Assassin's Creed Odyssey


PLATAFORMAS: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC.

Saiba tudo sobre o jogo Assassin's Creed Odyssey: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 2 de outubro de 2018

Motor: AnvilNext 2.0

Indicações: The Game Award para Jogo do Ano

Desenvolvedores: Ubisoft Montreal, Ubisoft Quebec, Ubisoft Singapore, Ubisoft Pune, Ubisoft San Francisco

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows

Gêneros: RPG eletrônico de ação, Jogo eletrônico de ação e aventura, Mundo aberto


SOBRE O GAME

Decida o seu destino em Assassin's Creed® Odyssey. De exilado à lenda viva, embarque em uma odisseia para descobrir os segredos do seu passado e mudar o destino da Grécia Antiga.


Assassin's Creed Odyssey é um videogame de ação desenvolvido pela Ubisoft Quebec e publicado pela Ubisoft. É a décima primeira parcela importante, e a 21ª no geral, da série Assassin's Creed e sucessora de 2017 Assassin's Creed Origins. Situado entre os anos 431 e 422 AEC, o enredo conta uma história mitológica da Guerra do Peloponeso entre Atenas e Esparta. Os jogadores controlam um mercenário masculino ou feminino (grego antigo: μίσθιος misthios) que luta por ambos os lados enquanto tentam unir sua família.


Decida o seu destino em Assassin's Creed® Odyssey.

De exilado à lenda viva, embarque em uma odisseia para descobrir os segredos do seu passado e mudar o destino da Grécia Antiga.


VIAJE PARA A GRÉCIA ANTIGA

De florestas exuberantes a ilhas vulcânicas e cidades cheias de vida, explore um mundo dividido pela guerra e moldado pelos deuses e pelo homem.


ESCREVA A SUA HISTÓRIA

As suas decisões influenciam os desdobramentos da sua odisseia. Veja finais diferentes graças ao novo sistema de diálogos e às escolhas que você faz. Personalize seu equipamento, embarcação e habilidades especiais para se tornar uma lenda.


BATALHAS EM GRANDE ESCALA

Mostre as suas habilidades de combate em batalhas de grande escala entre Atenas e Esparta com centenas de soldados, ou abra caminho através de frotas inteiras em batalhas navais no Mar Egeu.


GOSTARAM DO GAME 92%


TRAILER

MAIS DO GAME

A história histórica do jogo se passa entre 431 e 422 aC, quatrocentos anos antes dos eventos de Assassin's Creed Origins. Ele narra uma história mitológica secreta definida durante a Guerra do Peloponeso, que foi travada entre as cidades-estado da Grécia. O jogador assume o papel de mercenário e é capaz de lutar pela Liga Delian, liderada por Atenas, ou pela Liga Peloponnesiana, liderada por Esparta. A trama principal do jogo faz com que o personagem do jogador tente restaurar sua família fraturada depois que eles e seus irmãos foram jogados de um penhasco em sua juventude e deixados para morrer por seu pai pelo comando do oráculo espartano. Linhas de missão paralelas lidam com a extirpação de um culto maligno que abrange o mundo grego e a descoberta de artefatos e monstros dos tempos da Atlântida.


Como nos jogos anteriores da série, Odyssey apresenta uma narrativa ambientada nos dias modernos e segue Layla Hassan, que foi introduzida em Assassin's Creed Origins.


O jogo apresenta uma série de personagens históricos que os jogadores podem encontrar e conversar, incluindo Alkibiades, Archidamus II, Aristófanes, Aspasia, Brasidas, Eurípides, Kleon, Demócrito, Herodotos, Hipocrates, Pausânias, Périkles, Phidias, Platão, Polkleitos, Praxilla, Pitágoras , Sokrates, Sophokles, Thespis e Xanthippe. Inclui locais históricos e míticos da Grécia, como a Ágora de Atenas, Cefalônia, Ítaca, Odeon de Atenas, a floresta de carvalhos Foloi, a estátua de Zeus em Olímpia, Naxos, Lesbos, Atenas antiga, Argolis antiga, Pnyx, Phokis, Macedônia e Mesara, além de enfrentar criaturas famosas dos mitos gregos, como Medusa, o Ciclope e o Minotauro.


Enredo

Durante a Batalha das Termópilas, o rei Leonidas lidera o exército espartano contra uma carga persa. O encontro é vencido, mas Leonidas é informado por um soldado inimigo capturado que a existência do caminho da montanha foi revelada ao exército persa, que se move para cercar os espartanos pela manhã. No entanto, Leonidas resolve adiar o avanço persa.


