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Crusader Kings 3


Plataformas e Consoles: PC, Microsoft Windows, macOS, Linux, Mac OS Classic, Mac OS

Saiba tudo sobre o jogo Crusader Kings 3: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.


Data de lançamento inicial: 2020

Diretor: Henrik Fåhraeus

Desenvolvedor: Paradox Development Studio

Motor: Clausewitz Engine

Estúdio: Paradox Interactive


SOBRE O GAME

A Paradox Development Studio traz para você a sequência de um dos jogos de estratégia mais populares já encontrados. Crusader Kings III é o sucessor de um longo legado de experiências históricas de grande estratégia e chega com uma série de novas maneiras de garantir o sucesso de sua casa real.


Escolha uma casa real ou nobre diversos dentre os reinos em um mapa que se estende da Islândia à Índia e do Círculo Polar Ártico à África Central.

Lidere uma dinastia ao longo dos séculos, garantindo a segurança e o poder de cada nova geração.


Conquiste novas terras e títulos para consolidar seu legado.

Seja um rei piedoso para receber apoio das potências religiosas, ou faça tudo por conta própria, criando sua própria religião e ganhando fama eterna ou condenação perpétua.

Cavaleiros, revoltas camponesas, peregrinações, invasores vikings ... vivências o drama e a ostentação da Idade Média.


GOSTARAM DO GAME 95%


TRAILER

MAIS DO GAME

Escolha um dos cinco estilos de vida diferentes, aperfeiçoando suas habilidades em estratégia militar ou gerenciamento de reinos.

Adquira traços de caráter que guiarão suas ações, mas cuidado para não agir contra sua natureza! O estresse de negar o seu verdadeiro eu poderia causar uma série de problemas!

Escolha os guardiões adequados para seus herdeiros ou treine-os você mesmo. Mas o que fazer se o herdeiro legal não estiver apto a assumir o trono?


Personagens violentos podem criar uma temível reputação, submeter os seus súditos à obediência devido ao medo que você inspira.


GUERRA

Recrutar unidades de homens de armas e cavaleiros poderosos para reforçar o seu exército.

Pesquise novas tecnologias para aumentar as riquezas e o poder militar de seu reino.

Contrate mercenários e ordens sagradas para suas maiores guerras.

Complemente sua renda negociando prisioneiros ou saqueando reinos vizinhos.


INTRIGA

Use seu mestre em espionagem para descobrir conspirações contra sua dinastia e governo.

Recrute agentes para ajudar a prejudicar ou assassinar qualquer um que esteja entre você e o poder.

Seduza outros personagens com o objetivo de conquistar amor ou poder político.

Reúna informações para chantagear ou peça favorece sempre que seus planos precisarem de um pouco mais de influência.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS

JOGABILIDADE

O jogo, como seus predecessores Crusader Kings e Crusader Kings II, é um grande jogo de estratégia e simulador de dinastia ambientado na Idade Média, e será executado desde a Era Viking até a Queda de Bizâncio. Ao contrário de seu antecessor, no lançamento, ele tem apenas duas datas de início: 867 e 1066. As dinastias podem formar ramos de cadetes que têm suas próprias cabeças e agem principalmente de forma independente de sua dinastia original. Os chefes das dinastias poderão usar um novo recurso conhecido como Renome para afirmar o controle sobre sua casa. Por exemplo, os chefes de dinastias são responsáveis ​​por legitimar bastardos.


Os personagens têm modelos de personagens renderizados em 3D de corpo inteiro em vez de retratos 2D. Como em Crusader Kings II, eles têm características que afetam suas estatísticas e comportamento. Fazer escolhas que vão contra as características de um personagem aumentará o estresse desse personagem. O sistema genético do jogo permite que os personagens passem algumas de suas características para seus descendentes. Os personagens são capazes de assustar seus vassalos para que permaneçam leais, aumentando seu Pavor, que aumenta quando o personagem realiza ações malévolas, como executar ou torturar outros personagens. Os personagens podem selecionar um dos cinco estilos de vida a seguir. Cada estilo de vida tem três árvores de habilidades que permitem aos personagens aprimorar as habilidades relacionadas a esse estilo de vida.


Todas as religiões e quase todos os tipos de governo são jogáveis. Repúblicas mercantes e teocracias não serão jogáveis ​​no lançamento. A maioria dos líderes no jogo adere aos tipos de governo feudal, tribal ou de clã. Os nômades são retratados como tribais em vez de terem seu próprio tipo de governo. As religiões têm princípios, que são bônus dados a todos os praticantes dessa fé, e doutrinas, que lidam com as posições da igreja em relação a questões como homossexualidade e clero feminino. Os jogadores serão capazes de desenvolver suas próprias heresias, com os Princípios e Doutrinas sendo escolhidos pelo jogador. Quanto mais uma heresia se desvia de sua fé original, mais piedade custará para criá-la.


O mapa é cerca de quatro vezes mais detalhado do que o anterior e um pouco maior. As propriedades são representadas diretamente no mapa, o que significa que os exércitos precisarão se mover ao redor do mapa para cercar cada sub-propriedade dentro de um condado, o que é uma mudança em relação às versões anteriores. O número médio de propriedades por município é de cerca de três. Algumas dessas propriedades começarão subdesenvolvidas (embora ainda tenham um "dono") e podem ser construídas posteriormente.


As arrecadações são representadas principalmente pela infantaria camponesa de baixa qualidade. Os personagens precisarão contratar homens de armas para enviar soldados de alta qualidade, como besteiros e cavalaria. Os personagens podem transformar outros personagens de sua corte ou reino com habilidades de combate significativas em cavaleiros, que são extremamente poderosos; 20 cavaleiros são aproximadamente iguais a 200 taxas de camponeses

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol



GAMEPLAY

GÊNERO

RPG - ESTRATÉGIA - SIMULAÇÃO - GUERRA

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