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FIFA 21 Ultimate Team: 4 atualização, veja o que mudou na jogabilidade


Novo FIFA 21 Title Update 4 para a plataforma PC, que em breve também chegará ao Xbox One e PlayStation 4. Em uma enxurrada de mudanças para o Modo Carreira, Ultimate Team, Pro Clubs e jogabilidade, parece que A falha do Squad Battles foi finalmente removida. 

Anteriormente, alguns membros da comunidade notaram que nos jogos do Ultimate Team's Squad Battles você podia definir a dificuldade ao máximo, e algumas sequências de dribles realmente os impediam de perseguir a bola - o que possibilitava vitórias fáceis.


Esse exploit, bem como uma série de outros bugs - como jogadores controlando involuntariamente outros profissionais nos Pro Clubs - foram removidos.


Isso veio poucos dias após o Title Update 3 finalmente chegar ao console, e incluído nisso estava um novo buff para bloqueio e IA defensiva. Enquanto a poeira não baixou, em termos de reação da comunidade para este, será interessante ver como este afeta a jogabilidade.


Notas de patch da atualização 4 do título FIFA 21


Jogabilidade:


Fez as seguintes alterações:

  • Ajustou a lógica do árbitro em cenários de cartão amarelo potencial, com a intenção de reduzir a probabilidade de um cartão amarelo ser dado.

  • A combinação Rolamento de bola para curva de colher agora requer uma Classificação de Movimento de Habilidade de cinco estrelas para ser executada.

  • Adicionada a Celebração “Royal Wave” ao pool de celebrações que pode ocorrer ao solicitar uma Celebração Aleatória.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Às vezes, o árbitro finalizava o jogo durante situações inadequadas durante o tempo de parada.

  • Às vezes, os jogadores podem flutuar brevemente no ar após uma cabeçada disputada fisicamente, um passe ou um chute.

  • Seguindo sequências específicas de dribles, a CPU AI parava de se aproximar do portador da bola, em alguns níveis de dificuldade.

  • O Instant Hard Tackle às vezes resultava no jogador se lançando mais para frente do que o pretendido devido a uma inconsistência na animação.

  • Os usuários podem acionar Corridas Direcionadas e Bloqueios de Jogador em outros usuários que foram bloqueados para um jogador durante o Posicionamento Automático.

  • Em raras ocasiões, em certos estádios, o goleiro pode ficar preso ao tentar recuperar a bola.

  • As cenas de reserva não apareceram em alguns casos após a lesão de um jogador.

  • Em alguns casos, o modo concorrente CPUI AI frequentemente alterna entre duas táticas ao perder uma partida por dois ou mais gols.

  • Em algumas cenas fora do jogo, as cabeças dos jogadores mudariam erraticamente.

  • Quando um jogador de campo colide com um goleiro, as animações do jogador de campo podem ser visualmente corrompidas antes de se recuperar.

  • Após um tiro que acertou o quadro do gol, o quadro pode tremer de forma irregular.

  • Em raras ocasiões, um gol era contado como um gol contra em vez de ser atribuído ao jogador correto.

  • Quando uma chamada de vantagem ocorria no final do primeiro tempo, o ícone de vantagem na tela às vezes persistia no segundo tempo.

  • Após uma falta de um tackle na área, a falta e o pênalti algumas vezes não foram concedidos.

  • Em algumas situações após um passe de cabeceio, pode ocorrer uma troca automática defensiva desnecessária.

  • Posicionamento não intencional ajustado do jogador encontrado em cenários de prática de jogos de habilidade.

  • A sobreposição do Trainer exibiria chamadas de botão incorretas em algumas situações ao usar os controles do mouse e do teclado.

  • O ícone da Tática do D-Pad Defensivo do Team Press nem sempre exibia o status correto da ação até que as Táticas do D-Pad Defensivo fossem solicitadas novamente. Este era apenas um problema visual.

  • Em alguns modos, a configuração Player Lock permaneceria ativada mesmo após ser definida como Off pelo player.

    • Isso impactou FUT Champions, Online Draft e Friendlies Play A Friend.