No presente, Layla Hassan recupera a Lança de Leonidas e, juntamente com Victoria Bibeau, extrai o DNA de dois indivíduos, os irmãos Kassandra e Alexios. Com a ajuda dos Assassinos, Layla escolhe um dos irmãos (os "Misthios") e ativa o Animus para encontrar a localização do Cajado de Hermes.


Os Misthios começaram como uma criança espartana jovem, criada por seus pais Nikolaos e Myrrine, e herdaram a Lança de Leonidas de Myrrine como um dos descendentes de Leonidas. No entanto, um dia, os Misthios e seus irmãos são jogados de uma montanha devido à profecia de um oráculo, com os Misthios sendo derrubados pelo próprio Nikolaos. Os Misthios sobreviveram ao outono e fugiram para a ilha de Kefalonia, onde cresceram realizando trabalhos ímpares até o início da Guerra do Peloponeso.


O Misthios é abordado por um homem rico chamado Elpenor, que os contrata para assassinar "O Lobo de Esparta". Mais tarde, Misthios descobre que o Lobo é o próprio Nikolaos e o confronta. Nikolaos admite que lamenta o que havia feito, mas o fez pelo bem de Esparta. Os Misthios têm a opção de executar ou poupar Nikolaos e descobrem que Nikolaos é realmente seu padrasto e que Myrrine está em perigo. O Misthios então retorna a Elpenor e o confronta com a revelação. Elpenor revela que sabia que Nikolaos era seu padrasto e o queria morto para arrastar a guerra. Ele oferece outro emprego para assassinar Myrrine, mas Misthios se recusa e Elpenor foge. Os Misthios viajam para Delfos para perguntar a Pythia o paradeiro de Myrrine, onde eles encontram Herodotos, que reconhece a lança de Leonidas que o Misthios carrega. Ao conhecer o Pythia, o Misthios é avisado sobre o Culto ao Kosmos, que procura matá-los e suas famílias. O Misthios ainda investiga o Culto assassinando Elpenor e usando seu disfarce para se infiltrar em uma reunião do Culto. Eles descobrem que o Culto planeja tirar vantagem da guerra para tomar o controle de toda a Grécia e que seu executor Deimos é, de fato, o irmão dos Misthios, agora com lavagem cerebral para seguir as ordens do Culto.


Os Misthios continuam sua jornada por toda a Grécia, eliminando a corrupção do culto de Esparta e Atenas e fazendo amizade com figuras gregas poderosas, como Perikles e Aspasia. Eles são incapazes de impedir o assassinato de Périkles nas mãos de Deimos, mas conseguem se reunir com Myrrine e encontrar seu verdadeiro pai, Pitágoras. Myrrine e Pitágoras explicam que eles conceberam Alexios e Kassandra para preservar a linhagem de Leonidas, pois ele e seus descendentes têm uma conexão especial com artefatos de precursores, como a Lança de Leonidas. Pitágoras encarrega os Misthios de recuperar vários artefatos precursores necessários para selar permanentemente a cidade escondida precursora de Atlântida, para que seu conhecimento não possa ser mal utilizado por inimigos como o Culto. Depois, o Misthios consegue vingar a morte de Perikles, assassinando sua política


Com a guerra evitada e o Culto praticamente eliminado, os Misthios seguem para o local secreto do Culto sob o Templo de Delfos para destruir a pirâmide precursora que o Culto estava usando para influenciar a política grega. Tocando, eles recebem visões de futuros conflitos antes de destruir a pirâmide. Aspasia então chega e revela que ela era a líder original do Culto, mas discordou de suas ações à medida que seus membros se tornaram mais corruptos, e ela agradeceu aos Misthios por destruir o Culto. O Misthios tem a opção de matar ou poupar Aspasia, mas corta os laços com ela de qualquer maneira. Finalmente, os Misthios depois de derrotar vários Projetos Olympos baseados em monstros da lenda grega (Minotauro, ciclopes, Medusa e Esfinge) e coletam todos os artefatos necessários para selar Atlantis de seus corpos e ativam uma gravação do Precursor Aletheia, que pede com Misthios e Layla, que o conhecimento e a tecnologia dos precursores não se destinam aos seres humanos e devem ser destruídos para que os seres humanos alcancem seu verdadeiro potencial. Pitágoras relutantemente passa o Cajado de Hermes para os Misthios, morrendo no processo. Os Misthios continuam suas aventuras.


