Die by the Blade
Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows
Saiba tudo sobre o jogo Die by the Blade: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.
DATA DE LANÇAMENTO: 2021
Desenvolvedores: TRIPLE-HILL INTERACTIVE S.R.O., Toko Midori
Estúdios: Grindstone, Grindstone Games
SOBRE O GAME
Die by the blade inspira-se em jogos lendários como Bushido Blade, Way of the Samurai e Dark Souls. O objetivo é combinar o estilo de combate "1vs1" com a aventura de ação. O sistema de morte de um golpe e a ênfase em aparar e contadores não deixarão espaço para erros
Die by the blade é um jogo de ação e luta 1v1 em que você luta por sua vida contra seus inimigos com várias armas brancas. Ele se inspira em jogos lendários como Bushido Blade, Way of the Samurai e Dark Souls. O sistema de um hit kill e a ênfase em parry e contra-ataques não deixam espaço para erros. Torne-se um espadachim mestre e lute até a morte com outros jogadores no modo multijogador ou arrase inimigos de IA no modo singleplayer.
• Simulação de luta de espadas local, online e singleplayer 1 contra 1 com sistema de combate realista inspirado no lendário Bushido Blade
• Mecânica de um golpe e sistema complexo de aparar e bloquear
• Estilo de luta não vinculado ao personagem selecionado, mas arma
• Muitos personagens únicos para escolher
• Grande variedade de opções de personalização
• Vários modos de jogo, incluindo prática, torneio e modo online classificado
• Estilo de arte único "Samuraipunk" que mescla techpunk e estética de inspiração japonesa
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TRAILER
MAIS DO GAME
Die by the Blade não usa o conceito de pontos de saúde e barra de saúde. Assim como na vida real, qualquer golpe dado é doloroso. O jogo é construído em um sistema de batalha realista que enfatiza o posicionamento da arma para se defender. Um golpe certeiro em qualquer área vital resultará em morte instantânea. Este sistema o ajudará a absorver seus erros e lhe dará a chance de montar uma recuperação necessária para a vitória.
Como cada luta em Die by the Blade tem diferentes sensações e dificuldades, você pode escolher quantas vidas farão parte da rodada e então você pode facilmente se adaptar à dificuldade de cada luta por si mesmo. Uma a três vidas resultam em lutas de alta tensão que às vezes podem ser baseadas na sorte e uma vitória aleatória pode afetar todo o resultado da partida. As lutas de cinco a sete vidas são um pouco mais relaxadas.
CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 14 ANOS
JOGABILIDADE
Os estilos de luta dependem da escolha da arma. Para diferenciar entre outros jogos de luta, onde cada personagem tem seu próprio conjunto de movimentos e uma arma fixa, Die by the Blade permite que qualquer personagem use qualquer arma. Você pode escolher entre várias armas, que definem o conjunto de movimentos do personagem. O tipo de arma terá impacto sobre o „alcance“ - o potencial de ataques à distância e sua velocidade, portanto, armas com maior alcance terão mobilidade mais lenta e vice-versa.
Tabela de armas:
Katana - espada média longa, o meio dourado.
Nodachi - Espada pesada e longa para servos de samurais. Sua vantagem é seu grande alcance e curta recuperação quando comparado ao Naginata.
Naginata - Arma relativamente longa com uma lâmina presa na ponta de uma vara de bambu. Tem um alcance muito grande, mas o peso da lâmina retarda o lutador significativamente.
Wakizashi - Duas adagas curtas destinadas a cortar e apunhalar. Graças ao seu baixo peso, eles permitem um movimento muito rápido, mas têm um alcance muito baixo.
Jari - Jari é uma lança de bambu com lâmina curta e estreita. É mais leve que o Naginata, mas a lâmina menor torna o combate corpo-a-corpo muito mais difícil.
Chokuto - espada curta sem guarda é um pouco mais leve que a katana. Ele permite posições e ataques com uma mão.
Antes de entrar na arena, você pode escolher um de nossos dez personagens jogáveis para lutar. Cada um deles tem sua própria história de fundo única, então escolha aquele com quem você mais se identifica e use nossa ampla gama de opções de personalização.
O objetivo é criar um bom equilíbrio entre a direção da arte mundial tradicional e moderna. Uma mistura de origens medievais ou personagens com design Sengoku e o mundo pós-moderno atual. Com motivações semelhantes, estamos nos conectando com a velha atmosfera dos jogos do Bushido Blade e combinando-a com uma versão moderna.
IDIOMAS
Interf / Dub / Leg
Português
Inglês ✔ ✔ ✔
Espanhol
GAMEPLAY
GÊNERO
AÇÃO - INDIE - LUTA
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