Far Cry Primal


Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo Far Cry Primal: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 23 de fevereiro de 2016

Série: Far Cry

Gêneros: Tiro em primeira pessoa, Jogo eletrônico de ação e aventura

Desenvolvedores: Ubisoft, Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Ukraine

Indicações: Writers Guild of America Award de Melhor Roteiro de Games, Kerrang! Award: Melhor Video Game


SOBRE O GAME

A franquia premiada Far Cry que invadiu os trópicos e escalou o Himalaia, agora se lança à luta original pela sobrevivência com sua jogabilidade inovadora em mundo aberto, reunindo feras imensas, cenários de tirar o fôlego e combate em 360° imprevisível em um pacote selvagem.


Bem-vindo à Idade da Pedra, uma época de perigos por toda parte e aventuras sem limites em que mamutes-lanosos gigantes e tigres-dentes-de-sabre governam a Terra e os humanos estão no fundo da cadeia alimentar. Como o último sobrevivente da sua tribo, você vai aprender a criar um arsenal letal, a se defender de predadores ferozes e a ser mais esperto que os inimigos para conquistar Oros e se tornar um Superpredador.


SOBREVIVA À EXTINÇÃO: Conquiste sua terra e derrote os inimigos na luta original pela sobrevivência.

CONHEÇA A IDADE DA PEDRA DE FAR CRY: Entre em um mundo aberto repleto do caos e perigo imprevisíveis pela qual a franquia campeã de vendas é conhecida.

DERROTE FERAS ÉPICAS: Cace predadores perigosos, como o selvagem tigre-dente-de-sabre e o esperto mamute-lanoso.

TORNE-SE O SUPERPREDADOR: Derrote as tribos perigosas de Oros enquanto luta para unir a humanidade.

DESCUBRA O MUNDO LETAL DE OROS: Lute para sobreviver em meio às florestas de sequoias frondosas, a taiga severa, a tundra congelada e os pântanos escuros.


GOSTARAM DO GAME 94%


TRAILER

ENREDO

O jogo se passa em 10.000 AC durante o final do Paleolítico Superior e início do período Mesolítico na Europa. Ele se passa no vale fictício de Oros nas montanhas dos Cárpatos da Europa Central (embora algumas montanhas no jogo possam ser facilmente reconhecidas como o Tre Cime di Lavaredo localizado no nordeste da Itália), um mundo aberto cheio de diferentes tipos da flora e da fauna. Ao contrário dos jogos anteriores, há vida selvagem pré-histórica, como mamutes lanosos, lobos terríveis, ursos das cavernas, leões das cavernas, rinocerontes lanosos, brontotério, alces irlandeses e felinos com dentes de sabre, juntamente com formas de criaturas modernas como ursos pardos, texugos e veados. A sobrevivência é um desafio diário, pois as tribos entram em conflito umas com as outras e com a natureza.


Os jogadores assumem o papel de um membro da tribo Wenja chamado Takkar (Elias Toufexis), que está preso em Oros sem armas após seu grupo de caça ser emboscado por um tigre dente-de-sabre. Takkar, usando sua recém-descoberta habilidade de domesticar animais, eventualmente chegará ao poder e levará os Wenja a dominar toda Oros.


HISTÓRIA

Takkar, um caçador da tribo Wenja, é o único sobrevivente depois que seu grupo de caça é emboscado e morto por uma dente de sabre, isolando-o do resto de seus parentes. Resignado a prosseguir sozinho, Takkar encontra Sayla (Cara Ricketts), um coletor Wenja cuja vida ele salva, e quando eles chegam a Oros, Sayla informa a Takkar que os Wenja estão espalhados e desabrigados pela terra depois que sua aldeia foi destruída por Ull (DeLaRosa Rivera), líder da tribo Udam, parecida com o Neandertal, que vive nas montanhas do norte, valoriza a guerra e a caça e frequentemente sequestra Wenja para canibalizá-los. Takkar então começa a reunir o Wenja que ele encontra em sua caverna, eventualmente encontrando o xamã lobo Tensay (Terrence C. Carson), que o ajuda a aprender a habilidade de domar os animais locais. Tensay chama Takkar de "Mestre da Fera" por sua habilidade.


