Divinity Original Sin 2


Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows, macOS, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo Divinity Original Sin 2: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 14 de setembro de 2017

Compositor: Borislav Slavov

Roteirista: Jan Van Dosselaer; Sarah Baylus; Julien Brun

Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador

Desenvolvedores: Larian Studios, Elverils


SOBRE O GAME

O Divino está morto. O Vazio se aproxima. E os poderes que estão adormecidos dentro de você logo serão despertados. A batalha pela Divindade começou. Escolha sabiamente e confie com moderação; trevas espreita dentro de cada coração. Quem você será? Um elfo comedor de carne, um lagarto imperial ou um morto-vivo, ressuscitado da sepultura? Descubra como o mundo reage de maneira diferente a quem - ou o que - você é.


É hora de uma nova Divindade! Reúna sua festa e desenvolva relacionamentos com seus companheiros. Destrua seus oponentes em um combate profundo, tático e baseado em turnos. Use o ambiente como uma arma, use a altura para sua vantagem e manipule os próprios elementos para selar sua vitória. Ascenda como o deus que Rivellon precisa desesperadamente. Explore o vasto mundo em camadas de Rivellon sozinho ou em um grupo de até 4 jogadores em partidas cooperativas de desistência / desistência. Vá a qualquer lugar, liberte sua imaginação e explore inúmeras maneiras de interagir com o mundo.


Além de Rivellon, há mais a explorar nos novíssimos modos PvP e Game Master. Escolha sua raça e origem. Escolha entre 6 personagens de origem única, com seus próprios antecedentes e missões, ou crie seus próprios como humano, lagarto, elfo, anão ou morto-vivo. Todas as escolhas têm consequências. Liberdade ilimitada para explorar e experimentar. Vá a qualquer lugar, converse com alguém e interaja com tudo! Mate qualquer NPC sem sacrificar seu progresso e fale com todos os animais. Até fantasmas podem estar escondendo um segredo ou dois ... A próxima geração de combate por turnos. Sopre seus oponentes com combinações elementares. Use a altura para sua vantagem.


Domine mais de 200 habilidades em 12 escolas de habilidades. Mas cuidado: a IA 2.0 do jogo é a nossa invenção mais desonesta até hoje. Até 4 jogadores online e multiplayer em tela dividida. Jogue com seus amigos online ou em tela dividida local com suporte total ao controlador. Game Master Mode: Leve suas aventuras para o próximo nível e crie suas próprias histórias com o Game Master Mode. Faça o download de campanhas e mods criados por fãs no Steam Workshop. Suporte 4K: uma experiência definitiva em 4K, empurrando os RPGs para uma nova era!


GOSTARAM DO GAME 91%


TRAILER

ENREDO

O jogo se passa no mundo de fantasia de Rivellon, séculos depois de Divinity: Original Sin. Os seres vivos em Rivellon têm uma forma de energia conhecida como Fonte, e os indivíduos chamados Sourcerers podem manipular a Fonte para lançar feitiços ou aprimorar suas habilidades de combate. Os Sete Deuses de Rivellon haviam renunciado a uma porção do poder coletivo da Fonte e o infundido em uma pessoa, Lucian, conhecida como o Divino, que usava seus poderes para conter o Vazio.


No entanto, Lucian morreu antes do início do jogo, que enfraqueceu o Véu entre o Vazio e Rivellon, e criaturas monstruosas do Vazio, guiadas pela divindade negra do Deus Rei, começaram a invadir Rivellon. Esses Voidwoken são atraídos para o uso da Fonte, e assim uma organização chamada Ordem Divina está perseguindo os Sourcerors. No início do jogo, o personagem do jogador é um Sourcerer que é capturado pela Ordem Divina e enviado para uma prisão da ilha conhecida como Fort Joy. No caminho para Fort Joy, um gigantesco Kraken Voidwoken ataca e afunda o navio, mas o personagem do jogador é salvo de se afogar por uma voz misteriosa, que chama o jogador de "Godwoken". Em Fort Joy, os Godwoken testemunham o regime brutal da Ordem Divina, liderado pelo bispo Alexandar, filho de Lucian, e seu principal executor, Dallis. Supostamente os Sourcerors em Fort Joy devem ser curados de seus poderes da Fonte, mas na verdade eles estão sendo "expurgados", transformados em cascas irracionais.


O Godwoken também aprende sobre um rei tirano do Sourcerer chamado Braccus Rex, que viveu e morreu cerca de 1000 anos atrás. O Godwoken escapa da fortaleza e visita o Hall of Echoes, o reino dos Sete Deuses, onde o Godwoken encontra um dos Sete. O Deus explica que eles resgataram os Godwoken do afogamento, e que os Godwoken devem se tornar o próximo Divino e conter o Vazio. O Véu enfraquecido permitiu que o Vazio entrasse em Rivellon, e os poderes dos Deuses estão sendo drenados. Os Godwoken escapam da ilha, mas Dallis intercepta os Godwoken durante sua jornada, auxiliados por uma misteriosa figura encapuzada chamada Vredeman, que usa poderosos feitiços da Fonte. No entanto, o Godwoken consegue fugir.


