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FINAL FANTASY XV


Plataformas e Consoles: PlayStation 4, Xbox One, PS4, PC, Microsoft Windows

Saiba tudo sobre o jogo FINAL FANTASY XV: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo.


Data de lançamento inicial: 29 de novembro de 2016

Motor: Luminous Engine

Gênero: RPG eletrônico de ação

Projetistas: Tetsuya Nomura, Wan Hazmer

Desenvolvedores: Square Enix, HexaDrive, XPEC Entertainment, Streamline Studios, Umbra, SQUARE ENIX CO., LTD.


SOBRE O GAME

Parta nesta jornada, agora com qualidade definitiva. Com muito conteúdo bônus e suporte a gráficos em Ultra High-Resolution e HDR 10, agora você pode viver uma experiência maravilhosa e bem feita de FINAL FANTASY XV como nunca antes.


Prepare-se para embarcar na aventura fantástica definitiva, agora para PC Windows.


Com a companhia dos seus melhores amigos na viagem da sua vida, veja paisagens impressionantes de um mundo aberto de tirar o fôlego e encontre criaturas enormes em sua jornada para reivindicar sua terra de um inimigo inimaginável.


Com um sistema de batalha cheio de ação, canalize o poder dos seus ancestrais para se translocar pelo ar em combates alucinantes e, com os seus companheiros, armas dominantes, magias e avanços em equipe.


Tirando proveito da mais alta tecnologia dos PCs Windows, incluindo suporte a telas de alta resolução e HDR 10, a bela e rica experiência do FINAL FANTASY XV agora pode ser aproveitada como nunca antes..


GOSTARAM DO GAME 88%


TRAILER

ENREDO

Final Fantasy XV se passa no mundo semelhante à Terra de Eos, que é dividido entre quatro nações: Lucis, Accordo, Tenebrae e Niflheim. Lucis, ocupando uma massa de terra inteira, possui um artefato mágico conhecido como Cristal, presenteado à dinastia Caelum reinante pelas divindades do mundo na antiguidade e acessado através do anel hereditário dos Lucii. Accordo, localizada na parte sul de Eos, é uma nação insular formada por uma união de cidades de livre comércio. O continente ocidental é o lar do império tecnologicamente avançado de Niflheim e da nação de Tenebrae, que é governada pelo Oráculo - uma sacerdotisa que pode comungar com os deuses. A principal tarefa do Oráculo é curar o Starscourge, uma praga que absorve toda a luz natural e transforma os infectados em monstros noturnos conhecidos como Daemons.


No centro da tradição de Eos estão os Astrais, seis seres divinos que servem como guardiões do mundo natural e são baseados em monstros invocados da série Final Fantasy; e o Rei Verdadeiro, um lendário figura profetizada para aparecer quando o Starscourge ameaça mergulhar Eos na noite eterna. Uma parte fundamental da história de Eos é a Grande Guerra dos Antigos, um conflito nascido quando a antiga civilização humana de Solheim se voltou contra os Astrais e seu patrono Ifrit; A tentativa de Ifrit de destruir a humanidade desafiou o dever dos Astrais de proteger Eos, forçando-os a matar Ifrit. Está implícito que a Grande Guerra da Antiguidade causou a propagação do Starscourge por todo o planeta, acelerando a queda de Solheim.


Por séculos, Lucis está em guerra com o militarista Niflheim, que busca emular a glória de Solheim. Para esse fim, Niflheim subjugou a maior parte de Eos, incluindo Accordo e Tenebrae; Tenebrae mantém autonomia política limitada devido à influência do Oráculo. Apenas a capital de Lucis, Insomnia, permanece invicta devido ao uso do poder do Cristal, que está lentamente drenando a força vital do atual rei. No início do jogo, um armistício é declarado entre as duas nações devido à saúde debilitada do rei; como parte dos acordos de paz, Niflheim obterá o controle de todos os territórios de Lucian fora da Insônia, e um casamento é arranjado entre os herdeiros aparentes das famílias reais de Lucis e Tenebrae.


