top of page

FIFA 21 Ultimate Team: 4 atualização, veja o que mudou na jogabilidade


Novo FIFA 21 Title Update 4 para a plataforma PC, que em breve também chegará ao Xbox One e PlayStation 4. Em uma enxurrada de mudanças para o Modo Carreira, Ultimate Team, Pro Clubs e jogabilidade, parece que A falha do Squad Battles foi finalmente removida. 

Anteriormente, alguns membros da comunidade notaram que nos jogos do Ultimate Team's Squad Battles você podia definir a dificuldade ao máximo, e algumas sequências de dribles realmente os impediam de perseguir a bola - o que possibilitava vitórias fáceis.


Esse exploit, bem como uma série de outros bugs - como jogadores controlando involuntariamente outros profissionais nos Pro Clubs - foram removidos.


Isso veio poucos dias após o Title Update 3 finalmente chegar ao console, e incluído nisso estava um novo buff para bloqueio e IA defensiva. Enquanto a poeira não baixou, em termos de reação da comunidade para este, será interessante ver como este afeta a jogabilidade.


Notas de patch da atualização 4 do título FIFA 21


Jogabilidade:


Fez as seguintes alterações:

  • Ajustou a lógica do árbitro em cenários de cartão amarelo potencial, com a intenção de reduzir a probabilidade de um cartão amarelo ser dado.

  • A combinação Rolamento de bola para curva de colher agora requer uma Classificação de Movimento de Habilidade de cinco estrelas para ser executada.

  • Adicionada a Celebração “Royal Wave” ao pool de celebrações que pode ocorrer ao solicitar uma Celebração Aleatória.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Às vezes, o árbitro finalizava o jogo durante situações inadequadas durante o tempo de parada.

  • Às vezes, os jogadores podem flutuar brevemente no ar após uma cabeçada disputada fisicamente, um passe ou um chute.

  • Seguindo sequências específicas de dribles, a CPU AI parava de se aproximar do portador da bola, em alguns níveis de dificuldade.

  • O Instant Hard Tackle às vezes resultava no jogador se lançando mais para frente do que o pretendido devido a uma inconsistência na animação.

  • Os usuários podem acionar Corridas Direcionadas e Bloqueios de Jogador em outros usuários que foram bloqueados para um jogador durante o Posicionamento Automático.

  • Em raras ocasiões, em certos estádios, o goleiro pode ficar preso ao tentar recuperar a bola.

  • As cenas de reserva não apareceram em alguns casos após a lesão de um jogador.

  • Em alguns casos, o modo concorrente CPUI AI frequentemente alterna entre duas táticas ao perder uma partida por dois ou mais gols.

  • Em algumas cenas fora do jogo, as cabeças dos jogadores mudariam erraticamente.

  • Quando um jogador de campo colide com um goleiro, as animações do jogador de campo podem ser visualmente corrompidas antes de se recuperar.

  • Após um tiro que acertou o quadro do gol, o quadro pode tremer de forma irregular.

  • Em raras ocasiões, um gol era contado como um gol contra em vez de ser atribuído ao jogador correto.

  • Quando uma chamada de vantagem ocorria no final do primeiro tempo, o ícone de vantagem na tela às vezes persistia no segundo tempo.

  • Após uma falta de um tackle na área, a falta e o pênalti algumas vezes não foram concedidos.

  • Em algumas situações após um passe de cabeceio, pode ocorrer uma troca automática defensiva desnecessária.

  • Posicionamento não intencional ajustado do jogador encontrado em cenários de prática de jogos de habilidade.

  • A sobreposição do Trainer exibiria chamadas de botão incorretas em algumas situações ao usar os controles do mouse e do teclado.

  • O ícone da Tática do D-Pad Defensivo do Team Press nem sempre exibia o status correto da ação até que as Táticas do D-Pad Defensivo fossem solicitadas novamente. Este era apenas um problema visual.

  • Em alguns modos, a configuração Player Lock permaneceria ativada mesmo após ser definida como Off pelo player.

    • Isso impactou FUT Champions, Online Draft e Friendlies Play A Friend.



