronteiriça entre o Heart of Rage e Antium, a capital do Bastion. Em parceria com um jovem Cypher chamado Owen, eles ganham a vida completando modestos contratos de Freelancer para os habitantes locais. Owen aspira ser um Freelancer, apesar de suas habilidades psíquicas serem um obstáculo para pilotar um Javelin.
Um agente de Corvus chamado Tassyn contrata o jogador para localizar um espião que desapareceu enquanto estava disfarçado com uma gangue de contrabandistas chamada Regulators. Em um esconderijo do Regulador devastado, eles encontram um líder do Domínio chamado Monitor. O Monitor é um poderoso Cypher, um habilidoso piloto de Javelin, e participou do ataque a Freemark que criou o Heart of Rage. O Monitor executa o espião de Tassyn e pega uma relíquia Shaper que eles estavam escondendo. Tassyn supõe que o Domínio está coletando relíquias para outra tentativa de alcançar o Cenotáfio, e recontrata o jogador para alcançar o Cenotáfio primeiro. Ela também observa que Haluk e Faye passaram os últimos dois anos desenvolvendo um novo plano para desativar o Cenotáfio, recrutando a dupla para a missão de Tassyn.
Faye e Haluk acreditam que o único Javelin capaz de sobreviver ao Heart of Rage é o lendário Javelin of Dawn do General Tarsis. Dentro de sua tumba, o jogador obtém o sinete de Taris, que atua como uma chave para a Fortaleza do Amanhecer - o local de sua última resistência e o local de descanso do Javelin of Dawn. No Temple of Dawn, o jogador é desafiado por testes de habilidade e determinação. Depois de reconstituir a última resistência, uma aparição do General Tarsis declara que o jogador possui as qualidades de um Legionário do Amanhecer e concede acesso ao seu dardo. Antes que o jogador possa tomar posse do Javelin of Dawn, seu próprio Javelin congela. Owen aparece e leva o crédito por sabotar seu Javelin para que ele possa pegar o Javelin of Dawn para si. Ele planeja aceitar a oferta do Monitor de poupar Fort Tarsis em troca de ajudá-lo com o Javelin of Dawn, e acusa o jogador de mantê-lo longe de seu sonho de ser um Freelancer. Antes de Owen partir no Javelin of Dawn, Faye examina seu módulo de proteção exclusivo, o Shield of Dawn, esperando que ele possa ser duplicado para que o jogador possa entrar no Heart of Rage com seu próprio Javelin.
Haluk e Faye conseguem construir uma cópia do Shield of Dawn, mas não conseguem ativá-lo. Ao mesmo tempo, Tassyn chega para anunciar que o Dominion está se aproximando do Heart of Rage. Tassyn revela que contratou o jogador a pedido de Faye para substituir o papel de Haluk como piloto de dardo. Chateado, Haluk voa com seu Javelin para a Fortaleza do Amanhecer para encontrar uma maneira de ativar o Escudo do Amanhecer, mas é emboscado pelo Domínio. O jogador chega e descobre que Haluk foi salvo por Owen, que pede desculpas por sua traição. Como uma oferta de paz, Owen desiste de seu próprio Shield of Dawn antes de partir.
Depois de ativar o Shield of Dawn em seu Javelin, o jogador retorna ao Heart of Rage, com Faye e Haluk fornecendo suporte remoto. O jogador descobre que o Monitor construiu um canal para se fundir com o Hino e é forçado a lutar contra ele. Depois que o Monitor morre, Faye usa seus poderes para desativar o Cenotáfio e fechar o Coração da Fúria. Enquanto celebrava em Fort Tarsis, o jogador é puxado por Tassyn para ver o cadáver de um Urgoth recentemente descoberto e morto dentro das fronteiras de Bastion. Suspeitando de outra crise, o jogador é solicitado a se preparar para ajudar novamente.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 14 ANOS
JOGABILIDADE
Anthem combina elementos de jogo de tiro em terceira pessoa e RPG de ação em um "mundo aberto contíguo" compartilhado com até três outros jogadores. Cada jogador assume o papel de um Freelancer vestindo exosuits totalmente personalizáveis chamados Javelins.
Anthem apresenta quatro variantes únicas do Javelin que o jogador desbloqueia enquanto avança no jogo. Cada Javelin apresenta atributos e habilidades únicos que encorajam estilos diferentes de jogo e evocam arquétipos de personagens de jogos de RPG clássicos [esclarecimento necessário]. O Ranger é o dardo com o qual os jogadores começam o jogo, e é considerado o "mestre versátil do combate"; o Colosso é o maior e mais lento, mas o mais resistente e possui um grande escudo para absorver ataques ou atingir os inimigos ; o Interceptor é o mais rápido e ágil, especializado em ataques corpo a corpo rápidos; e o Storm é o menos blindado, mas pode permanecer no ar por mais tempo, permitindo que ataque à distância com rajadas de energias elementares.
Os jogadores podem construir relacionamentos com vários personagens não jogáveis, mas não podem estabelecer relacionamentos românticos com eles, como era comum nos jogos BioWare anteriores. O ponto de encontro central do jogo ocorre em Fort Tarsis. Ele serve como um assentamento fortificado contra as ameaças do mundo exterior e é o ponto onde o jogador vai para receber novas missões e atribuições freelance. É um caldeirão onde todas as diferentes facções do jogo se encontram, incluindo os Sentinelas, Corvus, Cyphers e Arcanists.
O jogo apresenta elementos para um jogador e multijogador cooperativo em um "mundo compartilhado" que pode ter até quatro membros de esquadrão por equipe. As equipes podem lutar contra feras e saqueadores enquanto exploram ruínas perdidas e experimentam ocorrências massivas em terrenos que alteram o mundo, como "Tempestades de Formadores".
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português ✔ ✔ ✔
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol ✔ ✔ ✔
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