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Company of Heroes


Plataformas e Consoles: PC, Microsoft Windows, Mac OS Classic

Saiba tudo sobre o jogo Company of Heroes: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 12 de setembro de 2006

Série: Company of Heroes

Desenvolvedor: Relic Entertainment

Gênero: Estratégia em tempo real

Projetista: Josh Mosqueira


SOBRE O GAME

Com experiência de jogo visceral na 2ª GM, Company of Heroes redefine os RTS ao trazer à vida o sacrifício de soldados heroicos, ambientes devastados pela guerra e campos de batalha dinâmicos.


Oferecendo uma experiência de jogo visceral da Segunda Guerra Mundial, Company of Heroes redefine os jogos de estratégia em tempo real por trazer o sacrifício de soldados heroicos, ambientes devastados pela guerra e campos de batalha dinâmicos à vida. Começando com a invasão da Normandia no Dia D, jogadores lideram esquadrões de soldados aliados na batalha contra as máquinas de guerra alemãs em algumas das mais importantes batalhas da Segunda Guerra Mundial. Através de uma rica campanha para um jogador, jogadores vivenciam a cinemática intensidade e a bravura de soldados em eventos extraordinários.


Uma experiência para um jogador cinemática que captura a turbulência da Segunda Guerra Mundial como nunca antes. IA de esquadrões avançada traz seus soldados à vida conforme eles interagem com as mudanças no ambiente, protegem-se e executam táticas avançadas para eliminar todos os inimigos. Visual deslumbrante - A inovadora engine de nova geração da Relic proporciona qualidade gráfica e um mundo impulsionado por física que sem precedentes em um RTS. Estratégia de ambiente - Física em tempo real e um ambiente totalmente destrutível garantem que nenhuma batalha se repita. Destrua qualquer coisa e mude o campo de batalha! Use construções e terrenos para sua vantagem ou negue-as ao inimigo. Competição multijogador para 2-8 jogadore.


GOSTARAM DO GAME 95%


TRAILER

MAIS DO GAME

Company of Heroes é um jogo de estratégia em tempo real, desenvolvido para computadores dotados do sistema Microsoft Windows, pela empresa Relic Entertainment. Anunciado em 25 de Abril de 2005, foi lançado nos Estados Unidos em 14 de Setembro de 2006, sendo o primeiro a ser lançado com o selo Games for Windows.


Foi muito bem-recebido pela crítica, chegando a ser eleito "Jogo do Ano de 2006" por diversas publicações, sendo considerado até hoje como um dos melhores jogos do gênero RTS. Em 2007 foi lançado sua primeira expansão, Opposing Fronts, permitindo ao jogador controlar mais duas novas "facções", além de duas novas campanhas. Em 2009 foi lançada sua última expansão, Tales of Valor, munida de novos modos multiplayer e 3 novas campanhas. Aliados Representado pelos americanos, esta facção possui unidades versáteis e baratas. Veterancy é conquistada através do ato de combate; unidades ganham veterancy ao matar unidades inimigas e eliminar edifícios. Unidades de infantaria americanas são ligeiramente mais numerosas do que os seus homólogos da Wehrmacht, mas geralmente são menos eficazes na luta direta, e contam com upgrades e habilidades para ganhar a vantagem em uma luta. Veículos e blindados americanos, enquanto carentes de força bruta, são geralmente mais rápidos e capazes de tarefas de suportes diferentes.


O tanque Sherman por exemplo, pode limpar as minas usando um mangual. Companhias Companhia de Infantaria: Centrado em torno da defesa e apoio de infantaria, essa doutrina permite aos jogadores o treinamento de infantaria e a construção mais rápida de defesas, bem como o emprego de artilharia pesada e reforços dos rangers.


Companhia Aereotransportada: Centrada no apoio aéreo, essa doutrina permite aos jogadores o acesso a paraquedistas, aviões de reconhecimento e Thunderbolts P-47. Companhia Blindada: Uma companhia que se destaca em questões de artilharia móvel, proporcionando melhorias a artilharia e tanques. é considerada boa para o jogador ofensivo que deseja infligir grandes danos. Eixo Representado pelo Wehrmacht alemão, essa facção emprega uma ampla gama de unidades. Unidades da Wehrmacht são geralmente mais caras e poderosas, mas também mais rígidas e mal equipadas para além dos seus papéis destinados. Para a Wehrmacht, veterancy não se ganha, mas se "compra" em seu Centro de Kampfkraft. Sua companhia blindada dá aos jogadores a escolha entre Panzers Flak, o Panzer IV ou o poderoso Panther. Doutrinas Doutrina Defensiva: Centrada na artilharia e defesa, esta doutrina permite que estruturas de base se defendam contra infantaria, oferece bônus para defender infantaria, e permite que os jogadores chamem de barragens de foguetes e implantem os poderosos canhões Flak 88.


Doutrina Blitzkrieg: Centrada nas operações de ataques rápidos e imparáveis, esta doutrina permite que os jogadores acelerem a sua economia e tenham acesso a unidades de assalto poderosas, como Stormtroopers.. Doutrina do Terror: Centrada em guerra psicológica e poder destrutivo, esta doutrina fornece diversas capacidades para derrotar o inimigo, seja com propaganda, devastadores foguetes V1, ou um único poderoso King Tiger.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS

JOGABILIDADE

O gerenciamento de recursos em Company of Heroes mantém os detalhes de microgestão como reforçar as tropas, que tem o efeito de criar uma experiência RTS mais tática. Os jogadores devem assumir o controle de determinados pontos (setores) no mapa. Quanto mais pontos um jogador controla, mais recursos ele adquire.


Este conceito exige constante expansão do território de um jogador. Esses pontos são conectados como linhas de abastecimento, e assim, no decorrer de uma batalha, um jogador pode capturar um ponto na linha de fornecimento, isolando o resto que tinha sido ligado à base através dele, portanto, reduzindo a ingestão de recursos ao inimigo.


Os jogadores colecionam três recursos: mão de obra, munições e combustível. Mão de obra é necessária para produzir todas as unidades. Munições permitem aos jogadores atualizarem esquadrões individuais ou veículos e usar habilidades especiais. Combustível permite aos jogadores comprar tanques e outros veículos, construir edifícios de base e adquirir upgrades globais. As unidades podem ocupar um edifício civil e convertê-lo em um quartel de campo, permitindo que certas unidades ou esquadrões possam ser criados em tal edifício, transformando assim em uma unidade de produção e reforço nas linhas de frente. Postos médicos também podem ser construídos em campo aberto, permitindo o resgate de soldados gravemente feridos.


As unidades de infantaria também podem ocupar edifícios e usá-los como cobertura ou uma guarnição para proteger contra ataques. Cada facção possui um leque único de estruturas que irão compor sua base e que serão usadas para uma ampla variedade de tarefas, desde estruturas para a convocação de soldados e blindados até a implantação de atualizações de armamentos e equipamentos. Estruturas defensivas, como ninhos de metralhadora e bunkers também podem ser dispostos em meio ao cenário.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Estratégia

  • Segunda Guerra Mundial

  • Estratégia em Tempo Real (RTS)

  • Ação

  • Guerra

  • Multijogador

  • Um jogador

  • Violento

  • Tático

  • Militar

  • História

  • Cooperativo

  • Clássico

  • Construção de Base

  • Mod

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