FIFA Ultimate Team:


Fez as seguintes alterações:

  • Adicionadas novas animações à guia Mercado de transferência da tela de esquadrões para quando um item no qual você deu um lance é superado por outro jogador ou se você ganhou o item.

  • Ao usar o Menu Radial na guia Mercado de Transferência da tela Squads, um novo ícone foi adicionado para denotar o Status de Lance atual do Item do Jogador selecionado.

  • Ao selecionar um Hino, Cantos de Público, Canção do Gol ou Item de Apelido do Clube no Mercado de Transferência, o áudio agora pode ser visualizado na tela Opções de Lance.

  • Algumas janelas de mensagens do Co-Op foram atualizadas para ser mais específico.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Os lobbies da partida exibiam um valor de ping numérico unilateral em vez da viagem de ida e volta.

    • O valor mostrado agora é o valor do ping de ida e volta, o que significa que um valor mais alto será exibido.

    • Este era apenas um problema visual.

  • Os emblemas do clube não eram exibidos nos kits durante as partidas em alguns modos de jogo FUT.

  • Squad Battles exibiu dois valores diferentes de Battle Points após a conclusão da partida.

    • Este era apenas um problema visual, o jogador estava recebendo a quantidade correta de Battle Points.

  • Ao usar a função Comparar preço, parte do texto na tela foi colorido incorretamente, dificultando a leitura.

  • Atualizada a cor de sobreposição ao ajustar um lance para tornar os números mais legíveis.

  • Ao reivindicar uma Recompensa de Item de Jogador no progresso da Temporada, enquanto tiver outros Itens de Jogador na Lista de Transferência, a animação correspondente exibiria o Item de Jogador OVR mais alto da Lista de Transferência em vez da Recompensa de Item de Jogador.

  • Em alguns casos, as visualizações do Anthem não eram reproduzidas na personalização do My Stadium.

  • Em Squad Battles, a classificação do jogador não era visível na guia Your Rank em algumas situações.

  • O primeiro gol marcado em uma partida não estava disponível para visualização nos Destaques pós-jogo.

  • Alguns itens de emblema exibiam uma imagem de espaço reservado.

  • Ao pesquisar kits domésticos e ausentes em Meu estádio, os filtros agora estão disponíveis para uso.

  • Alguns elementos da IU não eram exibidos no menu Mais opções.

  • Ao navegar no mercado de transferência, a lista de amigos cooperativos às vezes pode criar um conflito de botões.

  • Resolvido um possível problema de estabilidade que poderia ocorrer em batalhas de times quando a bola saía de jogo.

  • Um erro ocorreria ao tentar iniciar uma partida de FUT Co-Op Squad Battles onde um ou mais dos Itens do Jogador no Esquadrão do Capitão correspondessem aos Itens do Jogador do Esquadrão do oponente.

  • Ao alternar entre itens de confete e fogos de artifício em Meu estádio, alguma distorção visual pode ocorrer no meio do estádio.

  • Algumas alterações de personalização do My Stadium não eram salvas corretamente se o jogador visualizasse a tela várias vezes durante a mesma sessão.

  • Chamadas de botão inativo seriam exibidas se o jogador usasse um botão 'Take Me There' e imediatamente após tentasse navegar usando o controle esquerdo.

  • A câmera durante a cena de substituição seria bloqueada ao usar um Quick Sub em uma partida Co-Op Squad Battles.

  • Alguns itens TIFO não tinham imagem.

  • Problema de estabilidade ao usar o botão Exibir informações do jogador após uma partida cooperativa.

  • Marcar vários golos contra si não resultava na perda do jogo.

    • Isso estava funcionando corretamente em outros modos de jogo online.

  • Múltiplos textos explicativos de botão para o stick esquerdo foram exibidos na tela Squad Battles Top 200 Leaderboard.

  • O texto de espaço reservado estava presente em um dos itens do hino.

  • A configuração do controlador de cabeçalhos assistidos pode ter sido habilitada nos modos FUT online.

  • O logotipo da Premier League era difícil de ver na tela de resumo do Draft.

  • O problema de estabilidade pode ocorrer ao entrar no FUT após jogar uma partida no Kick-Off.

