Borderlands 3
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, PS4, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Borderlands 3: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
Data de lançamento inicial: 13 de setembro de 2019
Motor: Unreal Engine 4
Estúdio: 2K Games
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia, Microsoft Windows, Mac OS
Desenvolvedores: Gearbox Software, Gearbox Studio Québec
Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador
SOBRE O GAME
O jogo de tiro original está de volta, com milhões de armas e uma aventura cheia de destruição! Acabe com novos mundos e inimigos com um dos quatro novos Vault Hunters. Jogue sozinho ou com amigos para enfrentar inimigos insanos, conseguir um monte de itens e salvar seu lar dos líderes cultistas mais cruéis da galáxia.
UMA VIAGEM INCRÍVEL CHEIA DE DESTRUIÇÃO
Impeça que os fanáticos Gêmeos Calypso unam os clãs de bandidos e tomem o poder supremo da galáxia.
SEU VAULT HUNTER, SEU ESTILO DE JOGO
Transforme-se em um dos 4 novos Vault Hunters, cada um com sua própria árvore de habilidades, aptidões e personalizações.
MIRE, CARREGUE E PEGUE ITENS
Com milhões de armas e dispositivos, cada luta e uma oportunidade de conseguir equipamento novo.
NOVAS BORDERLANDS
Descubra novos mundos, além de Pandora, com ambientes e inimigos exclusivos.
AÇÃO COOPERATIVA DINÂMICA E FLUIDA
Com o modo coorperativo online, jogue com qualquer pessoa a qualquer hora, independente do seu progresso de nível ou missões.
GOSTARAM DO GAME 88%
TRAILER
ENREDO
Como parte da série Borderlands, Borderlands 3 é centrado no planeta Pandora, que há muito se diz conter Vaults contendo grandes quantidades de tesouros e tecnologia, deixados para trás por uma misteriosa civilização alienígena conhecida como Eridians. Nas décadas anteriores, várias corporações sitiaram Pandora para tentar encontrar os Vaults, mas o conflito constante e o derramamento de sangue deixaram o planeta e sua população devastados e enlouquecidos. No entanto, ainda existem aqueles que procuram independentemente os Vaults, conhecidos como Vault Hunters (os personagens dos jogadores).
Borderlands 3 se passa sete anos após a morte de Handsome Jack em Borderlands 2 e a destruição da estação Hyperion Helios em Tales from the Borderlands. Em Borderlands 2, foi descoberto que numerosos outros Vaults existem em outros planetas da galáxia. No vácuo de poder deixado pela derrota de Jack, os irmãos gêmeos Troy e Tyreen Calypso formam os Filhos do Cofre (COV), um violento culto à personalidade formado a partir dos restos das muitas facções de bandidos do planeta, para obter a posse dos outros cofres , especificamente um chamado 'o Grande Cofre'. Lilith, membro de uma raça de mulheres com poderes alienígenas chamada 'Sirens', uma das Vault Hunters jogáveis do primeiro jogo e atual líder dos Crimson Raiders, uma força de resistência criada para proteger Pandora, recruta novos Vault Hunters para ajudar pare o Calypsos.
Vários personagens de jogos anteriores de Borderlands estão de volta. Vault Hunters, Claptrap, Zer0, Maya, Brick e Mordecai, anteriormente jogáveis, aparecem como NPCs ajudando o jogador. Aurelia, irmã de Sir Hammerlock e uma das Vault Hunters jogáveis em Borderlands: The Pre-Sequel, também aparece como chefe. Os NPCs que retornaram incluem o vendedor de armas Marcus Kincaid, o especialista em explosivos Tiny Tina (agora apenas Tina), a empresária Miss Mad Moxxi e sua filha mecânica Ellie, o caçador de ciborgues Sir Alistair Hammerlock, a arqueóloga Patricia Tannis, o fabricante de armas Sr. Torgue e o comerciante de Eridium isolado Earl louco. Rhys Strongfork, um dos dois protagonistas jogáveis em Tales from the Borderlands, e seu melhor amigo Vaughn também aparecem. Timothy Lawrence, um dublê de Handsome Jack e um dos Vault Hunters jogáveis em The Pre-Sequel, e Gaige, um dos Vault Hunters jogáveis em Borderlands 2, são apresentados como NPCs nas campanhas de DLC do jogo.
