Assassin’s Creed IV Black Flag
Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, PS4, PS3, Wii U, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Assassin’s Creed IV Black Flag: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
Data de lançamento inicial: 29 de outubro de 2013
Série: Assassin's Creed
Motor: AnvilNext
Plataformas:
Prêmios: VGX: Melhor Jogo de Ação e Aventura
Desenvolvedores: Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec
SOBRE O GAME
O ano é 1715. Os piratas governam o Caribe e estabeleceram sua própria república sem lei onde a corrupção, a ganância e a crueldade são comuns.
Entre esses bandidos está um jovem capitão impetuoso chamado Edward Kenway. Sua luta pela glória lhe rendeu o respeito de lendas como Barba Negra, mas também o atraiu para a antiga guerra entre Assassinos e Templários, uma guerra que pode destruir tudo que os piratas construíram.
Bem-vindo à Idade de Ouro da Pirataria.
UM ASSASSINO REBELDE INCRÍVEL Torne-se Edward Kenway, um capitão pirata carismático, mas brutal, treinado por Assassinos. Edward pode facilmente alternar entre a Lâmina Oculta da Ordem do Assassino e todos os novos armamentos, incluindo quatro pistolas de pederneira e espadas de lâmina dupla.
EXPLORE UM MUNDO ABERTO CHEIO DE OPORTUNIDADES Descubra o maior e mais diverso mundo do Assassin’s Creed já criado. De Kingston a Nassau, explore mais de 75 locais exclusivos onde você pode viver a vida de um pirata, incluindo:
Roubar naufrágios subaquáticos
Assassine templários em cidades florescentes
Cace animais raros em selvas selvagens
Procure tesouros em ruínas perdidas
Fuja para enseadas escondidas
TORNE-SE O PIRATA MAIS TEMIDO DO CARIBE Comande sua nave, a Jackdaw, e provoque medo em todos que a virem. Saqueie e pilhe para atualizar a Jackdaw com munição e equipamento necessário para lutar contra os navios inimigos. As melhorias na nave são críticas para a progressão de Edward no jogo. Ataque e embarque em galeões gigantescos, recrute marinheiros para se juntar à sua tripulação e embarque em uma aventura épica e infame.
EXPERIMENTE A GRANDE REALIDADE POR TRÁS DA FANTASIA DO PIRATA Fique entre nomes lendários como Barba Negra, Calico Jack e Benjamin Hornigold, ao estabelecer uma República sem lei nas Bahamas e reviver os eventos verdadeiramente explosivos que definiram a Idade de Ouro da Pirataria.
A MELHOR EXPERIÊNCIA MULTIJOGADOR DO CREDO DO ASSASSINO ATÉ DATA Teste suas habilidades de assassinato e embarque em uma jornada online por todo o Caribe. Descubra um novo conjunto de personagens piratas e explore locais exóticos e coloridos. Além disso, crie sua própria experiência de jogo com o novo recurso Game Lab - crie seu próprio modo multijogador escolhendo habilidades, regras e bônus. Jogue e compartilhe seu modo recém-criado com seus amigos.
GOSTARAM DO GAME 96%
TRAILER
ENREDO
O personagem principal do jogo é Edward Kenway (Matt Ryan), um corsário galês que se tornou pirata e eventual membro da Ordem dos Assassinos. Edward é o pai de Haytham Kenway e avô de Ratonhnhaké: ton (Connor), os dois personagens jogáveis de Assassin's Creed III. Indivíduos da vida real encontrados incluem os piratas Edward "Blackbeard" Thatch (dublado por Mark Bonnar), Benjamin Hornigold, Mary Read, Stede Bonnet, Anne Bonny, Calico Jack, e Charles Vane (Ralph Ineson).
Como é o caso em jogos anteriores da série Assassin's Creed, a história é dividida em duas metades entrelaçadas, uma no dia atual, uma em um cenário histórico (1715), e os eventos de cada uma influenciando a outra. Embora a história atual tenha estabelecido anteriormente que um Animus era necessário para ver as memórias de seus ancestrais, o final de Assassin's Creed III revela que a Abstergo agora pode ver as memórias genéticas de um hospedeiro simplesmente sequenciando o DNA do hospedeiro. Como tal, o personagem do jogador é contratado pela Abstergo Entertainment para investigar um personagem central na linhagem de Desmond, o Assassino Edward Kenway. Um notório pirata e corsário operando durante a Idade de Ouro da Pirataria, a história de Kenway se passa no Caribe e mistura exploração em navio aberto com combate e aventuras terrestres em Cuba e na Jamaica, e em uma série de ilhas do Caribe, partes do sul da Flórida e do leste do México.
