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Dead Cells


Plataformas: Nintendo Switch, Android, PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo Dead Cells: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 10 de maio de 2017

Desenvolvedor: Motion-Twin

Projetista: Sebastien Bénard

Plataformas: Nintendo Switch, Android, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Microsoft Windows, Mac OS

Gêneros: Roguelike, Metroidvania

Prêmios: The Game Award para MelhorJogo de Ação


SOBRE O GAME

Dead Cells é um rogue-lite de ação em plataforma estilo Metroidvania. Você vai explorar um castelo extenso e em constante mutação ... considerando que consiga enfrentar seus guardiões em combates 2D inspirados em Dark Souls. Sem pontos de verificação. Mate, morra, aprenda, repita.


Roguelite? Metroidvania? Roguevania!

Você jogando jogando roguelikes, testemunhou a ascensão dos roguelites e talvez até mesmo o nascimento dos roguelite-lites? Agora queremos apresentar para você o nosso RogueVania, o filho ilegítimo dos modernos roguelites (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky etc.) e do antigo MetroidVania (Castlevania: SotN e seus antecessores).


Características:

RogueVania: Exploração progressiva de um mundo interconectado, com a rejogabilidade de um rogue-lite e uma adrenalina que traz uma ameaça da morte permanente.

Ação em 2D tipo Dark Souls: Combates difíceis mas justos, mais de 50 armas e feitiços com jogabilidade única, e é claro, o rolamento de emergência para tirar você de qualquer sufoco.

Progressão não linear: Esgoto, Ossuário ou Muralhas? Depois de serem desbloqueadas, como habilidades permanentes possibilitam que você acesse novos caminhos para cumprir seu objetivo. Escolha um caminho de acordo com suas habilidades e equipamentos, seu modo de jogar ou apenas seu humor.

Exploração: Salas secretas, passagens ocultas, cenários encantadores. Aproveite uma brisa nas torres e sinta o ar fresco batendo no rosto ...


Fases interconectadas e o desbloqueio progressivo da ilha incentivam a exploração dos arredores. Localizando um pouco de evolução do personagem e melhorias permanentes das armas e você vai ver como Dead Cells se inspirou na linhagem dos MetroidVanias que o precedem.


GOSTARAM DO GAME 90%


TRAILER

ENREDO

O enredo de Dead Cells é minimalista, dando apenas algumas informações ao jogador, já que o personagem do jogador é seletivamente mudo e o conhecimento é alimentado gradualmente a partir das descrições da área e detalhes do fundo. Passando por uma ilha sem nome, o personagem do jogador é o Prisioneiro, uma bolha esverdeada de uma substância desconhecida capaz de possuir corpos executados nas profundezas da ilha. Embora a "cabeça" do Prisioneiro seja imortal, os corpos que possui não são, e morrer irá forçá-lo a voltar para os Quarteirões da Prisão.


História

O Prisioneiro acorda nas profundezas da prisão da Ilha, ao lado de um esqueleto gigante com uma lança dentro dele, um personagem chamado "O Gigante". Um soldado sugere que o Prisioneiro está tentando escapar por um período de tempo não especificado. À medida que o Prisioneiro sai dos Quarteirões da Prisão, eles navegam pela Ilha, e é revelado que a Ilha já foi um reino poderoso, até que uma praga conhecida como "O Mal-estar" varreu, reduzindo a maioria de seus cidadãos a zumbis estúpidos ou cascas monstruosas. O Alquimista do Reino trabalhou incansavelmente para encontrar uma cura, mas desapareceu misteriosamente quando o Rei se tornou recluso. Com a queda do reino, os cidadãos restantes começaram a se rebelar contra o rei, apenas para morrer por infecção, reclusão ou por suas próprias mãos.


O Prisioneiro encontra e luta contra várias entidades enquanto viajam pela ilha: O Concierge, que já foi o guarda da prisão Castaing, antes de sua infecção e subsequente transformação em um monstro gigantesco; Conjonctivius, um cadáver inchado sem nome e sem rosto que foi transformado em um monstro grotesco semelhante a um Beholder com tentáculos; e The Time Keeper, uma mulher com algum domínio sobre o tempo, que continuamente zera o tempo todos os dias para prevenir sua própria infecção. Eles também encontram O Colecionador, uma figura encapuzada que troca itens com o Prisioneiro em troca de Células, que caem de inimigos derrotados e são consideradas uma espécie de essência da vida; e o ferreiro e seus aprendizes, que atualizam as armas e o arsenal do prisioneiro.


Eventualmente, o Prisioneiro chega à sala do trono do castelo e enfrenta a Mão do Rei, enquanto o Rei se senta aparentemente em coma em seu trono. O Prisioneiro derrota a Mão do Rei, pega sua arma e a usa para matar o rei. O corpo do Rei explode violentamente, destruindo o corpo hospedeiro do Prisioneiro e reiniciando o jogo, embora dando ao Prisioneiro a habilidade de agir fora de um corpo hospedeiro enquanto ainda possui o corpo. Quando a cabeça do Prisioneiro retorna aos aposentos para encontrar um novo cadáver para possuir, ele comenta como, embora o rei tenha morrido, nada mudou.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS

JOGABILIDADE

Dead Cells é descrito como um "roguevania", uma combinação de jogos roguelike gerados por procedimentos e jogos Metroidvania baseados em exploração de ação. O jogador controla uma massa de celas que ocupam e controlam o corpo de um prisioneiro falecido no início de cada jogo. À medida que exploram uma série de masmorras e lutam contra as criaturas dentro delas, eles coletam armas, skins, habilidades, power-ups e dinheiro. Alguns inimigos derrubam células quando derrotados, que podem ser usados ​​para obter power-ups permanentes, como poções de saúde adicionais ou itens que podem ser comprados ou encontrados em execuções posteriores. Essas células só podem ser gastas no final de uma seção da masmorra, embora os jogadores possam escolher não gastá-las; se um jogador morrer antes disso, ele perderá todas as células coletadas.


Cada nível é gerado proceduralmente pela fusão de seções predefinidas em uma configuração aleatória, juntamente com a colocação aleatória de inimigos e itens.O combate do jogo é comparado à série Souls, com inimigos difíceis com certos comportamentos que o jogador pode aprender, e onde a morte frequente do personagem do jogador é uma parte fundamental do jogo. Em intervalos durante o jogo, o jogador deve derrotar os chefes inimigos conhecidos como "Keepers". Existem seis Guardiões no jogo - O Concierge, Conjunctivius, O Guardião do Tempo, O Gigante, A Mão do Rei e O Colecionador.


O jogo inclui a integração com o Twitch, permitindo que os espectadores, por meio do chat do stream, influenciem o jogo, como votar em quais caminhos de atualização o jogador deve seguir.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Roguevania

  • Souls-like

  • Gráficos Pixelados

  • Roguelike

  • Metroidvania

  • Roguelike de Ação

  • 2D

  • Ação

  • Difícil

  • Rogue-lite

  • Hack and Slash

  • Alta Rejogabilidade

  • Plataforma

  • Indie

  • Um jogador

  • Geração Procedural

  • Trilha Sonora Boa

  • Câmera Lateral

  • Morte Permanente

  • Aventura

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