FIFA Ultimate Team:


Fez as seguintes alterações:

  • Adicionadas novas animações à guia Mercado de transferência da tela de esquadrões para quando um item no qual você deu um lance é superado por outro jogador ou se você ganhou o item.

  • Ao usar o Menu Radial na guia Mercado de Transferência da tela Squads, um novo ícone foi adicionado para denotar o Status de Lance atual do Item do Jogador selecionado.

  • Ao selecionar um Hino, Cantos de Público, Canção do Gol ou Item de Apelido do Clube no Mercado de Transferência, o áudio agora pode ser visualizado na tela Opções de Lance.

  • Algumas janelas de mensagens do Co-Op foram atualizadas para ser mais específico.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Os lobbies da partida exibiam um valor de ping numérico unilateral em vez da viagem de ida e volta.

    • O valor mostrado agora é o valor do ping de ida e volta, o que significa que um valor mais alto será exibido.

    • Este era apenas um problema visual.

  • Os emblemas do clube não eram exibidos nos kits durante as partidas em alguns modos de jogo FUT.

  • Squad Battles exibiu dois valores diferentes de Battle Points após a conclusão da partida.

    • Este era apenas um problema visual, o jogador estava recebendo a quantidade correta de Battle Points.

  • Ao usar a função Comparar preço, parte do texto na tela foi colorido incorretamente, dificultando a leitura.

  • Atualizada a cor de sobreposição ao ajustar um lance para tornar os números mais legíveis.

  • Ao reivindicar uma Recompensa de Item de Jogador no progresso da Temporada, enquanto tiver outros Itens de Jogador na Lista de Transferência, a animação correspondente exibiria o Item de Jogador OVR mais alto da Lista de Transferência em vez da Recompensa de Item de Jogador.

  • Em alguns casos, as visualizações do Anthem não eram reproduzidas na personalização do My Stadium.

  • Em Squad Battles, a classificação do jogador não era visível na guia Your Rank em algumas situações.

  • O primeiro gol marcado em uma partida não estava disponível para visualização nos Destaques pós-jogo.

  • Alguns itens de emblema exibiam uma imagem de espaço reservado.

  • Ao pesquisar kits domésticos e ausentes em Meu estádio, os filtros agora estão disponíveis para uso.

  • Alguns elementos da IU não eram exibidos no menu Mais opções.

  • Ao navegar no mercado de transferência, a lista de amigos cooperativos às vezes pode criar um conflito de botões.

  • Resolvido um possível problema de estabilidade que poderia ocorrer em batalhas de times quando a bola saía de jogo.

  • Um erro ocorreria ao tentar iniciar uma partida de FUT Co-Op Squad Battles onde um ou mais dos Itens do Jogador no Esquadrão do Capitão correspondessem aos Itens do Jogador do Esquadrão do oponente.

  • Ao alternar entre itens de confete e fogos de artifício em Meu estádio, alguma distorção visual pode ocorrer no meio do estádio.

  • Algumas alterações de personalização do My Stadium não eram salvas corretamente se o jogador visualizasse a tela várias vezes durante a mesma sessão.

  • Chamadas de botão inativo seriam exibidas se o jogador usasse um botão 'Take Me There' e imediatamente após tentasse navegar usando o controle esquerdo.

  • A câmera durante a cena de substituição seria bloqueada ao usar um Quick Sub em uma partida Co-Op Squad Battles.

  • Alguns itens TIFO não tinham imagem.

  • Problema de estabilidade ao usar o botão Exibir informações do jogador após uma partida cooperativa.

  • Marcar vários golos contra si não resultava na perda do jogo.

    • Isso estava funcionando corretamente em outros modos de jogo online.

  • Múltiplos textos explicativos de botão para o stick esquerdo foram exibidos na tela Squad Battles Top 200 Leaderboard.

  • O texto de espaço reservado estava presente em um dos itens do hino.

  • A configuração do controlador de cabeçalhos assistidos pode ter sido habilitada nos modos FUT online.

  • O logotipo da Premier League era difícil de ver na tela de resumo do Draft.