HISTÓRIA
Amostras que foram retiradas do corpo de Desmond Miles momentos após sua morte permitiram que as Indústrias Abstergo continuassem a explorar suas memórias genéticas usando as novas habilidades de computação em nuvem do Animus. O personagem do jogador não identificado é contratado pela Abstergo Entertainment, de sua sede em Montreal, para vasculhar as memórias de Edward Kenway, um pirata do século XVIII, o pai de Haytham Kenway e o avô de Ratonhnhaké: ton. Ostensivamente, isso é para reunir material para um filme interativo com o Animus. Na realidade, a Abstergo - os Templários do tempo presente - estão procurando por uma estrutura da Primeira Civilização conhecida como Observatório, e estão usando as memórias de Edward para encontrá-la.
Como Edward, o jogador desvenda uma conspiração entre Templários de alto escalão nos impérios britânico e espanhol que, sob o pretexto de acabar com a pirataria no Caribe, usaram suas posições para localizar o Sábio - mais tarde identificado como Bartolomeu Roberts - que é o único homem que pode conduzi-los ao Observatório, um dispositivo da Primeira Civilização que pode monitorar qualquer pessoa em qualquer lugar do mundo quando fornecida uma amostra de sangue, que pretendem usar para espionar e chantagear líderes mundiais. Edward se torna um jogador involuntário em sua trama quando mata um assassino desonesto, Duncan Walpole. Vendo uma oportunidade de lucro, Edward assume o lugar de Walpole em uma reunião de templários em Havana, onde conhece Woodes Rogers, bem como o governador cubano e o grão-mestre templário, Laureano Torres. Sua imprudência põe em perigo toda a Ordem dos Assassinos, levando-o a perseguir o Sábio e os conspiradores da Península de Yucatán até a Jamaica, eventualmente capturando Roberts na ilha de Príncipe, na costa africana.
Enquanto isso, um bando de piratas famosos - incluindo Edward "Barba Negra" Thatch, Benjamin Hornigold, Mary Read (sob o pseudônimo "James Kidd") e Charles Vane, entre outros - sonham com uma utopia pirata onde o homem é livre para viver além do alcance de reis e governantes. Com a ajuda de Eduardo, eles assumem o controle de Nassau e estabelecem uma república pirata. No entanto, a má governança, a falta de economia e um surto de doenças trazem o estado pirata perigosamente perto do colapso, com os fundadores divididos sobre a melhor maneira de avançar. Eduardo tenta resolver a disputa, mas é tarde demais para impedir os Templários de explorar a situação para seus próprios fins.
Eventualmente, Edward e Roberts descobrem a localização do Observatório e recuperam o artefato que o alimenta, mas Roberts trai Edward no último momento. Depois de uma breve passagem pela prisão pelos crimes de pirataria, Edward foge com a ajuda de Ah Tabai, o Mentor Assassino, e decide se juntar à Ordem. Perseguindo e eliminando Roberts e os conspiradores Templários, Edward recupera o artefato e o devolve ao Observatório, selando-o para sempre. Ele enfrenta um futuro incerto com suas novas convicções, até que recebe uma carta informando-o do falecimento de sua esposa e da chegada iminente de sua filha até então desconhecida, Jennifer Scott. Eduardo viaja de volta para a Inglaterra, prometendo a Ah Tabai que continuará a luta contra os Templários na Inglaterra. Alguns anos depois, Edward, Jennifer (usando o sobrenome da mãe em sua memória) e o filho mais novo de Edward, Haytham, frequentam a Ópera do Mendigo na Royal Opera House de Londres.