  • O texto do espaço reservado foi exibido durante o fluxo de convite do Co-Op.

VOLTA FOOTBALL:


Fez as seguintes alterações:

  • Atualizada a IU em VOLTA Squads para permitir que os jogadores vejam o seguinte:

    • Divisão e classificação do evento ativo do HUB de esquadrões VOLTA.

    • Recompensas que estão disponíveis no evento ativo.

    • Colocação Combina as informações até que o jogador tenha concluído as 5 partidas.

  • Estrelas adicionadas às recompensas únicas por obter uma nova divisão nos esquadrões VOLTA.

    • Haverá um fluxo de Reivindicação de Recompensas para jogadores que já ganharam sua recompensa única por uma Divisão.

  • Reduziu o impacto de ações excessivas de habilidade, como movimentos de habilidade no cálculo de classificação de jogo.

  • Aumentou o impacto dos gols marcados no cálculo do Match Rating.

Resolvido os seguintes problemas:

  • A avaliação da partida do seu Avatar às vezes era muito baixa, apesar de um bom desempenho, se uma partida terminasse muito cedo, como em uma partida de 'Primeiro a 5 gols', onde os 5 gols foram marcados rapidamente.

  • Os chutes de um companheiro de equipe às vezes chutavam a bola em direção a um alvo indesejado.

  • Efeitos de resistência e fadiga impedidos de impactar os jogadores de forma não intencional durante as partidas.

  • Em VOLTA Squads, as VOLTA COINS e bônus de crescimento que você ganha ao jogar com amigos não eram aplicados a todos os jogadores quando jogava com companheiros de equipe convidados.

  • Um indicador de Corrida Dirigida não seria exibido se o oponente executasse uma Corrida Dirigida primeiro.

  • Avatares recrutáveis ​​às vezes usavam roupas padrão.

  • Em alguns casos, o nome acima do Indicador do Player não foi formatado corretamente.

  • Após uma partida com 3 ou mais jogadores controlados pelo usuário, na tela Resultado da Partida, “Minhas Estatísticas” não eram calculadas corretamente se outro jogador deixasse a partida antes do início.

  • O retrato 2D do avatar do jogador pode exibir uma imagem de espaço reservado.

  • O limite de estoque pode ter sido excedido.

  • O texto “Solicitar recompensa” era difícil de ler na tela de objetivos.

  • Às vezes, as cenas anteriores à correspondência podem exibir o tipo de correspondência incorreto.

  • Nas batalhas em destaque, após atingir um marco, a 'Próxima recompensa' exibida era a recompensa que você acabou de ganhar.

  • A animação de progresso na tela de progresso do evento pós-partida não foi exibida corretamente.

  • As personalizações do Avatar Face Morphing nem sempre foram salvas.

  • A tela de recrutamento pós-partida pode ficar visualmente corrompida se um jogador não tiver um nome 'Conhecido como' definido

  • Às vezes, VOLTA COINS e Skill Points não eram atualizados imediatamente na IU do menu após a conclusão da partida.

    • Este era apenas um problema visual e os jogadores estavam recebendo a quantidade correta de VOLTA COINS e Skill Points.


  • Em certas línguas, algumas das descrições dos objetivos estavam sendo cortadas.

  • Algum texto atualizado em Batalhas em destaque para que não se sobreponha a outros elementos da IU.

  • Corrigida uma inconsistência de texto em que os companheiros de equipe recentes dos times VOLTA eram chamados de companheiros de esquadrão recentes.

  • Atualizado o modelo de Ed Van Gils durante as cenas.

Modo de carreira:


Fez as seguintes alterações:

  • Adicionada a capacidade de selecionar um jogador para um exercício de treinamento quando ele já foi selecionado para um exercício de treinamento. Isso exibirá um pop-up de confirmação.

  • UI de treinamento ajustada para enfatizar ganhos potenciais de nitidez quando apropriado.

  • Facilitou a visualização das Regras de programação na tela Programação semanal do treinamento.