  • O problema de estabilidade pode ocorrer ao entrar no FUT após jogar uma partida no Kick-Off.

  • O texto do espaço reservado foi exibido durante o fluxo de convite do Co-Op.

VOLTA FOOTBALL:


Fez as seguintes alterações:

  • Atualizada a IU em VOLTA Squads para permitir que os jogadores vejam o seguinte:

    • Divisão e classificação do evento ativo do HUB de esquadrões VOLTA.

    • Recompensas que estão disponíveis no evento ativo.

    • Colocação Combina as informações até que o jogador tenha concluído as 5 partidas.

  • Estrelas adicionadas às recompensas únicas por obter uma nova divisão nos esquadrões VOLTA.

    • Haverá um fluxo de Reivindicação de Recompensas para jogadores que já ganharam sua recompensa única por uma Divisão.

  • Reduziu o impacto de ações excessivas de habilidade, como movimentos de habilidade no cálculo de classificação de jogo.

  • Aumentou o impacto dos gols marcados no cálculo do Match Rating.

Resolvido os seguintes problemas:

  • A avaliação da partida do seu Avatar às vezes era muito baixa, apesar de um bom desempenho, se uma partida terminasse muito cedo, como em uma partida de 'Primeiro a 5 gols', onde os 5 gols foram marcados rapidamente.

  • Os chutes de um companheiro de equipe às vezes chutavam a bola em direção a um alvo indesejado.

  • Efeitos de resistência e fadiga impedidos de impactar os jogadores de forma não intencional durante as partidas.

  • Em VOLTA Squads, as VOLTA COINS e bônus de crescimento que você ganha ao jogar com amigos não eram aplicados a todos os jogadores quando jogava com companheiros de equipe convidados.

  • Um indicador de Corrida Dirigida não seria exibido se o oponente executasse uma Corrida Dirigida primeiro.

  • Avatares recrutáveis ​​às vezes usavam roupas padrão.

  • Em alguns casos, o nome acima do Indicador do Player não foi formatado corretamente.

  • Após uma partida com 3 ou mais jogadores controlados pelo usuário, na tela Resultado da Partida, “Minhas Estatísticas” não eram calculadas corretamente se outro jogador deixasse a partida antes do início.

  • O retrato 2D do avatar do jogador pode exibir uma imagem de espaço reservado.

  • O limite de estoque pode ter sido excedido.

  • O texto “Solicitar recompensa” era difícil de ler na tela de objetivos.

  • Às vezes, as cenas anteriores à correspondência podem exibir o tipo de correspondência incorreto.

  • Nas batalhas em destaque, após atingir um marco, a 'Próxima recompensa' exibida era a recompensa que você acabou de ganhar.

  • A animação de progresso na tela de progresso do evento pós-partida não foi exibida corretamente.

  • As personalizações do Avatar Face Morphing nem sempre foram salvas.

  • A tela de recrutamento pós-partida pode ficar visualmente corrompida se um jogador não tiver um nome 'Conhecido como' definido

  • Às vezes, VOLTA COINS e Skill Points não eram atualizados imediatamente na IU do menu após a conclusão da partida.

    • Este era apenas um problema visual e os jogadores estavam recebendo a quantidade correta de VOLTA COINS e Skill Points.


  • Em certas línguas, algumas das descrições dos objetivos estavam sendo cortadas.

  • Algum texto atualizado em Batalhas em destaque para que não se sobreponha a outros elementos da IU.

  • Corrigida uma inconsistência de texto em que os companheiros de equipe recentes dos times VOLTA eram chamados de companheiros de esquadrão recentes.

  • Atualizado o modelo de Ed Van Gils durante as cenas.

Modo de carreira:


Fez as seguintes alterações:

  • Adicionada a capacidade de selecionar um jogador para um exercício de treinamento quando ele já foi selecionado para um exercício de treinamento. Isso exibirá um pop-up de confirmação.

  • UI de treinamento ajustada para enfatizar ganhos potenciais de nitidez quando apropriado.

  • Facilitou a visualização das Regras de programação na tela Programação semanal do treinamento.

