Call of Duty: Black Ops III
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, PS4, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Call of Duty: Black Ops III: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
Data de lançamento inicial: 19 de agosto de 2015
Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS Classic, Mac OS
Desenvolvedores: Treyarch, Beenox, Raven Software, Aspyr Media, Mercenary Technology, Aspyr
Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador
Indicações: The Game Award para Melhor Multiplayer
Avaliação: Mature
SOBRE O GAME
Call of Duty: Black Ops III é um videogame de tiro em primeira pessoa de 2015, desenvolvido pela Treyarch e publicado pela Activision. É a décima segunda entrada na série Call of Duty e a sequência do videogame de 2012 Call of Duty: Black Ops II. Foi lançado no Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 6 de novembro de 2015. Uma versão limitada ao recurso, desenvolvida pela Beenox e Mercenary Technology, que suporta apenas os modos multiplayer, foi lançada no PlayStation 3 e Xbox 360 e também foi a última chamada de Título de serviço lançado nessas plataformas.
O Black Ops III ocorre em 2065, 40 anos após os eventos do Black Ops II, em um mundo que enfrenta agitações devido às mudanças climáticas e às novas tecnologias. Semelhante aos seus antecessores, a história segue um grupo de soldados das operações negras. A campanha do jogo foi projetada para oferecer suporte à jogabilidade cooperativa para 4 jogadores, permitindo um design maior e mais aberto e menos filmagens no corredor. À medida que o personagem do jogador é aprimorado ciberneticamente, os jogadores têm acesso a várias atividades especiais. O jogo também possui um modo de campanha independente de zumbis e um modo "Pesadelos" que substitui todos os inimigos como zumbis.
GOSTARAM DO GAME 89%
TRAILER
MAIS DO GAME
Call of Duty: Black Ops III acontece em 2065, 40 anos após os eventos do Black Ops II, em um mundo em crise de conflitos, mudanças climáticas e novas tecnologias. Uma Terceira Guerra Fria está em andamento entre duas alianças globais, conhecidas como Acordo de Winslow e Pacto de Defesa Comum. Em resposta aos ataques com drones causados pelo narcoterrorista Raul Menendez em 2025, vários países ao redor do mundo desenvolveram sistemas de Defesa Aérea de Energia Dirigida que tornam praticamente inúteis as forças aéreas convencionais. Como tal, a maior parte da guerra entre países é realizada por agentes secretos que lutam atrás das linhas inimigas. A tecnologia militar progrediu até o ponto em que a robótica desempenha um papel importante no combate, e os drones humanóides totalmente robóticos e os super soldados do cyborg foram desenvolvidos para lutar no campo de batalha. Existe especulação e medo sobre uma eventual aquisição robótica.
Como as parcelas anteriores da série Black Ops, a campanha segue uma equipe de soldados das operações negras, que trabalham para o Acordo de Winslow. O personagem do jogador (dublado por Ben Browder se masculino e Abby Brammell se feminino) e Jacob Hendricks (Sean Douglas) são membros da equipe de redes da facção, enquanto o comandante John Taylor (Christopher Meloni) e sua equipe Sebastian Diaz (Reynaldo Gallegos), Sarah Hall (Katee Sackhoff) e Peter Maretti (Ary Katz) compõem a divisão de cibernética da facção. Rachel Kimsey dubla a agente da CIA Rachel Kane, Robert Picardo dubla o CEO da Coalescence Corporation, Sebastian Krueger, Tony Amendola dubla o terapeuta Dr. Yousef Salim, e Lynn Chen dubla o líder da organização criminosa 54 Imortais, Goh Xiulan. Marshawn Lynch, da NFL, faz uma aparição no jogo como um mercenário do 54 Immortals.
Incluído no jogo está o modo de campanha "Pesadelos", que é uma recontagem da campanha principal com o enredo alterado para incorporar zumbis e outros seres sobrenaturais. Nesta campanha, o Vírus letal 61-15 é lançado em várias cidades ao redor do mundo, transformando quem infecta em zumbis. Em resposta, os governos do mundo isolam as piores áreas infectadas nas zonas de quarentena e formam os Deadkillers, soldados cibernéticos treinados para exterminar zumbis.
História
Em 27 de outubro de 2065, as operações negras do Acordo de Winslow iniciam uma missão bem-sucedida na Etiópia para resgatar reféns da coligação tirânica do rio Nilo. No entanto, o jogador é gravemente ferido por um robô de combate. Resgatado por Taylor, o Player passa por uma cirurgia cibernética para salvar sua vida, sendo instalado com uma interface neural direta (DNI) e recebendo treinamento virtual de Taylor e sua equipe durante a cirurgia. Hendricks também passa por uma cirurgia.
Após cinco anos de trabalho em rede, Player e Hendricks são colocados sob o comando de Rachel Kane e encarregados de investigar um site negro da CIA em Cingapura que ficou quieto. Eles acham o site atacado pelos 54 imortais e os dados do site roubados. Kane conclui que Taylor e sua equipe desertaram e assassinaram a equipe. O jogador e Hendricks se disfarçam de traficantes de armas e se encontram com os 54 imortais. A missão dá errado quando a cobertura deles é explodida, causando a morte de um dos líderes do 54i, Goh Min. Eles conseguem recuperar dados sobre o último local conhecido de Taylor, uma instalação da Coalescence Corporation em Cingapura (destruída dez anos antes em uma explosão misteriosa que matou 300.000 pessoas e tornou inóspita a maior parte do leste da ilha).
