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Final Fantasy XIV Guia para aulas e trabalhos


Um guia para aulas e trabalhos para Final Fantasy XIV

Saiba como iniciar e começar os caminhos a escolher em Final Fantasy XIV

Um guia para aulas e empregos em Final Fantasy XIV


Aulas


Quando você olha a lista de empregos em Final Fantasy XIV, você verá coisas que parecem familiares, simplesmente de outros jogos Final Fantasy. Existem alguns novos aqui e ali, mas a maioria é familiar. Mas quando se trata de aulas, você verá rótulos que nunca viu antes. Qual é o problema e qual é a diferença entre os dois termos? Para encurtar a história, as aulas levam a empregos.


Ao iniciar Final Fantasy XIV pela primeira vez, você deve escolher uma classe. Esses são basicamente trabalhos, que apresentam a você a mecânica do jogo e os loops básicos de jogo para a maioria dos trabalhos familiares. Antes de escolher um trabalho, você deve atingir o nível 30 em uma classe. E alguns trabalhos exigem aulas específicas. E mais adiante, alguns dos trabalhos mais recentes exigem que você gaste primeiro tempo como um trabalho mais antigo. É uma coisa toda, mas vamos explicar para você.


As aulas são divididas em quatro grupos: Discípulos de Guerra, Discípulos de Magia, Discípulos da Mão e Discípulos da Terra. Os primeiros dois grupos são suas classes de combate, que você usará para avançar na história principal e desbloquear as tarefas. Os dois últimos são aulas de elaboração, que você manterá separadamente em uma capacidade de mais longo prazo. Se você preferir fazer itens importantes sozinho em vez de esvaziar baldes de ouro no Marketplace, esses são os seus caminhos.


Disciples of War é um grupo de seis classes, todas baseadas em habilidades de combate físico. Cada uma dessas classes serve como pré-requisitos de trabalhos específicos, que veremos mais tarde. Por enquanto, aqui está uma lista:

Gladiador - Esta é a sua classe de espada e tabuleiro, que o levará pelo caminho de um tanque.

Pugilist - Uma classe DPS que usa artes marciais e irá ensiná-lo sobre mecânicas únicas, como posições.

Marauder - Outra classe de tanque, mas um pouco mais resistente em comparação com o Gladiador. Usa eixos!

Lancer - Outro DPS com habilidades orientadas ao movimento. Você sabe a que isso leva.

Archer - Uma das suas rotas para DPS de longo alcance, não mágico, e alguma jogabilidade posterior bem complicada.

Rogue - Punhais e malandragem! Se você quer ser um verdadeiro guerreiro do teclado, escolha um Rogue e siga no caminho do ataque complicado.

Existem apenas três Discípulos da Magia, porque há um limite para o que você pode fazer com a magia em um jogo Final Fantasy. Pelo menos até você entrar nas grandes ligas, de qualquer maneira. Se você quiser agitar um pedaço de pau e preencher a tela com coisas sem sentido conforme fica mais forte, aqui estão suas primeiras opções:


Conjurador - Esta é a classe básica do curandeiro, um caminho atraente apenas para o tipo excessivamente gentil e o tipo sutil de sociopata. Siga por este caminho se a ideia de segurar a vida e a morte de seus aliados em suas mãos.

Taumaturgo - Este faz a vara explodir. DPS mágico por completo.

Arcanista - Esta é a forma mais delicada de magia, que pode assumir diferentes formas e até fazer coisas como invocar Carbúnculo!

Agora é hora de diversão. Depois de se aprofundar na história do Realm Reborn e atingir o nível 30, você pode embarcar em uma missão para passar de Classe a Trabalho. E Job nunca foi tão apropriado, já que neste jogo cada Job tem um trabalho a fazer em masmorras multijogador, para que o grupo inteiro não apague. Existem diferentes categorias e subcategorias de Jobs, devido às expansões. Portanto, vamos separá-los em "Básico" e "Avançado com base em seus requisitos.


Empregos básicos


Paladino - Tanque - Requer Gladiador lvl 30

Warrior - Tank - Requer lvl 30 Marauder

Mago Branco - Curandeiro - Requer Conjurador lvl 30

Scholar - Healer - Requer lvl 30 Arcanist

Monge - Melee DPS - Requer lvl 30 Pugilist

Dragoon - Melee DPS - Requer lvl 30 Lancer

Ninja - Melee DPS - Requer lvl 30 Rogue

Bard - Physical Ranged DPS - Requer Arqueiro lvl 30

Black Mage - Magic Ranged DPS - Requer Taumaturgo lvl 30

Invocador - Magic Ranged DPS - Requer Arcanista lvl 30

Empregos avançados


Para esses jobs, que foram todos lançados após o Realm Reborn, desbloqueá-los exige que você atinja o nível 50 ou superior em um Disciple of War ou Magic Job. Basicamente, depois de escolher uma tarefa “básica”, você pode alternar para algo um pouco mais fora do caminho comum. Eles não superam necessariamente as Tarefas Básicas em termos de utilidade; eles apenas mudam a jogabilidade em que você gastou dezenas de horas no ponto do nível 50. Essas tarefas são:


Nível 50 obrigatório:


Samurai - Melee DPS

Cavaleiro das Trevas - Tanque

Astrólogo - Curandeiro

Machinist - Physical Ranged DPS

Red Mage - Magic Ranged DPS

Nível 60 obrigatório;


Quebrador de armas - tanque

Dancer - Physical Ranged DPS

Trabalho limitado:

Blue Mage - Magic Ranged DPS, lvl 50

O Blue Mage é referido como um "Trabalho Limitado". Isso significa que se você quiser jogar como um Mago Azul, não terá acesso a certos conteúdos normais, como a Roleta de Trabalho ou a maioria dos modos PVP. No entanto, em troca, há muitos desafios que foram adicionados ao Final Fantasy XIV disponíveis exclusivamente para o Blue Mage. Você pode completar desafios semanais junto com o que o conteúdo do Blue Mage oferece por padrão, e o recurso Blue Mage Log também inclui um alvo principal ainda mais difícil, além dos semanais. Basicamente, se você realmente quer uma mudança de ritmo, experimente o Blue Mage e você terá uma experiência totalmente diferente!










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