  • Maior variedade potencial de estilos, botas e acessórios de kit para jogadores jovens.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Uma pergunta incorreta na coletiva de imprensa às vezes podia ser feita depois que o jogador venceu sua competição da liga.

  • Ao entrar em uma partida através do Interactive Match Sim, o Player Lock se tornaria indisponível.

  • Em uma situação rara envolvendo um time pequeno, a equipe controlada pelo jogador pode ser preenchida com goleiros ao simular por um longo período de tempo.

  • Após criar um novo salvamento no Modo Carreira e configurar imediatamente uma Rede de Escotismo, a tela Finanças não seria exibida corretamente quando inserida.

  • Os Center Forwards estavam demorando involuntariamente para serem retreinados como Strikers.

    • Alguns Center Forwards ainda podem levar muito tempo, embora menos do que antes da mudança acima, para treinar como um atacante devido aos seus atributos.

  • Ao entrar em uma partida depois de metade dela ter sido Simulada, o zoom da câmera do jogo seria reduzido involuntariamente.

  • Abordou alguns casos de itens de notícias que não eram exibidos corretamente.

  • Os escoteiros jovens às vezes encontravam números semelhantes de jogadores altamente cotados e com alto potencial, independentemente do país que estavam observando.

  • O valor do jogador às vezes pode exceder muito a cláusula de liberação de um jogador.

  • Uma história do News estava incorretamente afirmando que o contrato de David Silva tinha 5 anos quando na verdade era 2.

  • Era possível visualizar OVRs de jogadores não observados através das telas de Importar Folhas de Equipe.

  • Depois de chamar todos os Scouts do GTN, uma janela de confirmação pode aparecer incorretamente.

  • Ao sair da tela da programação semanal, o jogador seria levado para uma tela incorreta.

  • Transições aprimoradas entre os exercícios de treinamento.

  • A alteração das regras de programação no calendário ou na programação semanal nem sempre destacava as datas corretas.

  • Na tela Orçamento, as somas de transferência não contam para o número de jogadores adquiridos quando a transferência foi feita fora de uma janela de transferência.

  • Em alguns casos, o objetivo do conselho incorreto estava sendo definido para a Liga dos Campeões da UEFA.

  • Ao editar as luvas de um jogador, a alteração nem sempre é salva e aplicada.

  • Os jogadores com um OVR alto às vezes se aposentavam antes do previsto.

  • Ao jogar na Bundesliga em Player Career, parte do texto nas telas de My Career era difícil de ler.

  • O valor do clube para alguns clubes estava aumentando mais rápido do que o planejado.

  • Adquirir um jogador por meio de uma transferência de troca de jogador não era compatível com os Objetivos do Tabuleiro apropriados.

  • As telas pós-jogo às vezes indicam que um time venceu um confronto a duas mãos por meio de gols fora quando na verdade venceu por pênaltis.

  • Uma janela de confirmação incorreta pode ser exibida ao excluir uma Planilha da equipe.

  • Erro de digitação na tela do tutorial de realizações na carreira do jogador.

  • Ajustou várias chamadas de botão da IU.

  • Atualizadas algumas informações desatualizadas do Clube Bio.

  • A opção Responder não funcionava durante as Conversas do Jogador ao usar um mouse.

  • Resolvidos alguns possíveis problemas de estabilidade.

Clubes profissionais:


Fez a seguinte alteração:

  • Aumentada a janela de tempo em que uma celebração pode ser solicitada.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Ao alterar a câmera ativa, o radar não mudaria imediatamente em algumas situações.

  • A altura e o peso corretos nem sempre se aplicavam à visualização do Virtual Pro 3D na guia Meu Pro.

  • Um OVR incorreto pode ser exibido para Center Forward Virtual Pros em algumas circunstâncias, dependendo da altura e do peso do Virtual Pro.

  • Abordou um caso raro em que um jogador poderia ganhar sem querer o controle do Profissional Virtual de um colega de equipe.

  • Os emblemas da equipe exibiriam imagens de espaço reservado em estádios.

  • As opções de acessibilidade nem sempre funcionaram conforme o esperado.

  • O placar pode exibir informações de reserva incorretas no jogo.