Atualmente, o jogador é contatado por John, gerente de tecnologia da informação da Abstergo Entertainment. John convence o jogador de que seus empregadores sabem mais do que eles estão dizendo e os encoraja a investigar mais detalhadamente. Ele convence o jogador a hackear vários terminais do Animus e câmeras de segurança e então faz com que eles entreguem as informações levadas a Shaun Hastings e Rebecca Crane, que estão trabalhando disfarçados para se infiltrar na Abstergo. Quando a instalação é bloqueada após os hacks serem descobertos, John faz com que o jogador acesse o núcleo do Animus, ponto em que Juno se materializa em uma forma incorpórea. Ela revela que embora fosse necessário abrir seu templo para evitar desastres, o mundo não estava pronto para ela, e ela é incapaz de afetá-lo ou possuir o personagem do jogador como seus agentes pretendiam. John é desmascarado como a forma reencarnada do Sábio e tenta assassinar o jogador para encobrir a tentativa fracassada de ressuscitar Juno, mas é morto pela segurança da Abstergo antes que ele pudesse fazer isso, implicando-o como o responsável pelos hacks. Como Roberts, o Sábio admite a Kenway que não deve lealdade aos Assassinos ou aos Templários e, em vez disso, usa quem ele pensa que representa sua melhor chance de alcançar seus objetivos. Com o Sábio morto, o jogador é contatado pelos Assassinos enquanto eles continuam sua infiltração na Abstergo, mas nenhum dos lados é capaz de explicar a presença do Sábio ou identificar seus seguidores, os Instrumentos da Primeira Vontade.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS
JOGABILIDADE
Assassin's Creed IV: Black Flag é um jogo de ação-aventura ambientado em um ambiente de mundo aberto e jogado em uma perspectiva de terceira pessoa. O jogo apresenta três cidades principais; Havana, Kingston e Nassau, que residem sob a influência espanhola, britânica e pirata, respectivamente. Além disso, locais como Port-au-Prince e locais menores como Greater Inagua são usados como pontos principais da história. Ele também possui 50 outros locais individuais para explorar, incluindo atóis, fortes marítimos, ruínas maias, plantações de açúcar e naufrágios subaquáticos, com um equilíbrio de 60/40 entre exploração terrestre e naval. Tem uma sensação de mundo mais aberto, com missões semelhantes às encontradas em Assassin's Creed, além de menos restrições para o jogador. O mundo se abre mais cedo no jogo, ao contrário de Assassin's Creed III, que tinha missões muito roteirizadas e não dava aos jogadores liberdade para explorar até que o jogo estivesse em seu primeiro ato. O jogador encontrará selvas, fortes, ruínas e pequenas vilas e o mundo foi construído para permitir aos jogadores muito mais liberdade, como permitir que os jogadores se envolvam, embarquem e capturem navios que passem e nade para as praias próximas de uma maneira perfeita. Além disso, o sistema de caça foi mantido no Assassin's Creed III, permitindo ao jogador caçar em terra e pescar na água, com os recursos coletados usados para atualizar o equipamento usando o sistema de crafting.
Um novo aspecto do jogo é a Jackdaw, o navio que o jogador comanda. O Jackdaw pode ser atualizado durante todo o jogo e é facilmente acessível ao jogador quando necessário. Além disso, um novo componente subaquático foi adicionado. O jogador tem acesso a uma luneta, permitindo o exame de navios distantes, junto com sua carga e resistência. Também pode ajudar a determinar se uma ilha ainda tem animais para caçar, tesouros para encontrar, pontos altos para alcançar para sincronização ou missões secundárias adicionais para completar, como assassinatos e contratos navais. Uma forma atualizada do sistema de recrutamento introduzido em Assassin's Creed: Brotherhood voltou, permitindo a Edward recrutar membros da tripulação. Embora a tripulação de Kenway permaneça leal a ele, eles podem ser promovidos a capitães de navios adquiridos e são necessários para auxiliar no embarque de navios inimigos, eles não podem ajudar em combate ou realizar assassinatos de longo alcance, como nos jogos anteriores. A Ubisoft removeu este aspecto do sistema de fraternidade, acreditando que permitia aos jogadores contornar cenários tensos e desafiadores com muita facilidade.
Nos dias atuais, nos escritórios da Abstergo Entertainment - uma subsidiária da Abstergo Industries - em Montreal, Quebec, os jogadores se envolvem na pirataria moderna através da exploração dos escritórios da Abstergo, espionando e hackeando, tudo sem combate. Além disso, vários jogos de "hacking", semelhantes aos quebra-cabeças de cluster e glifo anteriores, estão presentes, que revelam segredos sobre a Abstergo.
O multiplayer também retorna, com novas configurações e modos de jogo, embora seja apenas baseado em terra.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português ✔ ✔ ✔
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol ✔ ✔ ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
piratas
Mundo Aberto
Assassino
Ação
Aventura
Furtivo
Terceira Pessoa
Naval
Parkour
Multijogador
História
Rico em História
Um jogador
Exploração
Ação / Aventura
Naval Combat
Atmosferico
RPG
sandbox
Para Adultos
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