O Player e Hendricks viajam para a instalação e descobrem um laboratório de pesquisa da CIA escondido. O par encontra Diaz vazando informações da CIA e é forçado a matá-lo. Ao interagir com o DNI de Diaz, Hendricks descobre que Taylor está tentando encontrar os sobreviventes da explosão: Sebastian Krueger e Dr. Yousef Salim. A informação vazada permite que os Imortais capturem Kane. O jogador desobedece às ordens de Kane para sair e a resgata matando o outro líder dos Imortais, a irmã de Goh Min, Xiulan. O trio então segue para o Egito e encontra Salim, que revela que ele realizou experimentos secretos do DNI envolvendo confortar humanos através de um exercício calmante que envolve imaginar uma floresta congelada.
Salim é então interrogado e executado por Taylor. O jogador, Hendricks e Kane perseguem Taylor com a ajuda do exército egípcio. Depois de matar Hall, o jogador se conecta ao seu DNI e encontra Corvus, uma inteligência gestalt criada durante os experimentos para monitorar pensamentos dos usuários do DNI que funcionaram mal, causando a explosão. Ao infectar Taylor e sua equipe, Corvus os deixou obcecados em encontrar a floresta, com o Player e Hendricks também sendo infectados depois de interagir com Hall e Diaz.
Depois de matar Maretti, a dupla rastreia Taylor no Cairo. Depois de ferir o jogador, Taylor consegue resistir a Corvus e arrancar seu DNI, poupando o jogador. No entanto, Hendricks sucumbe a Corvus e mata Taylor antes de abandonar o jogador, partindo para Zurique para encontrar Krueger. O jogador corre para Zurique com Kane para detê-lo. Chegando à Coalescence Corporation de Zurique, os dois descobrem que Corvus causou a explosão com o gás Nova 6. Kane tenta contê-lo, mas Corvus a trava na sala de compostos, vazando gás para matá-la na frente de um jogador indefeso.
Continuando, o jogador encontra Hendricks mantendo Krueger refém. Depois que Hendricks mata Krueger, o jogador o mata por sua vez. O Player então tenta se matar para acabar com a infecção de Corvus, mas acaba em uma floresta congelada simulada, criada por Corvus para manter a consciência dos usuários DNI mortos. Taylor, ainda vivo após se tornar uma falha na floresta, se reúne com o jogador, afirmando que eles devem limpar seu DNI para acabar com Corvus. Com a ajuda de Taylor, o Player resiste à manipulação de última hora de Corvus e limpa seu DNI, apagando o vírus. Tropeçando para fora da sede de Zurique, o Jogador se identifica com as Forças de Segurança de Zurique como "Taylor".
Os relatórios da missão de Taylor revelam que o Player realmente morreu durante a cirurgia cibernética devido a complicações. Os eventos resultantes até a morte de Taylor ocorrem em uma simulação que diverge da experiência de Taylor e Hendricks em caçar Dylan Stone e sua equipe (Javier Ramirez, Alice Conrad e Joseph Fierro), seus companheiros de equipe que desertaram após encontrar o site preto da CIA. A consciência do Player é mostrada vivendo na mente de Taylor durante toda a simulação, indicando que o Player consegue dominar o corpo de Taylor após sua morte simulada até que o expurgo do DNI veja Corvus e o Player serem apagados enquanto Taylor recupera o controle.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS
JOGABILIDADE
Campanha
A campanha em Black Ops III foi projetada para oferecer suporte à jogabilidade cooperativa para 4 jogadores, permitindo um design maior e mais aberto e menos filmagens no corredor. Além disso, o jogador pode personalizar a aparência e as roupas de seus personagens. A campanha apresenta seu próprio sistema de progressão, apresentando tokens de desbloqueio que devem ser usados para adquirir diferentes armas e equipamentos à medida que avançam na campanha. O jogo apresenta um modo de dificuldade "realista", no qual os jogadores serão derrotados se forem atingidos por uma bala. Terminar todas as missões da campanha também desbloqueia o modo "Pesadelos", onde os jogadores podem reproduzir a campanha inteira com uma nova narrativa, além de zumbis substituindo a maioria dos inimigos normais.
Multijogador
O multiplayer introduz um novo sistema de movimento baseado em momento, que utiliza pacotes de propulsor para permitir que os jogadores realizem lentidão no ar, além de executar corridas e deslizamentos de paredes, dando ao jogador o controle completo das armas. Além do sistema de classe Pick 10 do Black Ops II, a Treyarch implementou um sistema de personagens chamado "Specialists", onde os jogadores podem escolher entre 9 soldados diferentes, cada um com uma arma ou habilidade especial exclusiva para eles. Em uma atualização posterior, um décimo especialista chamado Blackjack foi adicionado ao jogo. O blackjack é capaz de imitar as habilidades de outros especialistas e só é jogável por um curto período de tempo após a conclusão de um conjunto de desafios. Um novo recurso "Gunsmith" oferece variações estéticas nos acessórios das armas, permitindo várias combinações de personalização de armas. O recurso Paintshop permite aos jogadores criar suas próprias impressões personalizadas em partes específicas de uma arma, enfatizando ainda mais a profundidade da personalização no jogo.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português ✔ ✔
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol ✔ ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
Multijogador
Tiro em Primeira Pessoa (FPS)
Zumbi
Tiro
Ação
Primeira Pessoa
Cooperativo
Um jogador
Futurista
Illuminati
Hero Shooter
Robos
Ficção Científica
Sangue
Trilha Sonora Boa
Rico em História
Atmosferico
Quick-Time Events
Parkour
Simulação
Opmerkingen