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Foto do escritorNatália Martin

Dark Souls 3: PvP para iniciantes


Dark Souls 3 PvE dicas e estratégias básicas para iniciantes no PvP

Darks Souls 3: dicas, truques e estratégias de JxJ


Gerenciando Stamina.

Manter o controle de sua resistência muitas vezes significa a diferença entre a vida e a morte. Ao competir em níveis mais baixos, a maioria dos ataques consecutivos esgotará a Stamina de um jogador rapidamente. Infelizmente para construções pesadas, esses ultra ataques de duas mãos serão poucos e espaçados com gerenciamento de resistência ruim.


Depois que os jogadores escolheram uma arma que gostam de usar, eles deveriam descobrir quanta resistência é necessária para conseguir dois, talvez três golpes bons e ainda ser capazes de rolar para fora do caminho do perigo. Invista todos os pontos de estatísticas restantes nas armas de Vigor e Min / Maxing (mais sobre isso por vir). A sobrevivência é mais importante do que a produção de danos.


Nunca desperdice Stamina durante o combate. O spamming de rolo é uma ótima maneira de drenar o medidor de resistência e deixar-se vulnerável a ataques. Em vez disso, saia do alcance e ande para trás / bombardeie para recarregar com Vigor. Por outro lado, NÃO envie spam implacavelmente para R1. R1s consecutivos (excluindo ultras de duas mãos) podem ser facilmente evitados. Além disso, um oponente com uma grande quantidade de HP irá absorver esses ataques e punir o jogador agora que seu Stamina está esgotado.


Usando um escudo: o jeito inteligente

Ter a guarda quebrada é a pior coisa que pode acontecer durante um combate PvP. Um jogador experiente adora ver suas vítimas segurando um escudo para se proteger. Os escudos não têm chance contra uma construção bem planejada e, em última análise, desperdiçam Vigor. É importante aprender a cronometrar o escudo para desviar um ataque e ainda rolar para longe do perigo. No entanto, segurar o escudo na esperança de bloquear tudo que está sendo jogado no caminho do jogador terminará em tragédia. Isso misturado com espaçamento, rolamento e contra-ataque adequados terá mais valor em usar um escudo na mão inábil.

Mas e quanto ao Parries? Esconde. Um jogador PvP experiente conhece os escudos de aparar e ajustará seu jogo de acordo. Isso significa padrões de ataque rítmicos e ultra-grandes espadas. Lembre-se de que os ultras NÃO podem ser aparados com as duas mãos. Mantenha esse broquel escondido como uma arma secundária e use-o assim que surgir a oportunidade. Claro, isso requer um pouco de prática, mas nada que valha a pena ficar bom é fácil.


Existem outros usos práticos para escudos fora de parries. Infusões simples irão recarregar o FP do jogador, enquanto Infusões Abençoadas irão recarregar seu HP (embora bastante lento). Eles podem ser úteis, especialmente infusões simples quando estiver com pouco Ashen Estus.


Então, o que os jogadores devem usar na mão inábil? Seja criativo. Eles devem encontrar um par de armas que funcione para eles e sua zona de conforto de combate. Bestas podem ser seus melhores amigos, assim como Estoc ou o alabarda com punho vermelho. Certamente há algo a ser dito sobre o puxão L1 seguido pelo swing R1.


D.G.G: Não seja ganancioso.

Esta é provavelmente a dica mais importante que se aplica a TODOS os aspectos dos jogos. Na maioria das circunstâncias, a paciência sempre superará a agressão. No mundo de Dark Souls 3 PvP, significa desistir depois de conseguir alguns bons tiros. Isso pode não fazer muito sentido no início, mas vamos examinar a mecânica mais refinada do jogo.

Dois R1s consecutivos são quase impossíveis de sair. Portanto, se os jogadores acertarem o primeiro golpe, vá em frente e acertem o segundo. No entanto, esse terceiro R1 pode ser defendido ou eliminado. Um jogador experiente sabe disso e vai atrair o spam R1 para conseguir um parry fácil. Assim, os jogadores não devem ser gananciosos e jogar R1s até que eles fiquem sem Stamina. Em vez disso, aprenda a virar a mesa e impedir os R1s de spam.


