Dead By Daylight - Silent Hill Chapter
Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Android, PS4, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo DLC - Dead By Daylight - Silent Hill Chapter Bundle: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.
DATA DE LANÇAMENTO: 16/jun/2020
DESENVOLVEDOR: Behaviour Interactive Inc.
DISTRIBUIDORA: Behaviour Interactive Inc.
SOBRE O GAME
Silent Hill, o Legado Amaldiçoado, é um novo Capítulo de Dead by Daylight. Inclui um Assassino, o Carrasco, e a Sobrevivente Cheryl Mason, além de um Mapa. Comprar o complemento libera um novo Assassino, um novo Sobrevivente e o amuleto universal exclusivo: o Selo de Metatron.
O Capítulo Silent Hill inclui um novo mapa, uma Escola Primária de Midwich: o trauma infantil nascido de seus corredores passou a se manifestar de maneira bizarra e aterrorizante. O novo Assassino é o Carrasco: assuma o controle do Cabeça de Pirâmide, empunhando seu facão descomunal para aplicar seu avassalador estilo pessoal de punição contra todos que cruzarem o seu caminho. A nova Sobrevivente é Cheryl Mason, uma mulher corajosa e franca que sobreviveu ao inferno de Silent Hill e se vingou da Ordem que matou seu pai. Com mais experiência do que sua juventude, ela está mais uma vez pronta para resistir contra todo mal que confrontá-la.
GOSTARAM DO GAME 97%
TRAILER
ENREDO
O Carrasco
Sádico e impiedoso, o Cabeça de Pirâmide é movido pelo desejo de aplicar uma punição pela dor. Carregando uma armação de aço sobre a cabeça e arrastando um facão descomunal, ele espreitava os corredores infernais de Silent Hill cumprindo um dever que ninguém compreendia. Por onde passava, até os monstros refugiavam-se em meio às sombras, e quem cruzava seu caminho tornava-se vítima de sua agressão desenfreada. Após cumprir seu dever, sua presença não se fazer mais necessária, e ele se preparar para um longo descanso; no entanto, suas habilidades foram requisitadas noutro lugar.
A névoa que a envolvia era diferente da que estava habituado em Silent Hill, como se cada nuvem contivesse os nervos de uma criatura, se contorcendo, chamando por ele. Naquele momento, foi feito um acordo tácito. A nuvem ondulante era um convite ao dever e ao sadismo, e o Cabeça de Pirâmide adentrou a névoa, obrigações suas obrigações mais uma vez.
PERSONAGEM
Cheryl Mason
Bondosa e impulsiva, Cheryl Mason, antigamente conhecida como Heather, tentou reconstruir a própria vida após a morte trágica de seu pai adotivo, Harry Mason. Apesar de se livrar da seita religiosa que a perseguia desde o nascimento, ela ainda estava presa à culpa pela morte de seu pai. Todas as noites, ela sofria com pesadelos abomináveis.
Para aliviar a consciência, ela se ofereceu como voluntária em um centro de intervenção de crise para jovens problemáticos. Três meses depois, ela passou no treinamento e poderia atender aos jovens em crise sem supervisão. No entanto, nada poderia preparar-la para a primeira ligação. Tudo o que ela foi uma estática. O ar engrossou quando uma fumaça negra se ergueu do chão e ela, a voz de uma mulher. Uma voz que ela propõe que nunca mais ouviria. Por que você se apega a este mundo corrupto? Você sabe que somente Deus pode nos salvar. Não podia ser ela, Claudia estava morta. De repente, o mundo girou e ela caiu de joelhos, nauseada. A bile grossa subiu por sua garganta e ela vomitou sangue quente. Tudo parou de girar, tão rápido quanto começou. Cheryl ergueu os olhos e viu que estava em outro lugar. Um lugar frio e sem esperança.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 18 ANOS
JOGABILIDADE
O Carrasco vem com 3 novas vantagens.
Penitência Forçada
Os que obstruírem o dever sofrerão um severo julgamento. Sobreviventes que receberem um acerto de proteção sofrerão do efeito do estado Quebrado por 40/50/60 s.
Trilha do Tormento
Você guia suas vítimas por um caminho de dor e punição. Chute um gerador para ficar Indetectável por 16/16/16 s. Durante esse tempo, a aura amarela do gerador é revelada aos Sobreviventes. Esse efeito só pode ser ativado a cada 80/70/60 segundos.
Letalidade
Sofrer juntos é o destino Essas vidas estão entrelaçadas pela escuridão. Quando um Sobrevivente cura outro em um estado de saúde pelo menos 32/32/32 m do Assassino, o Sobrevivente que estiver curando gritará, revelando sua localização ativando a Letalidade pelos próximos 60/60/60 s. Durante este período, o Sobrevivente sofrerá do efeito do estado Alheio se ficar a mais de 16/12/8 m do Sobrevivente curado.
Cheryl vem com 3 novas vantagens.
Proteção de alma
Você enfrentou provações terríveis e se tornou mais forte. Ganhe o efeito do estado Resistência por 4/6/8 segundos após ser curada ou se recuperar de um estado Morrendo. Durante este período, todo dano que deixaria você no estado Morrendo causará Feridas Profundas. Agora você tem 20/20/20 segundos para se tratar. Se você sofrer dano enquanto estiver sob efeito de Feridas Profundas, ou se o tempo chegar ao fim, você cairá imediatamente no estado Morrendo. Se for afetada por um Feitiço, você pode se recuperar totalmente do estado Morrendo.
Pacto de Sangue
É como se uma parte latente de você tinha despertado. Você sente como se pudesse buscar ajuda para além de si. Quando você ou a Obsessão estão feridos, veem como auras um do outro. Depois de curar ou ser curado pela Obsessão, vocês dois ganham 7/7/7% de efeito do estado Celeridade por 6/8/10 s. Reduz suas chances de se tornar a Obsessão. Se você for a Obsessão, esta vantagem é desativada.
Aliança Reprimida
Você está acostumada a ser caçada por janela malignas, e começou a usar isso a seu favor. Aliança Reprimida se ativa após você consertar geradores por um total de 80/70/60 segundos. Ao consertar um gerador com uma vantagem ativada, aperte o botão de Habilidade Ativa para chamar a Entidade para bloquear o gerador por 30/30/30 s. A vantagem, então, se desativa. Uma aura branca reveladora dos geradores afetados para todos os Sobreviventes.
Novo Mapa: Escola Primária de Midwich
Para os alunos que sofriam nas mãos dos professores e dos colegas, frequentar uma Escola Primária de Midwich era comparável à tortura. Conforme a Ordem assumida o controle das energias sobrenaturais da cidade, uma transformação ocorreu. O trauma infantil nascido no prédio passou a se manifestar de maneira bizarra e aterrorizante. Embora as mesas e os livros sejam os mesmos, eles contrastam de maneira sombria com paredes manchadas, correntes enferrujadas e cadáveres pendurados. Qualquer noção de que este lugar um dia abrigou inocência e aprendizado sumiu há tempos.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português ✔ ✔
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol ✔ ✔
GAMEPLAY
GÊNERO
AÇÃO - TERROR - FURTIVO
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