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FINAL FANTASY XIV Online

Atualizado: 9 de nov. de 2020


Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PS3, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo FINAL FANTASY XIV: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.

Data de lançamento inicial: 30 de setembro de 2010

Produtor: Naoki Yoshida

Roteirista: Kazutoyo Maehiro

Motor: Crystal Tools

Plataformas: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, PlayStation 3, Mac OS

Projetistas: Nobuo Uematsu, Akihiko Yoshida, Nobuaki Komoto


SOBRE O GAME

Final Fantasy XIV acontece na terra fictícia de Eorzea, cinco anos após os eventos do lançamento original de 2010. Na conclusão do jogo original, o dragão primitivo Bahamut escapa de sua prisão lunar para iniciar a Sétima Calamidade Umbral, um evento apocalíptico que destrói grande parte de Eorzea. Através da bênção dos deuses, o personagem do jogador escapa da devastação ao viajar no tempo cinco anos no futuro. À medida que Eorzea se recupera e se reconstrói, o jogador deve lidar com a ameaça iminente de invasão do norte pelo Império Garlean.


GOSTARAM DO GAME 88%


TRAILER

ENREDO

Final Fantasy XIV acontece no mundo fictício de Hydaelyn, um planeta cheio de múltiplos ambientes e climas cobrindo três grandes continentes. A região em que o jogo se passa é chamada Eorzea. As quatro principais cidades-estados de Eorzea apresentam uma grande variedade de climas e biomas: a nação florestal de Gridania é cercada por um denso bosque chamado Sudário Negro; Ul'dah é um sultanato com predileção pelo comércio situado no deserto de Thanalan; a talassocracia de Limsa Lominsa encontra sua casa em La Noscea, na ilha de Vylbrand; e Ishgard é uma teocracia construída nas montanhas nevadas de Coerthas. Eorzea está conectada a um continente maior ao nordeste, que foi amplamente conquistado pelo Império Garlean militarista. Outras entidades políticas incluem as tribos dos homens-fera que estão em constante conflito com as nações estabelecidas; Sharlayan, uma cidade acadêmica a noroeste; e Ala Mhigo, uma cidade-estado ocupada durante a primeira invasão garleana vinte anos antes dos eventos do jogo. As quatro principais cidades-estados que compõem a Aliança Eorzean se fragmentaram diante dessa invasão e Ishgard se retirou abruptamente, deixando os três aliados restantes apenas em nome. Esse conflito também resultou na desolação de Mor Dhona, uma região outrora vibrante no centro do continente que agora é um deserto árido.


A história de Eorzea gira em torno de uma série de Eras Umbral e Astral. Umbral Eras são períodos de grande calamidade - a Primeira Era do Umbral marcou o fim da era dos deuses. As deidades guardiãs de Eorzea, conhecidas como os Doze, se retiraram do envolvimento direto com os mortais durante esse tempo. As Umbral Eras são seguidas por períodos de iluminação e crescimento cultural chamados Astral Eras. A Terceira Era Astral foi notada particularmente por presidir o Império Allagan, uma civilização antiga cuja tecnologia excede em muito o nível da era moderna. Cada par Umbral e Era Astral corresponde a um dos seis elementos básicos - vento, raio, fogo, terra, gelo e água. A Sexta Era Umbral era considerada a última e as raças civilizadas esperavam que a Sexta Era Astral durasse para sempre. No entanto, cinco anos antes do início do jogo, o Império Garlean catalisou uma série de eventos que levariam à Sétima Era Umbral.


Através de suas pesquisas sobre o Projeto Meteoro, os Garleans descobriram uma maneira de chamar Dalamud, a lua menor, e usá-la como arma. O plano - liderado pelo Legatus Imperial Nael van Darnus - era colidir Dalamud com Eorzea, aniquilando as tribos dos homens-feras e suas divindades primitivas e conquistando os restos fumegantes. Em resposta a essa ameaça, as três nações da antiga Aliança Eorzean restabeleceram suas grandes empresas e reformaram seu pacto. Um bando de aventureiros derrotou van Darnus, mas não conseguiu parar a descida contínua de Dalamud. Durante uma grande batalha entre as Grandes Companhias e a força de invasão Garlean sem liderança nos Carteneau Flats em Mor Dhona, Dalamud revelou-se uma antiga prisão de Allagan para o dragão primitivo Bahamut, que prontamente escapou para iniciar a Sétima Calamidade Umbral. O estudioso de Sharlayan, Louisoix Leveilleur, tentou reconquistar Bahamut usando o poder dos Doze, mas, falhando nisso, enviou um grupo de aventureiros "além do alcance do tempo" para despertar


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 14 ANOS

JOGABILIDADE

Final Fantasy XIV é um MMORPG e apresenta um mundo persistente no qual os jogadores podem interagir entre si e com o meio ambiente. Os jogadores criam e personalizam seus personagens para uso no jogo, incluindo nome, raça, sexo, características faciais e classe inicial. Diferentemente da versão original, os jogadores podem escolher apenas ser um Discípulo de Guerra ou Magia como classe inicial - Discípulos da Mão e do Terreno não estão disponíveis no início.


Os jogadores também devem selecionar um servidor de jogo para que os personagens existam. Embora os servidores não sejam explicitamente delineados por idioma, os datacenters foram colocados nas regiões suportadas (por exemplo, América do Norte, Europa, Japão) para melhorar a latência da comunicação entre o servidor e o computador cliente e os players são recomendados para escolher um servidor em sua região. região. Independentemente do servidor ou idioma, o jogo apresenta uma grande biblioteca de termos de jogos traduzidos automaticamente e frases gerais que permitem que jogadores que falam idiomas diferentes se comuniquem.

IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

MMORPG

RPG

Multijogador Massivo

Fantasia

Trilha Sonora Boa

J-RPG

Mundo Aberto

Rico em História

Personalização de Personagens

Anime

Multijogador

Aventura

Magias

Ação

Atmosferico

Cooperativo

RPG de Ação

Um jogador

Protagonista Feminina

Cooperativo Online



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