Sinopse
Atendendo a uma chamada de recrutamento dos Crimson Raiders, uma nova equipe de Vault Hunters (Amara, Moze, Zane e FL4K) chega a Pandora apenas para descobrir que os Crimson Raiders foram colocados à beira da aniquilação nas mãos dos Filhos de o Vault (COV). Eles encontram Lilith, que ordena que recuperem um mapa / chave do Vault que foi perdido anos atrás, mas recentemente acabou nas mãos do COV. Com a ajuda do chefe bandido Vaughn e Patricia Tannis, os Caçadores de Vault são capazes de recuperar o mapa, que os direciona para a cidade-planeta de Promethea, o local do primeiro Vault descoberto e a sede da Atlas Corporation. No entanto, antes que eles possam partir, eles são emboscados por Tyreen e Troy, que revelam que ambos são sereias por terem sido unidos ao nascer e que Troy precisa dos poderes de Tyreen para sobreviver. Tyreen demonstra sua habilidade única de drenar a força vital de outros seres vivos, roubando os poderes de Lilith. Os gêmeos Calypso pegam o mapa e partem para Promethea.
Os Vault Hunters e Crimson Raiders levam seu próprio navio, o Sanctuary III, para Promethea para alcançar o Vault primeiro. Na chegada, eles encontram o planeta sob ataque pelas forças de Maliwan e COV, já que o chefe de fusões e aquisições de Maliwan, Katagawa Jr., juntou forças com os gêmeos Calypso para atacar o planeta, com a intenção de uma aquisição hostil da Atlas, a empresa agora propriedade de Rhys. Os Vault Hunters ajudam Rhys e seus subordinados, Zer0 e Lorelei, a protelar temporariamente o ataque, após o qual Rhys os direciona para o planeta Athenas, onde a Promethean Vault Key é mantida com segurança. Em Athenas, os Vault Hunters ajudam Maya e sua aprendiz Ava a afastar mais COV e forças de Maliwan para recuperar a Chave, descobrindo que ela é apenas um terço do artefato completo. Maya e Ava se juntam aos Crimson Raiders conforme eles retornam a Promethea, desabilitam o canhão laser orbital de Maliwan, que é alimentado pela segunda parte da Chave, e ajudam a matar Katawaga Jr. durante um ataque final ao Atlas HQ. Rhys fornece a eles a última parte da Chave e os direciona para o Cofre enterrado. Maya e os Vault Hunters correm com o COV até o Promethea Vault, onde encontram e derrotam o Rampager, uma enorme fera alienígena mantida dentro do Vault. Os gêmeos Calypso então chegam, e Tyreen absorve o poder do Rampager morto, revelando seu plano para absorver o poder dos monstros do Vault em seu caminho para o Grande Vault. Ava, que desobedeceu à ordem de Maya de ficar no Santuário, tenta lutar contra os gêmeos, mas é facilmente dominada. Maya intervém para salvá-la, mas Troy a mata drenando sua força vital e poderes, enfurecendo Ava.
Os Vault Hunters e Crimson Raiders dirigem-se ao local do próximo Vault no planeta pantanoso preservado de Eden-6, propriedade da família e corporação Jakobs, onde descobrem que o planeta já foi invadido pelo COV. Depois de ajudar Wainwright Jakobs, herdeiro da corporação Jakobs, ele concorda em ajudar os Vault Hunters a obter a Chave do Vault de Eden se resgatarem seu amante, Sir Alastair Hammerlock. Os Vault Hunters se juntam a Brick, Mordecai e Tina para resgatar Hammerlock, que revela que foi traído por sua irmã Baroness Aurelia Hammerlock, que se aliou aos Calypso Twins e confiscou Jakobs Manor e a corporação em troca de entregar a Vault Key a eles . Os Vault Hunters reúnem as três peças da chave do Vault Eden-6 e vão para Jakobs Manor para abrir o Vault, onde eles encontram e matam Aurelia. Os Vault Hunters abrem o Eden-6 Vault e matam o monstro que ele contém, o Graveward. Tannis então usa um dispositivo especial para drenar a energia do Graveward antes que Tyreen possa absorvê-la. Enfurecidos, os Calypsos sequestram Tannis e a levam de volta para Pandora, onde planejam executá-la publicamente.
