Assassin’s Creed Valhalla: Solução para Desafio de Alucinação Fly Agaric Sciropescire


Para ajudar os jogadores nas missões alucinantes em Assassin's Creed: Valhalla, aqui está a solução para o quebra-cabeça Fly Agaric Sciropescire Hallucination.

Assassin's Creed: Valhalla foi recebido com entusiasmo pelos fãs, com o famoso diretor John Carpenter elogiando Assassin's Creed: Valhalla também. A Ubisoft tomou liberdade criativa ao incorporar a mitologia nórdica à série e valeu a pena.


Há uma abundância de missões paralelas incríveis em Assassin's Creed: Valhalla que envolvem o jogador a explorar a vasta região selvagem de Vinland e interagir com a riqueza, artefatos e mistérios do jogo. Para o subgrupo misterioso de missões, parte dele incumbe os jogadores de pegar cogumelos alucinógenos chamados Fly Agaric e resolver um conjunto de quebra-cabeças usando seus arredores.


O quebra-cabeça Fly Agaric localizado na Scriosfera exige que os jogadores acendam fogueiras em uma ordem específica que não é óbvia à primeira vista. Para oferecer alguma ajuda na viagem do cogumelo de Eivor, aqui está um método simples para completar a missão em Assassin's Creed: Valhalla .

Os jogadores devem primeiro viajar para Sciropescire e ir para a ponta inferior de um grupo de árvores sob o Lago Dudmastun, embora seja recomendado que os jogadores atinjam um nível de poder de 130 antes de viajar para lá. Se isso não for um problema, prossiga com a missão livremente. Depois de comer o cogumelo, os jogadores são instruídos a observar os sinais e acender os braseiros corretos. Por sinais, o jogo significa o círculo de pedras em torno de algumas das fogueiras. Se houver pedras ao redor do fogo, os jogadores devem deixar a chama azul. Se o fogo não tiver pedras, eles devem manter as chamas vermelhas.

Alguns jogadores ficam confusos sobre se os sinais significam o número de tigelas no chão ao lado da chama, mas ignoram isso, pois não tem nada a ver com o quebra-cabeça real. As três chamas que precisam ser trocadas especificamente são o primeiro fogo imediatamente à esquerda da árvore e os dois fogos adjacentes no lado direito da passagem de pedra. Um som será ativado quando os disparos corretos forem alterados, e o jogador será capaz de caminhar pelo portal atrás da árvore.


Eivor encerrará a busca com uma citação sobre como a força do fogo é uma metáfora para a amizade entre homens maus, e a busca terminará. Entre os muitos mistérios de Assassin's Creed: Valhalla , este pode definitivamente parecer muito mais confuso para o jogador do que as outras missões se ele não estiver prestando atenção ao que está ao redor. Esperançosamente, este guia ajuda os fãs a ter uma ideia melhor de como abordar esses tipos de missões no futuro.











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