  • Maior variedade potencial de estilos, botas e acessórios de kit para jogadores jovens.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Uma pergunta incorreta na coletiva de imprensa às vezes podia ser feita depois que o jogador venceu sua competição da liga.

  • Ao entrar em uma partida através do Interactive Match Sim, o Player Lock se tornaria indisponível.

  • Em uma situação rara envolvendo um time pequeno, a equipe controlada pelo jogador pode ser preenchida com goleiros ao simular por um longo período de tempo.

  • Após criar um novo salvamento no Modo Carreira e configurar imediatamente uma Rede de Escotismo, a tela Finanças não seria exibida corretamente quando inserida.

  • Os Center Forwards estavam demorando involuntariamente para serem retreinados como Strikers.

    • Alguns Center Forwards ainda podem levar muito tempo, embora menos do que antes da mudança acima, para treinar como um atacante devido aos seus atributos.

  • Ao entrar em uma partida depois de metade dela ter sido Simulada, o zoom da câmera do jogo seria reduzido involuntariamente.

  • Abordou alguns casos de itens de notícias que não eram exibidos corretamente.

  • Os escoteiros jovens às vezes encontravam números semelhantes de jogadores altamente cotados e com alto potencial, independentemente do país que estavam observando.

  • O valor do jogador às vezes pode exceder muito a cláusula de liberação de um jogador.

  • Uma história do News estava incorretamente afirmando que o contrato de David Silva tinha 5 anos quando na verdade era 2.

  • Era possível visualizar OVRs de jogadores não observados através das telas de Importar Folhas de Equipe.

  • Depois de chamar todos os Scouts do GTN, uma janela de confirmação pode aparecer incorretamente.

  • Ao sair da tela da programação semanal, o jogador seria levado para uma tela incorreta.

  • Transições aprimoradas entre os exercícios de treinamento.

  • A alteração das regras de programação no calendário ou na programação semanal nem sempre destacava as datas corretas.

  • Na tela Orçamento, as somas de transferência não contam para o número de jogadores adquiridos quando a transferência foi feita fora de uma janela de transferência.

  • Em alguns casos, o objetivo do conselho incorreto estava sendo definido para a Liga dos Campeões da UEFA.

  • Ao editar as luvas de um jogador, a alteração nem sempre é salva e aplicada.

  • Os jogadores com um OVR alto às vezes se aposentavam antes do previsto.

  • Ao jogar na Bundesliga em Player Career, parte do texto nas telas de My Career era difícil de ler.

  • O valor do clube para alguns clubes estava aumentando mais rápido do que o planejado.

  • Adquirir um jogador por meio de uma transferência de troca de jogador não era compatível com os Objetivos do Tabuleiro apropriados.

  • As telas pós-jogo às vezes indicam que um time venceu um confronto a duas mãos por meio de gols fora quando na verdade venceu por pênaltis.

  • Uma janela de confirmação incorreta pode ser exibida ao excluir uma Planilha da equipe.

  • Erro de digitação na tela do tutorial de realizações na carreira do jogador.

  • Ajustou várias chamadas de botão da IU.

  • Atualizadas algumas informações desatualizadas do Clube Bio.

  • A opção Responder não funcionava durante as Conversas do Jogador ao usar um mouse.

  • Resolvidos alguns possíveis problemas de estabilidade.

Clubes profissionais:


Fez a seguinte alteração:

  • Aumentada a janela de tempo em que uma celebração pode ser solicitada.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Ao alterar a câmera ativa, o radar não mudaria imediatamente em algumas situações.

  • A altura e o peso corretos nem sempre se aplicavam à visualização do Virtual Pro 3D na guia Meu Pro.

  • Um OVR incorreto pode ser exibido para Center Forward Virtual Pros em algumas circunstâncias, dependendo da altura e do peso do Virtual Pro.

  • Abordou um caso raro em que um jogador poderia ganhar sem querer o controle do Profissional Virtual de um colega de equipe.

  • Os emblemas da equipe exibiriam imagens de espaço reservado em estádios.

  • As opções de acessibilidade nem sempre funcionaram conforme o esperado.

  • O placar pode exibir informações de reserva incorretas no jogo.