O Godwoken navega para a ilha da Costa da Ceifeira, que também está sob controle da Ordem Divina. Lá, os Godwoken expandem gradualmente seus poderes da Fonte até alcançarem o domínio da Fonte. Os Godwoken também encontram seu Deus novamente, que instrui os Godwoken ao Poço da Ascensão, onde eles serão capazes de absorver Fonte suficiente para se tornar Divino. Durante seu tempo na Costa da Ceifadora, os Godwoken também descobrem que Dallis e os Magisters escavaram o Aeteran, um artefato poderoso com uma capacidade infinita de purgar a Fonte. Além disso, os Godwoken encontram um ser imortal chamado Aeterna, que afirma ser membro de uma raça chamada Eternals, os habitantes originais de Rivellon.


Os sete deuses eram eles mesmos eternos que almejavam o poder de governar como deuses. Para conseguir isso, os Sete traiu os outros Eternos e os baniu para o Vazio, e criou as raças mortais de Rivellon à sua própria semelhança, das quais os Deuses seriam capazes de drenar grandes quantidades de Fonte e se tornarem extremamente poderosos. O Godwoken navega para a Ilha Sem Nome, onde está localizado o Poço da Ascensão. Lá, eles aprendem que os Eternos no Vazio se tornaram os Vazios, e Deus Rei era anteriormente o rei dos Eternos. O Deus Rei e os Voidwoken pretendem retornar a Rivellon e recuperar seu legítimo lar. Os Godwoken seguem para o Poço, mas antes que possam absorver a Fonte interior e se tornar Divino, Dallis aparece com o Aeteran e destrói o Poço.


O fracasso do Godwoken em se tornar Divino enfurece seu Deus, que ataca o Godwoken em desespero, mas o Godwoken derrota o seu Deus. O Godwoken segue Dallis até o Túmulo de Lucian, localizado na cidade portuária de Arx, mas descobre que Lucian está vivo nele. Lucian revela que ele fingiu sua morte e se escondeu em sua tumba, e é ele, e não o Vazio, que está drenando a Fonte dos Sete. Lucian pretende limpar toda a Fonte de Rivellon e usá-la para selar permanentemente o Véu, o que finalmente trará paz ao mundo. Dallis, que é secretamente um Eterno, tem ajudado Lucian. Para esse fim, ela ressuscitou Braccus Rex, que tem servido a Dallis sob o nome de Vredeman. Braccus Rex se liberta do controle de Dallis e convoca os Kraken para atacar Godwoken, Lucian e Dallis. Depois que Braccus Rex é derrotado, os Godwoken podem escolher entre vários fins, como ascender para se tornar o próximo Divino, expurgando toda a Fonte de Rivellon, liberando a Fonte e os poderes da Divindade para o mundo, ou permitindo que o Deus Rei retorne a Rivellon. e restaurar a terra ao domínio eterno.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS

JOGABILIDADE

Assim como no Divinity: Original Sin, os jogadores podem jogar sozinhos ou com até três outros no grupo. Vários personagens pré-fabricados com bastidores estão disponíveis para o jogador. Os jogadores também podem criar um personagem personalizado e escolher suas estatísticas, raça, gênero e história de origem no início do jogo.


Ao contrário do jogo original, os jogadores também têm a possibilidade de criar um personagem morto-vivo de uma das corridas disponíveis. Eles podem recrutar até três companheiros para ajudá-los, embora existam mods no Steam Workshop que aumentam o número máximo de companheiros de grupo. Companheiros do seu grupo são totalmente jogáveis ​​e potencialmente terão diferentes interações com o ambiente e os NPCs do que o personagem do jogador. Os jogadores podem dividir-se e controlar individualmente os membros de seu grupo, levando a táticas de batalha potencialmente complexas e oportunidades de role-playing.


O jogo apresenta os modos multiplayer on-line e local, tanto competitivos quanto cooperativos. Um sistema de criação de habilidades permite que os jogadores misturem e alterem suas habilidades. O jogo também possui um modo multiplayer competitivo, onde os jogadores são divididos em duas equipes diferentes e lutam entre si em um mapa da arena.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • RPG

  • Escolhas Importam

  • Combate em Turnos

  • Mundo Aberto

  • Rico em História

  • Fabricação

  • Campanha Cooperativa

  • RPG com Grupo de Personagens

  • Multijogador

  • Fantasia

  • Personalização de Personagens

  • Jogador x Jogador (PvP)

  • Isométrico

  • CRPG

  • Suporte a Mods

  • Estratégia

  • Em Turnos

  • Tática em Turnos

  • Protagonista Feminina

  • Morte Permanente

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