PERSONAGENS

O protagonista do jogo é Noctis Lucis Caelum, o Príncipe Herdeiro do Reino de Lucis, que perde seu pai na invasão de Niflheim. Noctis é acompanhado em sua jornada pelo mundo de Eos por três outros: Gladiolus Amicitia, o rebento de uma família que jurou proteger a família de Noctis; Ignis Scientia, um estrategista militar prodígio e conselheiro de Noctis; e Prompto Argentum, amigo de Noctis de uma classe social mais baixa.


Os personagens convidados incluem Cor Leonis, um lendário guerreiro de Lucis que atua como um dos primeiros guias do grupo de Noctis; Iris Amicitia, irmã de Gladiolus; e Aranea Highwind, um dragão mercenário a serviço de Niflheim. Outros personagens principais são Lunafreya Nox Fleuret, o atual Oráculo e ex-Princesa de Tenebrae que está prometida a Noctis; Regis Lucis Caelum CXIII, rei de Lucis e pai de Noctis; e Gentiana, assistente de Lunafreya. O império de Niflheim é governado pelo imperador Iedolas Aldercapt. Os notáveis ​​subordinados do Aldercapt incluem Ardyn Izunia, o chanceler imperial e o principal antagonista do jogo; Ravus Nox Fleuret, irmão de Lunafreya e alto comandante do exército de Niflheim; e Verstael Besithia, o principal pesquisador do império.


HISTÓRIA

Noctis e seus três amigos começam sua jornada para Altissia, a capital de Accordo, onde acontecerá o casamento de Noctis com Lunafreya. Ao descobrir que os serviços de barco locais parados, eles recebem notícias do ataque de Niflheim à cidade de Insônia e do roubo do Cristal; o Rei Regis foi assassinado, e Noctis e Lunafreya foram declarados mortos. Encontrando-se com Cor, Noctis tem a tarefa de recuperar o Royal Arms - as armas mágicas dos reis Lucian do passado - para resgatar o Cristal e recuperar seu trono. Enquanto estava na cidade de Lestallum com Iris, Noctis é contatado pelo Titã Astral; encorajado por Ardyn, Noctis suporta a prova de Titã e ganha seu poder, aprendendo que Lunafreya está viajando na frente de Noctis para despertar os Astrais de seu sono. O grupo continua a viajar por Lucis, recuperando os Royal Arms e encontrando o Astral Ramuh com a ajuda de Gentiana. Ele também é confrontado por um Ravus hostil, luta com a mercenária Aranea, e recebe mais ajuda de Ardyn. O grupo eventualmente recupera peças para consertar o antigo iate de Regis, usando-o para viajar para Altissia.


A festa chega a Altissia, onde Lunafreya se refugiou. Lunafreya desperta o Leviatã Astral para que Noctis possa obter seu poder, apenas para Leviatã ir em um tumulto quando Niflheim ataca. Ardyn aparece e fere mortalmente Lunafreya, interrompendo o ritual; no entanto, ela consegue despertar os poderes de Noctis, permitindo-lhe derrotar Leviathan. Enquanto inconsciente, ele é visitado em um sonho pelo espírito de Lunafreya, que lhe dá o Anel dos Lucii. Noctis acorda para encontrar Altissia no caos, e que Ignis ficou cego durante a batalha. A festa continua de trem em direção à capital de Niflheim, Gralea. A cegueira de Ignis e o luto de Noctis por Lunafreya causam atrito com Gladiolus até que Ignis força uma reconciliação. Também é revelado que as noites estão ficando mais longas, fazendo com que mais Daemons apareçam. Ardyn então engana Noctis para jogar Prompto do trem, e mantém Prompto e o Cristal cativos na fortaleza militar de Gralea, Zegnautus Keep, revelando que o poder do Cristal pode destruir os Daemons. Noctis segue para Tenebrae, onde Aranea está ajudando refugiados de Eos. Enquanto em Tenebrae, Noctis descobre que Lunafreya estava morrendo ao acordar os Astrais, e que Ravus agora o apóia. Na jornada final para Gralea, o trem é emboscado por Daemons; após derrotá-los, Noctis recebe a benção do Astral Shiva de Gentiana, revelada como a forma humana de Shiva.


