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Call of Duty: Black Ops III


Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo Call of Duty: Black Ops III: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.

Data de lançamento inicial: 19 de agosto de 2015

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS Classic, Mac OS

Desenvolvedores: Treyarch, Beenox, Raven Software, Aspyr Media, Mercenary Technology, Aspyr

Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador

Indicações: The Game Award para Melhor Multiplayer

Avaliação: Mature


SOBRE O GAME

Call of Duty: Black Ops III é um videogame de tiro em primeira pessoa de 2015, desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. É a décima segunda entrada na série Call of Duty e a sequência do videogame de 2012 Call of Duty: Black Ops II. Foi lançado no Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 6 de novembro de 2015. Uma versão limitada ao recurso, desenvolvida pela Beenox e Mercenary Technology, que suporta apenas os modos multiplayer, foi lançada no PlayStation 3 e Xbox 360 e também foi a última chamada de Título de serviço lançado nessas plataformas.


O Black Ops III ocorre em 2065, 40 anos após os eventos do Black Ops II, em um mundo que enfrenta agitações devido às mudanças climáticas e às novas tecnologias. Semelhante aos seus antecessores, a história segue um grupo de soldados das operações negras. A campanha do jogo foi projetada para oferecer suporte à jogabilidade cooperativa para 4 jogadores, permitindo um design maior e mais aberto e menos filmagens no corredor. À medida que o personagem do jogador é aprimorado ciberneticamente, os jogadores têm acesso a várias atividades especiais. O jogo também possui um modo de campanha independente de zumbis e um modo "Pesadelos" que substitui todos os inimigos como zumbis.


GOSTARAM DO GAME 89%


TRAILER

MAIS DO GAME

Call of Duty: Black Ops III acontece em 2065, 40 anos após os eventos do Black Ops II, em um mundo em crise de conflitos, mudanças climáticas e novas tecnologias. Uma Terceira Guerra Fria está em andamento entre duas alianças globais, conhecidas como Acordo de Winslow e Pacto de Defesa Comum. Em resposta aos ataques com drones causados ​​pelo narcoterrorista Raul Menendez em 2025, vários países ao redor do mundo desenvolveram sistemas de Defesa Aérea de Energia Dirigida que tornam praticamente inúteis as forças aéreas convencionais. Como tal, a maior parte da guerra entre países é realizada por agentes secretos que lutam atrás das linhas inimigas. A tecnologia militar progrediu até o ponto em que a robótica desempenha um papel importante no combate, e os drones humanóides totalmente robóticos e os super soldados do cyborg foram desenvolvidos para lutar no campo de batalha. Existe especulação e medo sobre uma eventual aquisição robótica.


Como as parcelas anteriores da série Black Ops, a campanha segue uma equipe de soldados das operações negras, que trabalham para o Acordo de Winslow. O personagem do jogador (dublado por Ben Browder se masculino e Abby Brammell se feminino) e Jacob Hendricks (Sean Douglas) são membros da equipe de redes da facção, enquanto o comandante John Taylor (Christopher Meloni) e sua equipe Sebastian Diaz (Reynaldo Gallegos), Sarah Hall (Katee Sackhoff) e Peter Maretti (Ary Katz) compõem a divisão de cibernética da facção. Rachel Kimsey dubla a agente da CIA Rachel Kane, Robert Picardo dubla o CEO da Coalescence Corporation, Sebastian Krueger, Tony Amendola dubla o terapeuta Dr. Yousef Salim, e Lynn Chen dubla o líder da organização criminosa 54 Imortais, Goh Xiulan. Marshawn Lynch, da NFL, faz uma aparição no jogo como um mercenário do 54 Immortals.


Incluído no jogo está o modo de campanha "Pesadelos", que é uma recontagem da campanha principal com o enredo alterado para incorporar zumbis e outros seres sobrenaturais. Nesta campanha, o Vírus letal 61-15 é lançado em várias cidades ao redor do mundo, transformando quem infecta em zumbis. Em resposta, os governos do mundo isolam as piores áreas infectadas nas zonas de quarentena e formam os Deadkillers, soldados cibernéticos treinados para exterminar zumbis.


História

Em 27 de outubro de 2065, as operações negras do Acordo de Winslow iniciam uma missão bem-sucedida na Etiópia para resgatar reféns da coligação tirânica do rio Nilo. No entanto, o jogador é gravemente ferido por um robô de combate. Resgatado por Taylor, o Player passa por uma cirurgia cibernética para salvar sua vida, sendo instalado com uma interface neural direta (DNI) e recebendo treinamento virtual de Taylor e sua equipe durante a cirurgia. Hendricks também passa por uma cirurgia.


Após cinco anos de trabalho em rede, Player e Hendricks são colocados sob o comando de Rachel Kane e encarregados de investigar um site negro da CIA em Cingapura que ficou quieto. Eles acham o site atacado pelos 54 imortais e os dados do site roubados. Kane conclui que Taylor e sua equipe desertaram e assassinaram a equipe. O jogador e Hendricks se disfarçam de traficantes de armas e se encontram com os 54 imortais. A missão dá errado quando a cobertura deles é explodida, causando a morte de um dos líderes do 54i, Goh Min. Eles conseguem recuperar dados sobre o último local conhecido de Taylor, uma instalação da Coalescence Corporation em Cingapura (destruída dez anos antes em uma explosão misteriosa que matou 300.000 pessoas e tornou inóspita a maior parte do leste da ilha).