Agora que vimos por que os jogadores não devem balançar uma terceira vez, vamos falar sobre não balançar duas vezes. É difícil. O dedo quase instintivamente pressiona R1 uma segunda vez. Quebre esse hábito. Se os jogadores perderem a primeira tacada, dar uma olhada em uma segunda significa desastre absoluto. Lá se vai um bom pedaço de resistência, e aí vem o castigo do oponente.


Fique confortável jogando sem bloqueio

Todos nós sabemos que o sistema de mira da FromSoft pode ser um pouco instável às vezes, mas torna a vida do jogador mais fácil quando se trata de Black Knights e Hollow Slaves. No entanto, no PvP, o inimigo se moverá de forma muito mais errática e imprevisível. Desbloquear e usar essa visão completa de 360 ​​graus na terceira pessoa pode fazer uma diferença real.


O movimento mais importante no arsenal de um jogador enquanto joga desbloqueado é "virar e queimar". É quando um parece estar fugindo do oponente, mas, na verdade, a câmera está voltada para o inimigo. Libere um poderoso R2 e rapidamente gire o manche na direção do inimigo quando ele estiver ao alcance. Isso vai girar o personagem do jogador e punir seu agressor no meio do sprint. Este movimento é um belo combo inicial e também é útil para escapar de um oponente ganancioso.


Jogar desbloqueado também permite acompanhar melhor o oponente que está rolando ao seu redor. Girar suavemente a câmera é muito mais fácil do que tentar travar em um inimigo repetidamente. Este estilo de jogo também ajuda depois de perder o swing inicial. Após uma cheirada, os jogadores podem puxar o manche no meio do ataque e seu personagem se desviará do inimigo. Isso os mantém fora do alcance e ajuda a prevenir aquela segunda oscilação habitual. Os jogadores devem se acostumar a bloquear e desbloquear por capricho.


Armas mínimas / máximas e investir em vigor.


Como afirmado, a capacidade de sobrevivência é muito mais importante do que a produção de dano em Dark Souls PvP. Isso é especialmente verdadeiro quando se joga entre os níveis 50-60 do Soul (o atual meta PvP de baixo nível). A quantidade ideal de Vigor que um jogador deseja é 27. Isso concederá a eles 1.000 HP não emberados, que é como eles entrarão em suas invasões. Ao jogar neste nível, os jogadores também irão querer atualizar suas armas para um MAX de +6. Qualquer coisa mais alta irá colocá-los em um nível mais alto de alcance de invasão. Mesmo tendo uma arma +7 no inventário irá prejudicá-los. Tudo o que eles precisam é de uma grande titanita para atingir +6. Livre-se desses pedaços para evitar um erro irreversível.


Min / Maxing significa investir apenas as estatísticas necessárias para manejar a arma que os jogadores planejam usar ao máximo. A maioria das armas em Dark Souls 3 tem um requisito de estatísticas, seja para uma quantidade X de Destreza e Força ou Fé e Inteligência. Ao jogar em níveis mais baixos, algumas estatísticas extras investidas na força não farão muita diferença. Esses pontos de estatísticas são melhor alocados em Vigor (até atingir 27) e Endurance. Lembre-se, os jogadores podem sempre visitar Rosaria para realocar suas estatísticas. No entanto, eles só podem "renascer" por viagem. Isso significa que os jogadores terão que se aventurar no próximo ciclo do Novo Jogo para usar Rosaria novamente.


PvP em Dark Souls 3 é seu próprio monstro. Felizmente, há uma comunidade de jogadores comprometidos que estão abertos a lutas 1v1, seja do lado de fora da sala do chefe do Pontífice Sullivan ou no pântano de Crucifixion Woods. Claro, os jogadores irão se deparar com ‘Gank Squads’ (um hospedeiro e seus amigos fantasmas se unindo contra invasores) de vez em quando. Ou o cristal preto sai ou teste sua destreza em uma situação 2v1 ou 3v1. O ole turn in burn será especialmente útil.











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