Depois de repelir um ataque de Udam liderado por Ull em sua aldeia recém-estabelecida, Takkar pede a ajuda de três outros Wenja habilidosos: Jayma (Ayisha Issa), uma caçadora veterana, Wogah (Ron Kennell), um artesão de um braço só, e Karoosh (Nicolas Van Burek), um guerreiro caolho com sua própria vingança contra o Udam. Com a ajuda de Tensay, Takkar descobre que os Udam estão comendo carne Wenja na esperança de ganhar imunidade contra uma doença genética terminal, o "fogo do crânio", que está exterminando sua tribo, então rastreia e apreende o comandante Udam Dah (Juan Carlos Velis) para aprender mais sobre as técnicas do Udam. Vários Wenja rejeitam a decisão de Takkar de dar abrigo a um guerreiro Udam no início, e levá-lo a uma caverna para ser executado por afogamento, até que o próprio Takkar chega a tempo de resgatar Dah e castigar a tribo por desobedecê-lo, ganhando a gratidão e ajuda de Dah. Quando a agrária e ritualística Izila, outra tribo mais avançada que vive nos pântanos do sul de Oros, começa a capturar prisioneiros Wenja para escravidão e sacrifício humano à deusa do Sol Suxli, Takkar invade seus domínios para resgatá-los, ficando cara a cara com seus líder Batari (Debra Wilson). Depois que ele se recusa a se tornar escravo de Batari, uma guerra começa entre os Wenja e Izila. Takkar então se infiltra no acampamento de um comandante Izila chamado Roshani (Ali Momen) e o captura, permitindo que ele viva em troca de compartilhar a tecnologia Izila tanto na guerra quanto na agricultura.


Depois de se preparar o suficiente para enfrentar Ull e Batari, Takkar invade as principais fortalezas de Udam e Izila, passando por toda a oposição antes de enfrentar e matar seus comandantes. Enquanto o desafiador Batari é queimado vivo durante um eclipse solar, Ull pede a Takkar que cuide de seus dois filhos até o último momento, o que Takkar aceita, levando-os de volta para sua aldeia. Com ambas as tribos rivais derrotadas e o domínio Wenja assegurado, Roshani concorda em ficar com os Wenja e ensiná-los a cultivar alimentos, enquanto Takkar relutantemente concorda em misericordiosamente matar Dah, acabando com seu sofrimento de doença. Takkar então se junta a Sayla e Tensay em uma celebração de sua vitória com os outros moradores.


Nos pós-créditos, a filha de Ull aparece domesticando um urso das cavernas, o que implica que ela adquiriu as habilidades de doma de animais de Takkar.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS


JOGABILIDADE

Far Cry Primal é um jogo de ação e aventura ambientado em um ambiente de mundo aberto e jogado em uma perspectiva de primeira pessoa. Como o jogo se passa em tempos pré-históricos, a jogabilidade tradicional de armas e veículos da série Far Cry foi removida, e o jogador só pode ter acesso a armas brancas como lanças, clavas e armas de longo alcance, como arcos e fundas . O jogador não pode comprar armas e deve fabricá-las usando os materiais recuperados no mundo, como madeira e pedra. Conforme o jogador avança, eles podem criar armas mais letais com uma variedade maior de recursos.


Além de enfrentar predadores naturais, o jogador também deve competir com outras tribos hostis que ocupam a área. Ao atacar e apreender fogueiras e acampamentos, a tribo Wenja se moverá e começará a patrulhar a região próxima, e o jogador ganhará pontos de viagem rápida, bem como acampamentos para descansar. Personagens não-jogadores também incumbirão o jogador de resgatar a tribo. acasala e executa outras tarefas que melhoram a aldeia, bem como fornecem materiais de artesanato gratuitos. O jogo também apresenta um sistema de clima dinâmico e ciclo dia-noite, o que afeta a jogabilidade. À noite, mais predadores estão presentes, e muitos se tornam mais agressivos e perigosos, enquanto durante o dia, o jogador pode coletar alimentos e limpar outros recursos, como ferramentas para caça. O jogador também pode usar o fogo como ferramenta de proteção pessoal ou caçar à noite.


O jogador pode iscar diferentes animais selvagens no jogo usando iscas e também pode domar predadores enquanto se alimentam da isca. Esses animais servem como companheiros para o jogador e podem auxiliá-los no combate aos inimigos após serem domesticados, podendo ser convocados remotamente e emitidos comandos básicos. Animais maiores, como gatos dente de sabre, podem ser usados ​​como montarias. Takkar tem uma coruja, seu espírito animal que pode ser controlado diretamente. Através da visão da coruja, o jogador pode explorar os postos avançados dos inimigos e destacar os inimigos. Através de melhorias nas habilidades, a coruja pode ser atualizada para ter várias habilidades adicionadas, como mergulhar para matar um inimigo ou lançar bombas.


Em uma atualização pós-lançamento, um modo de sobrevivência, que aumenta drasticamente a dificuldade do jogo, foi introduzido.


IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • Mundo Aberto

  • Sobrevivência

  • Ação

  • Aventura

  • Caça

  • Primeira Pessoa

  • Um jogador

  • Open World Survival Craft

  • Fabricação

  • Exploração

  • Tiro em Primeira Pessoa (FPS)

  • Furtivo

  • Atmosferico

  • Tiro

  • Para Adultos

  • sandbox

  • RPG de Ação

  • RPG

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