O Player e Hendricks viajam para a instalação e descobrem um laboratório de pesquisa da CIA escondido. O par encontra Diaz vazando informações da CIA e é forçado a matá-lo. Ao interagir com o DNI de Diaz, Hendricks descobre que Taylor está tentando encontrar os sobreviventes da explosão: Sebastian Krueger e Dr. Yousef Salim. A informação vazada permite que os Imortais capturem Kane. O jogador desobedece às ordens de Kane para sair e a resgata matando o outro líder dos Imortais, a irmã de Goh Min, Xiulan. O trio então segue para o Egito e encontra Salim, que revela que ele realizou experimentos secretos do DNI envolvendo confortar humanos através de um exercício calmante que envolve imaginar uma floresta congelada.


Salim é então interrogado e executado por Taylor. O jogador, Hendricks e Kane perseguem Taylor com a ajuda do exército egípcio. Depois de matar Hall, o jogador se conecta ao seu DNI e encontra Corvus, uma inteligência gestalt criada durante os experimentos para monitorar pensamentos dos usuários do DNI que funcionaram mal, causando a explosão. Ao infectar Taylor e sua equipe, Corvus os deixou obcecados em encontrar a floresta, com o Player e Hendricks também sendo infectados depois de interagir com Hall e Diaz.


Depois de matar Maretti, a dupla rastreia Taylor no Cairo. Depois de ferir o jogador, Taylor consegue resistir a Corvus e arrancar seu DNI, poupando o jogador. No entanto, Hendricks sucumbe a Corvus e mata Taylor antes de abandonar o jogador, partindo para Zurique para encontrar Krueger. O jogador corre para Zurique com Kane para detê-lo. Chegando à Coalescence Corporation de Zurique, os dois descobrem que Corvus causou a explosão com o gás Nova 6. Kane tenta contê-lo, mas Corvus a trava na sala de compostos, vazando gás para matá-la na frente de um jogador indefeso.


Continuando, o jogador encontra Hendricks mantendo Krueger refém. Depois que Hendricks mata Krueger, o jogador o mata por sua vez. O Player então tenta se matar para acabar com a infecção de Corvus, mas acaba em uma floresta congelada simulada, criada por Corvus para manter a consciência dos usuários DNI mortos. Taylor, ainda vivo após se tornar uma falha na floresta, se reúne com o jogador, afirmando que eles devem limpar seu DNI para acabar com Corvus. Com a ajuda de Taylor, o Player resiste à manipulação de última hora de Corvus e limpa seu DNI, apagando o vírus. Tropeçando para fora da sede de Zurique, o Jogador se identifica com as Forças de Segurança de Zurique como "Taylor".


Os relatórios da missão de Taylor revelam que o Player realmente morreu durante a cirurgia cibernética devido a complicações. Os eventos resultantes até a morte de Taylor ocorrem em uma simulação que diverge da experiência de Taylor e Hendricks em caçar Dylan Stone e sua equipe (Javier Ramirez, Alice Conrad e Joseph Fierro), seus companheiros de equipe que desertaram após encontrar o site preto da CIA. A consciência do Player é mostrada vivendo na mente de Taylor durante toda a simulação, indicando que o Player consegue dominar o corpo de Taylor após sua morte simulada até que o expurgo do DNI veja Corvus e o Player serem apagados enquanto Taylor recupera o controle.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS

JOGABILIDADE


Campanha

A campanha em Black Ops III foi projetada para oferecer suporte à jogabilidade cooperativa para 4 jogadores, permitindo um design maior e mais aberto e menos filmagens no corredor. Além disso, o jogador pode personalizar a aparência e as roupas de seus personagens. A campanha apresenta seu próprio sistema de progressão, apresentando tokens de desbloqueio que devem ser usados ​​para adquirir diferentes armas e equipamentos à medida que avançam na campanha. O jogo apresenta um modo de dificuldade "realista", no qual os jogadores serão derrotados se forem atingidos por uma bala. Terminar todas as missões da campanha também desbloqueia o modo "Pesadelos", onde os jogadores podem reproduzir a campanha inteira com uma nova narrativa, além de zumbis substituindo a maioria dos inimigos normais.


Multijogador

O multiplayer introduz um novo sistema de movimento baseado em momento, que utiliza pacotes de propulsor para permitir que os jogadores realizem lentidão no ar, além de executar corridas e deslizamentos de paredes, dando ao jogador o controle completo das armas. Além do sistema de classe Pick 10 do Black Ops II, a Treyarch implementou um sistema de personagens chamado "Specialists", onde os jogadores podem escolher entre 9 soldados diferentes, cada um com uma arma ou habilidade especial exclusiva para eles. Em uma atualização posterior, um décimo especialista chamado Blackjack foi adicionado ao jogo. O blackjack é capaz de imitar as habilidades de outros especialistas e só é jogável por um curto período de tempo após a conclusão de um conjunto de desafios. Um novo recurso "Gunsmith" oferece variações estéticas nos acessórios das armas, permitindo várias combinações de personalização de armas. O recurso Paintshop permite aos jogadores criar suas próprias impressões personalizadas em partes específicas de uma arma, enfatizando ainda mais a profundidade da personalização no jogo.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Multijogador

  • Tiro em Primeira Pessoa (FPS)

  • Zumbi

  • Tiro

  • Ação

  • Primeira Pessoa

  • Cooperativo

  • Um jogador

  • Futurista

  • Illuminati

  • Hero Shooter

  • Robos

  • Ficção Científica

  • Sangue

  • Trilha Sonora Boa

  • Rico em História

  • Atmosferico

  • Quick-Time Events

  • Parkour

  • Simulação

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