No presente, Layla usa os dados do Animus para encontrar Atlantis e ativá-lo. Enquanto os Assassinos analisam os dados, Layla fica chocada ao encontrar os Misthios, mantidos vivos até os tempos modernos pelo Cajado de Hermes. O Misthios adverte Layla que o mundo precisa de um equilíbrio entre ordem e caos, a Ordem dos Templários e os Assassinos, respectivamente, e um dos lados que prevalece sobre o outro resultará na destruição do mundo. Misthios também explica que Layla é a profetizada que trará equilíbrio à ordem e ao caos e lhe dará o Cajado de Hermes, sacrificando sua vida no processo. Layla, no entanto, afirma que há muita vida dos Misthios que eles não viram e entra novamente no Animus.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS

JOGABILIDADE

Assassin's Creed Odyssey coloca mais ênfase nos elementos de interpretação de papéis do que nos jogos anteriores da série. O jogo contém opções de diálogo, missões de ramificação e múltiplos finais. O jogador pode escolher entre os irmãos Alexios e Kassandra, sobre quem eles usarão como personagem principal. O jogo apresenta um sistema de notoriedade no qual mercenários perseguem o jogador se cometerem crimes como matar ou roubar na presença de outros.


O personagem do jogador é um mercenário grego e um descendente do rei espartano Leonidas I. Eles herdam sua lança quebrada, que é forjada em uma lâmina para se tornar uma arma que concede ao jogador habilidades especiais em combate. O jogo usa um sistema de árvore de habilidades que permite ao jogador desbloquear novas habilidades. As três árvores de habilidades são "caçador", que se concentra em ataques à distância através do uso de arco e flecha, "guerreiro", que se concentra em combate baseado em armas (espadas, lanças, machados etc.) e "assassino", que concentra-se em furtivas e aquisições silenciosas. Isso substitui o sistema usado no Origins, que concedeu ao jogador uma série de habilidades passivas.


O sistema de combate hitbox introduzido no Origins retorna e é expandido para conceder ao jogador acesso a diferentes habilidades especiais quando a barra de habilidades se enche. Essas habilidades incluem chamar uma chuva de flechas e um chute poderoso para desequilibrar os oponentes, e são semelhantes ao mecânico "Overpower", introduzido no Origins, que permite ao jogador usar um poderoso golpe final em combate. O jogo apresenta um sistema de equipamentos no qual cada peça de armadura que o jogador veste possui estatísticas diferentes e oferece uma série de vantagens. Estes podem ser equipados e atualizados individualmente. O modo "visão de águia", usado pela franquia para dar ao jogador a capacidade de explorar uma área destacando inimigos e objetos, foi substituído por uma águia dourada chamada Ikaros como companheira, semelhante a Senu em Origins .


Assassin's Creed Odyssey apresenta combate naval novamente, com o jogador tendo acesso a navios de guerra da era helenística para explorar o Mar Egeu. O conflito entre Atenas e Esparta é representado através de um "Sistema de Guerra", que permite aos jogadores aceitar contratos de mercenários e participar de diferentes batalhas em larga escala contra facções hostis. O sistema de guerra pode mudar a influência de uma facção sobre uma região.


O jogador pode desenvolver relacionamentos românticos com personagens não jogáveis ​​de ambos os sexos, independentemente do sexo de seu próprio personagem. O diretor criativo Jonathan Dumont comentou que "como a história é orientada por escolhas, nunca forçamos os jogadores a situações românticas com as quais eles não se sintam confortáveis ​​(...) acho que isso permite que todos construam os relacionamentos que desejam, e eu sinto que respeitam todos. estilo de roleplay e desejos ". Jogadores e críticos apreciaram essa inclusão de opções de romance queer. No entanto, muitos reagiram negativamente a um desenvolvimento do enredo no conteúdo para download do Legacy of the First Blade, no qual o personagem do jogador não tem escolha a não ser entrar em um relacionamento e ter um filho com uma pessoa do sexo oposto, considerando que isso invalidava o identidade e aspectos de role-playing anteriormente enfatizados pela Ubisoft. A Ubisoft respondeu que "nos esforçamos para dar aos jogadores a opção sempre que possível na Odyssey e pedimos desculpas aos que foram surpreendidos pelos eventos deste episódio". A Ubisoft afirmou mais tarde que o romance forçado seria removido com um patch futuro, juntamente com uma cena modificada. No entanto, isso consistiu em editar a cena um pouco para que o jogador pudesse dizer ao parceiro que estava fazendo apenas pela linha sanguínea - a criança ainda é obrigatória.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

Mundo Aberto

RPG

Assassino

Um jogador

Ação

Aventura

História

Furtivo

Rico em História

Protagonista Feminina

Terceira Pessoa

Parkour

Conteúdo Sexual

Escolhas Importam

Violento

Atmosferico

Multijogador

Trilha Sonora Boa

Nudez

Sangue

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