Os Vault Hunters e os Crimson Raiders retornam a Pandora, onde tentam resgatar Tannis do festival Carnivora e das transmissões ao vivo do COV Pain and Terror. Durante a missão de resgate, Tannis revela que ela também tem poderes de sereia, especificamente para manipular máquinas, que ajudam a virar a maré da batalha e mais tarde ela explica que herdou esses poderes de Angel após sua morte, um fato que ela e Lilith guardaram segredo para sua segurança. Tannis avisa os Caçadores de Vault que os Gêmeos Calypso estão se preparando para abrir o Grande Vault, estando escondidos em Pandora para que possam drenar a energia do monstro contido nele para se tornarem todo-poderosos. Os Vault Hunters e Crimson Raiders atacam a sede principal do COV para impedir a abertura do Grande Cofre, mas é tarde demais para impedir que Troy ative a Grande Chave do Cofre, que é a lua inteira de Elpis. Os Vault Hunters lutam contra Troy e o matam, resultando em Ava retomando e herdando os poderes de sereia de Maya que ele havia roubado. Infelizmente, o Grande Cofre começa a abrir e Tyreen absorve a energia de Troy antes de escapar. Os Vault Hunters são então contatados por Typhon DeLeon, o primeiro Vault Hunter, que os avisa que o Great Vault contém um monstro interdimensional chamado Destroyer, que tem o poder de devorar estrelas e, finalmente, consumir e destruir todo o universo. Ele convoca os Vault Hunters para o planeta natal Eridian há muito perdido, Nekrotafeyo.
Em Nekrotafeyo, Typhon explica ainda que o Grande Cofre não está simplesmente localizado em Pandora, mas na verdade é todo o planeta de Pandora. Os Eridianos criaram o planeta para funcionar como uma prisão e sacrificaram toda a sua civilização para atrair e conter o Destruidor, mas deixaram para trás a máquina que usaram, caso o Destruidor escapasse ou fosse solto. Enquanto eles reúnem as quatro Chaves do Cofre necessárias para alimentar o dispositivo, Tyreen revela que Typhon é na verdade ela e o pai de Troy. Typhon admite que tentou manter os gêmeos com ele em Nekrotafeyo para protegê-los depois que sua mãe morreu, mas eles só viram sua casa como uma prisão e isso os deixou amargos e famintos por poder. Tyreen intervém e desativa a máquina antes que ela possa ser usada e fere mortalmente Typhon antes de fugir de volta para Pandora. Os Vault Hunters seguem Tyreen assim que ela se funde com o Destroyer e os enfrenta. Os Vault Hunters matam Tyreen e o Destroyer, e Lilith recupera seus poderes de sereia. No entanto, Elpis ainda ameaça destruir Pandora, uma vez que continua a abrir o Grande Cofre. Lilith se sacrifica para desligar Elpis, deixando permanentemente uma placa flamejante de Firehawk marcada na lua.
Durante os créditos, as cenas retratam os Vault Hunters, os Crimson Raiders e seus aliados homenageando Lilith, Tannis especulando seu possível paradeiro, Rhys e Vaughn se reunindo adequadamente depois de anos, Wainwright propondo a Hammerlock, Tina, Brick e Mordecai jogando Bunkers e Badasses, e terminando com uma cena de todos olhando para o sigilo Firehawk como um lembrete de Lilith iluminando o caminho para futuros Vault Hunters e protegendo Pandora para sempre.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS
JOGABILIDADE
Borderlands 3 é um jogo de tiro em primeira pessoa. Os jogadores, quer jogando sozinhos ou em grupos de até quatro pessoas, fazem um personagem de uma das quatro classes disponíveis e assumem várias missões dadas por personagens não jogáveis (NPCs) e em tabuleiros de recompensa para ganhar experiência, recompensas monetárias do jogo e itens de recompensa. Os jogadores também podem ganhar esses itens derrotando inimigos durante o jogo. Conforme o jogador ganha nível, eles ganham pontos de habilidade para alocar em uma árvore de habilidade. O jogo apresenta quatro novos personagens jogáveis: Amara, uma "sereia" que invoca punhos etéreos; Moze, um jovem "Gunner" que monta o mecha Iron Bear; Zane, um "Operário" com uma variedade de dispositivos; e FL4K, um robô "Beastmaster" que invoca criaturas para ajudar nas lutas. Ao contrário dos jogos anteriores de Borderlands, onde cada personagem tinha apenas uma habilidade única que opera em um cooldown, cada personagem no novo jogo pode desbloquear três habilidades únicas, embora apenas uma (ou no caso de Zane, duas) possa ser equipada por vez, expandindo muito o número de construções de personagens em potencial que um jogador pode fazer.