  • Ao jogar o Rei da Colina como goleiro, o Radar exibiria incorretamente a Colina.

  • As personalizações de inicialização para colegas de equipe de IA não estavam sendo salvas.

  • Em uma instância específica, uma janela de confirmação não estava aparecendo ao fazer alterações de táticas personalizadas.

  • Os elementos da IU às vezes podem mudar incorretamente ao personalizar a cor do cabelo.

  • Os elementos da IU às vezes podem se sobrepor ao editar o Kit e o Brasão do Clube.

  • Alguns textos na tela se sobrepõem durante a transição direta entre as partidas.

  • Depois de ganhar a Mystery Ball Cup, o troféu flutuaria durante as celebrações pós-jogo.

Geral, Áudio e Visual:


Fez as seguintes alterações:

  • Adicionados 2 jogadores Star Heads legados para Jack Rose e Adil Rami respectivamente.

    • Eles só estarão disponíveis após uma versão do servidor. Siga o EA SPORTS FIFA Tracker para obter atualizações sobre quando eles estarão ao vivo no jogo.


  • Atualizados alguns crachás, kits, áudio, painéis de anúncios, tifos, pacotes de transmissão, estádios, cenas e banners.

Resolvido os seguintes problemas:

  • Os jogadores que fazem parte do Adidas All-Stars não aparecem na lista de transferências de clube de seu clube normal.

  • Às vezes, a câmera cooperativa mudava o foco inesperadamente durante um Corner Kick.

  • Abordou uma obstrução específica da câmera no estádio Signal Iduna Park.

  • Os fogos de artifício não foram exibidos em alguns estádios durante a final da UEFA Europa League.

  • Partes da IU do Skill Games deixavam de responder quando o manípulo direito era remapeado nas configurações de acessibilidade.

  • Configurações personalizadas da câmera cooperativa podem criar problemas visuais no estádio Carrow Road.

  • Selecionar jogar com a dificuldade Ultimate em um Torneio Libertadores da CONMEBOL resultaria na tela Play Match mostrando a dificuldade como Lendária.

    • Este era apenas um problema visual, a dificuldade correta foi usada durante o jogo.


  • Atualizada a cor de realce usada na troca de times no Torneio Libertadores da CONMEBOL.

  • Às vezes, a sobreposição 'Encrenca para defensores' mostraria a taxa de conversão de um jogador como 200% ao jogar em LaLiga.

  • Uma chamada de botão foi formatada incorretamente na mensagem do tutorial de Planos de Jogo.

  • Uma animação interrompida ocorreria após um pênalti ser concedido para uma bola de handebol dentro da área.

    • O pênalti nesta instância específica só poderia ser dado se a configuração Handebol estivesse habilitada.


  • Às vezes, o áudio ficava cortado por breves períodos durante uma partida.

  • Abordou várias instâncias de comentários incorretos ocorrendo durante uma partida.

  • Abordou vários problemas de estabilidade em potencial.

  • Abordou vários problemas menores de áudio.

Começo:


Resolvido os seguintes problemas:

  • Se a funcionalidade Retroceder fosse usada durante a partida, ela não seria cancelada se um time terminasse com 5 cartões vermelhos.

  • Após o retrocesso, comentários incorretos às vezes eram reproduzidos sobre os destaques da partida.

  • Após o retrocesso, a IU de contagem regressiva do Menu de pausa pode permanecer na tela.

  • Ao ver um replay e fazer a transição entre jogadores, o indicador do jogador se moveria mais rápido do que o pretendido.

  • Um elemento de UI de Seleção de Equipe às vezes era exibido incorretamente quando passado por um cursor do mouse.

  • Problema de estabilidade ao selecionar para jogar uma partida FUT durante o fluxo de novos usuários do FIFA 21.

  • No Mystery Ball, ao jogar VOLTA FOOTBALL, os valores das metas às vezes eram computados incorretamente.

  • O clima ou o desgaste do campo seriam transferidos para uma partida de lançamento de VOLTA FOOTBALL se uma partida de lançamento 11v11 anterior tivesse qualquer configuração definida nas Configurações do jogo.











bottom of page