  • Ao jogar o Rei da Colina como goleiro, o Radar exibiria incorretamente a Colina.

  • As personalizações de inicialização para colegas de equipe de IA não estavam sendo salvas.

  • Em uma instância específica, uma janela de confirmação não estava aparecendo ao fazer alterações de táticas personalizadas.

  • Os elementos da IU às vezes podem mudar incorretamente ao personalizar a cor do cabelo.

  • Os elementos da IU às vezes podem se sobrepor ao editar o Kit e o Brasão do Clube.

  • Alguns textos na tela se sobrepõem durante a transição direta entre as partidas.

  • Depois de ganhar a Mystery Ball Cup, o troféu flutuaria durante as celebrações pós-jogo.

Geral, Áudio e Visual:


Fez as seguintes alterações:

  • Adicionados 2 jogadores Star Heads legados para Jack Rose e Adil Rami respectivamente.

    • Eles só estarão disponíveis após uma versão do servidor. Siga o EA SPORTS FIFA Tracker para obter atualizações sobre quando eles estarão ao vivo no jogo.


  • Atualizados alguns crachás, kits, áudio, painéis de anúncios, tifos, pacotes de transmissão, estádios, cenas e banners.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Os jogadores que fazem parte do Adidas All-Stars não aparecem na lista de transferências de clube de seu clube normal.

  • Às vezes, a câmera cooperativa mudava o foco inesperadamente durante um Corner Kick.

  • Abordou uma obstrução específica da câmera no estádio Signal Iduna Park.

  • Os fogos de artifício não foram exibidos em alguns estádios durante a final da UEFA Europa League.

  • Partes da IU do Skill Games deixavam de responder quando o manípulo direito era remapeado nas configurações de acessibilidade.

  • Configurações personalizadas da câmera cooperativa podem criar problemas visuais no estádio Carrow Road.

  • Selecionar jogar com a dificuldade Ultimate em um Torneio Libertadores da CONMEBOL resultaria na tela Play Match mostrando a dificuldade como Lendária.

    • Este era apenas um problema visual, a dificuldade correta foi usada durante o jogo.


  • Atualizada a cor de realce usada na troca de times no Torneio Libertadores da CONMEBOL.

  • Às vezes, a sobreposição 'Encrenca para defensores' mostraria a taxa de conversão de um jogador como 200% ao jogar em LaLiga.

  • Uma chamada de botão foi formatada incorretamente na mensagem do tutorial de Planos de Jogo.

  • Uma animação interrompida ocorreria após um pênalti ser concedido para uma bola de handebol dentro da área.

    • O pênalti nesta instância específica só poderia ser dado se a configuração Handebol estivesse habilitada.


  • Às vezes, o áudio ficava cortado por breves períodos durante uma partida.

  • Abordou várias instâncias de comentários incorretos ocorrendo durante uma partida.

  • Abordou vários problemas de estabilidade em potencial.

  • Abordou vários problemas menores de áudio.

Começo:


Resolvido os seguintes problemas:

  • Se a funcionalidade Retroceder fosse usada durante a partida, ela não seria cancelada se um time terminasse com 5 cartões vermelhos.

  • Após o retrocesso, comentários incorretos às vezes eram reproduzidos sobre os destaques da partida.

  • Após o retrocesso, a IU de contagem regressiva do Menu de pausa pode permanecer na tela.

  • Ao ver um replay e fazer a transição entre jogadores, o indicador do jogador se moveria mais rápido do que o pretendido.

  • Um elemento de UI de Seleção de Equipe às vezes era exibido incorretamente quando passado por um cursor do mouse.

  • Problema de estabilidade ao selecionar para jogar uma partida FUT durante o fluxo de novos usuários do FIFA 21.

  • No Mystery Ball, ao jogar VOLTA FOOTBALL, os valores das metas às vezes eram computados incorretamente.

  • O clima ou o desgaste do campo seriam transferidos para uma partida de lançamento de VOLTA FOOTBALL se uma partida de lançamento 11v11 anterior tivesse qualquer configuração definida nas Configurações do jogo.











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