Borderlands 3 compartilha o mesmo loop central com jogos anteriores em relação a assumir missões, derrotar inimigos e obter saques de inimigos caídos ou baús especiais, na maioria das vezes na forma de armas geradas processualmente para variar em dano, alcance, capacidade de munição e outros itens especiais vantagens, dando ao jogo "mais de um bilhão de armas". As vantagens podem incluir efeitos elementares, como danificar os inimigos com fogo, gelo ou eletricidade, ou podem possuir comportamento de disparo alternativo, entre outras diferenças visuais. Em Borderlands 2, algumas armas possuíam "escória" elemental, que revestia o inimigo por um curto período e os tornava extremamente vulneráveis a um ataque elemental subsequente de um elemento diferente. As armas de escória foram substituídas por radiação; o revestimento e a vulnerabilidade subsequente permanecem os mesmos que a escória, mas o dano da radiação também ferirá os inimigos ao longo do tempo por conta própria e pode se espalhar para outros inimigos.
A fabricação das armas no jogo também desempenha um papel importante no tipo de vantagens que uma arma pode ter. As armas Tediore podem ser lançadas quando estão vazias e criam efeitos adicionais, o Atlas tem balas de rastreamento para caçar os inimigos escondidos e o Hyperion pode ter escudos que absorvem o dano e os usam para outros fins, como cura. Outros itens gerados aleatoriamente incluem modificadores de classe, modificadores de granada e kits de escudo. Ao jogar com outros, o loot de Borderlands 3 pode ser gerado por servidor, o que significa que os jogadores devem dividir o loot, mas como novidade na série, os jogadores também podem ter loot gerado por jogador para que cada jogador ganhe o mesmo loot, dimensionado para seu nível de personagem. Esta opção também existe para os inimigos vistos no jogo; por padrão, os inimigos só escalam com o nível do personagem do jogador que está operando o servidor, mas quando habilitado, cada jogador vê inimigos que correspondem aos seus níveis individuais.
Além das habilidades e armas dos personagens, os jogadores têm novas manobras e habilidades de combate, como deslizar agachado influenciado pela mecânica em Titanfall e Apex Legends, e montar na parede para escalar alturas curtas. Os jogadores e seus inimigos podem se proteger atrás de barreiras curtas que podem ser destruídas após o contínuo ataque de armas.
Enquanto o jogo começa no planeta Pandora, o jogador logo ganha acesso a uma espaçonave, Sanctuary III, que serve como um hub central entre as missões e é usado para definir destinos para novos planetas onde possíveis Vaults foram identificados. Enquanto a bordo do Sanctuary III, os jogadores podem gerenciar seu inventário, recuperar armas que deixaram no campo, comprar novas armas e atualizações e assumir missões opcionais. Borderlands 3 tem integração com streams do Twitch; os visualizadores podem explorar o inventário e a árvore de habilidades do streamer, e baús especiais no jogo oferecerão a oportunidade para os visualizadores receberem a mesma arma / item que o stream encontra por meio de um código de mudança que eles podem inserir em seu próprio jogo, dimensionado de forma adequada para seus nível do personagem.
O diretor criativo da Gearbox, Paul Sage, estimou que os jogadores passarão cerca de 35 horas na linha de missão principal junto com algumas missões secundárias. O True Vault Hunter Mode, um tipo de New Game Plus, permite aos jogadores repetir a campanha depois de terminá-la com seu personagem subido de nível, lutando contra inimigos mais difíceis por uma chance de saque melhor. O sistema Badass Rank de Borderlands 2 será substituído por um sistema Guardian Rank, que, ao terminar desafios menores ao longo do jogo, permite aos jogadores ganhar buffs que persistem em todos os seus personagens. Borderlands 3 incluirá novos desafios pós-jogo. "Circles of Slaughter" encontrados em vários planetas faz com que os jogadores tentem lutar contra ondas difíceis de inimigos para obter maior qualidade de saque. Enquanto jogadores derrubados podem ser revividos por companheiros de equipe, se todos os jogadores-personagens morrerem, a partida termina e quaisquer recompensas potenciais são perdidas. "Proving Grounds" são um tipo de raid que deve ser descoberto primeiro encontrando marcas escondidas nos mundos do jogo. Uma vez descobertos, os jogadores tentam derrotar todos os inimigos em três áreas em 30 minutos para completar o desafio e ganhar suas recompensas. Outro "Modo Mayhem" randomiza vários elementos da campanha do jogo para aumentar ainda mais o desafio para o jogador.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português ✔ ✔
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol ✔ ✔ ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
RPG
Ação
Tiro com Saques
Cooperativo Online
Tiro em Primeira Pessoa (FPS)
Tiro
Multijogador
Mundo Aberto
Cooperativo
Campanha Cooperativa
Saques
Sangue
Violento
Um jogador
Primeira Pessoa
Aventura
Epic
Trilha Sonora Boa
Masterpiece
Nudez
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