Crusader Kings II
- Natália Martin

- 7 de ago. de 2020
- 3 min de leitura
Plataformas: PC, Microsoft Windows, macOS, Mac OS Classic, Linux
Saiba tudo sobre o jogo Crusader Kings II: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.
DATA DE LANÇAMENTO: 14/fev/2012 DESENVOLVEDOR: Paradox Development Studio DISTRIBUIDORA: Paradox Interactive
SOBRE O GAME
A Idade das Trevas pode estar chegando ao fim, mas a Europa ainda está tumultuada. Senhores mesquinhos disputam reis sitiados que lutam para afirmar o controle sobre seus reinos fragmentados. O papa pede uma cruzada para proteger os cristãos na Terra Santa, mesmo quando ele se recusa a abandonar o controle sobre a investidura dos bispos - e suas riquezas. Agora é a hora da grandeza. Expanda seu demesne e garanta o futuro de sua dinastia.
Encha seus cofres, indique vassalos, expulse traidores e hereges, introduza leis e interaja com centenas de nobres, cada um com sua própria agenda. Um bom senhor sempre precisará de amigos para apoiá-lo. Mas cuidado, pois os vassalos leais podem rapidamente se transformar em rivais amargos, e alguns podem não ser tão confiáveis quanto parecem ... Fique pronto e aumente seu prestígio até o mundo sussurrar seu nome em reverência. Você tem o que é preciso para se tornar um rei cruzado? Crusader Kings II explora um dos períodos que definem a história do mundo em uma experiência criada pelos mestres da Grand Strategy. A Europa medieval ganha vida neste épico jogo de cavaleiros, esquemas e tronos ...
GOSTARAM DO GAME 93%
TRAILER
MAIS DO GAME
Inicie um jogo em qualquer ponto entre 1066 e 1337 e jogue até 1453 Escolha um senhor cristão e garanta que sua dinastia sobreviva enquanto você interpreta uma sucessão de seus descendentes através dos tempos Ganhe prestígio por cada personagem sucessivo que você desempenhar, promovendo a glória da sua dinastia Expanda seu domínio feudal - e evite que desmorone Desvendar as tramas de seus cortesãos e vassalos, cada um com suas próprias opiniões e agendas Pegue a cruz e lute contra os mouros, os pagãos e os heréticos. Defender-se contra o ataque da Horda Mongol Luta com o Papa pelo controle dos bispos Reviva a Idade Média com até 32 outros jogadores no modo multiplayer competitivo
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 12 ANOS
JOGABILIDADE
O jogo é um simulador de dinastias, nenhum jogador controla uma dinastia medieval no período entre 1066 e 1453, sendo que os DLCs The Old Gods and Charlemagne se expandem como dados do início para 867 e 769, respectivamente. O jogador deve usar estratégias como a guerra, assassinatos e casamentos para aumentar o prestígio da sua dinastia e reproduzir-la viva.
O jogo conta com a presença de várias figuras históricas, como Guilherme I da Inglaterra, Carlos Magno, Haroldo II da Inglaterra, Roberto de Altavila, Haroldo III da Noruega, O Cid, Constantino X Ducas, Harune Arraxide, Aleixo I Comneno, Alfredo ou Grande e Saladino, e também permite ao jogador escolher personagens menos importantes, como duques ou condes, além da criação de novos personagens com um DLC Ruler Designer. Uma simulação não linear, e o sucesso ou não da dinâmica dependem apenas do jogador.
O único objetivo do jogo é obter o maior número possível de pontos de prestígio e fidelidade para vencer como várias dinâmicas históricas no ranking do fictício de prestígio (como três dinastias com mais prestígio são Dinastia capetiana, os Rurikovitch e a Casa de Habsburgo). O jogo termina quando o personagem do jogador morre sem deixar o herdeiro da sua dinastia, quando todos os títulos de terra são tirados de pessoas da dinastia ou quando o ano chega em 1453. O jogo faz uso de um complexo sistema de genética e educação, não há crianças com várias características, cultura, religião e habilidades dos pais e do tutor.
Isso adiciona uma outra camada de estratégia nos casamentos, já que o jogador deve tentar não apenas formas de alianças, mas também selecionar parceiros com boas características herdáveis, um fim de maximizar a qualidade do papel, fortalecer uma dinastia. Às vezes, isso requer um equilíbrio de conflitos de interesses. Por exemplo, um casamento possível pode dar uma aliança poderosa, mas o parceiro tem recursos indesejáveis. O contrário também pode ocorrer: um possível parceiro pode ter recursos muito desejáveis, mas o casamento não pode ter alianças para dinastia.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português
Inglês ✔
Espanhol ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
Estratégia
RPG
Simulação
História
Grande Estratégia
Medieval
Simulador de Encontros
Conteúdo Sexual
Um jogador
Multijogador
Masterpiece
Nudez
Político
sandbox
Escolhas Importam
Guerra
Trilha Sonora Boa
Personalização de Personagens
Protagonista Feminina


























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