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Dragon Age Inquisition: Como definir comportamentos e táticas


Como definir comportamentos e táticas em Dragon Age: Inquisition

Saiba como poder personalizar como o combate AI controla os personagens em Dragon Age: Inquisition usando os menus de configurações de Táticas e Comportamentos.

Quando um jogador não está controlando um certo personagem, o combate AI assumirá. Às vezes, isso pode levar a certos personagens sendo feridos ou inconscientes com mais frequência, especialmente se a IA não for particularmente forte ou cuidadosa com os movimentos que o personagem usa. Felizmente, os jogadores podem atenuar esse problema definindo as táticas e comportamentos de cada personagem. Táticas e comportamentos dizem à IA o que fazer com um personagem durante uma luta quando o jogador não está controlando o personagem diretamente. Os jogadores podem definir quais habilidades ativas o personagem priorizará em relação ao resto, quando eles consumirão poções e se um personagem sempre terá como alvo e defenderá um membro específico do grupo. Usando essas técnicas, os jogadores podem criar estratégias para qualquer tipo de inimigo no jogo. Veja como definir diferentes comportamentos e táticas em Dragon Age: Inquisition.


Como definir táticas em Dragon Age: Inquisition

O menu de táticas permite aos jogadores controlar a IA de combate em Dragon Age: Inquisition

Se um jogador quiser alterar quais habilidades ativas a IA escolherá usar quando o jogador estiver controlando outro membro do grupo, ele pode definir táticas. Para fazer isso, abra o menu Personagem e navegue no canto superior esquerdo da tela até Táticas. Aqui, eles verão uma lista de todas as habilidades ativas e a maioria terá uma marca de seleção ao lado delas.


As habilidades de Foco na árvore de habilidade de especialização de cada personagem geralmente terão um X ao lado deles por padrão, já que eles são desativados para preservar o Foco até que o jogador esteja pronto para usá-lo. Se o jogador quiser ativar a habilidade Focus para a IA usar sempre que puder, ele precisa clicar na habilidade e defini-la como ativa.

Se um jogador quiser que seu mago sempre priorize lançar Barreira, ou que seu guerreiro sempre use War Cry, ele precisará definir essas habilidades como preferidas. Para fazer isso, eles clicarão na habilidade e rolarão para Preferido. Uma estrela aparecerá ao lado dessa habilidade. Os jogadores podem priorizar qualquer número de habilidades, mas esse recurso é mais eficaz quando apenas uma ou duas habilidades têm prioridade com a IA.


Os jogadores também podem definir certas habilidades como Desativadas, o que impedirá que a IA as use. Se o jogador controlar o personagem, ele ainda pode usar essas habilidades. Isso é particularmente útil para habilidades que consomem grandes quantidades de Mana ou Vigor.


Nenhuma dessas opções é permanente e alguns jogadores optam por mudar a tática para cada chefe principal do jogo. Cada um dos chefes terá diferentes habilidades e imunidades, principalmente os High Dragons. Se o mago de um jogador prioriza ataques de fogo, mas está lutando contra um High Dragon com habilidades de fogo, isso será ineficaz. Em vez disso, eles podem priorizar os ataques de relâmpago ou gelo do mago para aquela luta e se preocupar menos em controlar aquele personagem.



Como definir comportamentos em Dragon Age: Inquisition

O dragão alto Fereldan Frostback em Dragon Age: Inquisition é um dos primeiros que um jogador e seu grupo encontrará

Os comportamentos na Inquisição não são tão extensos como nos jogos anteriores da franquia, mas são úteis especialmente para o gerenciamento de poções e proteção de personagens importantes. Pode ajudar o jogador a ainda exercer controle sobre o campo de batalha e os personagens quando eles não estão lutando como aquele personagem.

No menu Personagem, os jogadores podem selecionar a guia Comportamentos. Primeiro, os jogadores podem definir a porcentagem de Mana ou Vigor reservado de um personagem para a IA. Se Mana ou Vigor cair abaixo dessa porcentagem, a IA irá parar de usar habilidades que exigem isso até que o nível aumente.


Os jogadores também podem definir o comportamento de mira para o personagem selecionado e fazer com que eles priorizem o inimigo como alvo de um determinado personagem ou priorizem a eliminação de ameaças a um personagem específico. Muitos jogadores usarão isso para que um mago siga o guerreiro tanque e o ajude a lutar contra ameaças maiores.


Finalmente, neste menu, o jogador pode definir as reservas da Poção de Saúde. Eles podem determinar o quão baixa a saúde de um personagem pode chegar antes de usar uma Poção de Saúde quando a IA está no controle. Eles também podem reservar várias poções para reservar, ou seja, se sobrar apenas aquela quantidade, a IA não deixará os personagens pegarem uma e o jogador deve fazer essa escolha manualmente.











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