Chegando para encontrar Gralea invadida por Daemons, Noctis é separado de seus amigos e forçado a usar o Anel dos Lucii para sobreviver à Fortaleza de Zegnautus. Depois de reunir e resgatar Prompto, a festa continua através da Fortaleza Zegnautus, derrotando Ravus e o Imperador Aldercapt, que foram transformados em Daemons. Forçado a deixar seus amigos para trás, Noctis alcança o Cristal, apenas para ser puxado para dentro dele. Ardyn aparece e revela ser Ardyn Lucis Caelum, um curandeiro condenado ao ostracismo por sua família com o apoio dos Astrais e Cristal após ser infectado pelo Starscourge. Ardyn buscou vingança contra a linhagem Caelum e o Cristal, espalhando o Starscourge enquanto esperava pelo Verdadeiro Rei aparecer para que ele pudesse destruir os dois. Dentro do Cristal, Noctis encontra o Astral Bahamut; ele descobre que é o verdadeiro Rei da profecia, que limpará o Starscourge e restaurará a luz para Eos ao custo de sua vida. Noctis retorna a Eos depois de dez anos, encontrando o mundo envolto em trevas. Reunindo-se com seus amigos, Noctis segue para a Insônia, lutando contra Ifrit - revivido e corrompido pelo Starscourge - antes de enfrentar Ardyn. Depois de matar Ardyn em um combate individual, Noctis sobe ao trono e se sacrifica, usando o Cristal e o Anel de Lucii para limpar o Starscourge de Eos. Na vida após a morte, com a ajuda de Lunafreya, Noctis destrói o espírito de Ardyn. Em cenas de meio e pós-crédito, Noctis se abre para seus companheiros antes da batalha final, e encontra descanso com Lunafreya na vida após a morte.


As viagens dos amigos de Noctis durante sua ausência na história principal são expandidas por meio de conteúdo para download (DLC). No episódio Gladiolus, Gladiolus testa sua força contra o personagem recorrente de Final Fantasy, Gilgamesh, após seu primeiro confronto com Ravus. Episódio Prompto segue o personagem titular depois que Ardyn engana Noctis para jogá-lo do trem para Tenebrae, e foca em suas origens como filho clonado de Verstael, projetado como um dos soldados Magitek de Niflheim. Com a ajuda de Aranea, Prompto derrota Verstael - que transfere sua alma para a criação Magitek Immortalis para conquistar Eos - antes de seguir para Gralea. No episódio Ignis, Ignis se alia a um desiludido Ravus na sequência da violência de Leviathan. Depois de encontrar Lunafreya morto e Noctis inconsciente, eles são emboscados por Ardyn; Ignis usa o Anel dos Lucii para salvar Noctis, o que lhe custa a visão. Em uma rota alternativa, ele se rende a Ardyn e ganha conhecimento que permite a Noctis salvar Eos sem sacrifício. No modo de história da expansão multijogador Comrades, o jogador controla um sobrevivente do Kingsglaive, o guarda-costas de Regis que o abandonou durante o ataque de Niflheim a Lucis. Apesar da desconfiança das pessoas, os Kingsglaive ajudam a defender a última fortaleza da humanidade de Lestallum enquanto experimentam visões do local de descanso de Noctis na ilha de Angelgard. Atraídos por Angelgard, os Kingsglaive enfrentam Bahamut em combate e são absolvidos de sua traição, dedicando-se a proteger Angelgard de Daemons durante o sono de Noctis.


No Episódio Ardyn, é revelado que Ardyn foi aprisionado em Angelgard por dois milênios por seu irmão Somnus depois que os Astrais o denunciaram por absorver o Starscourge das vítimas. A amada Aera de Ardyn, ancestral de Lunafreya, foi morta durante o confronto antes de Ardyn ser selada. Resgatado por Verstael para ajudar na pesquisa de Niflheim mais de trinta anos antes de Final Fantasy XV, Ardyn finalmente concordou em se juntar ao império enquanto corrompia um Ifrit revivido para ajudar em sua vingança. Ardyn lança um ataque a Insomnia, quase matando Regis para forçar Somnus a aparecer em sua forma Lucii. Ardyn domina seu irmão antes de Bahamut intervir e revelar o papel destinado de Ardyn como a personificação de Starscourge e sua profetizada morte pelas mãos do Verdadeiro Rei. No final do cânone, Ardyn se submete ao seu destino em troca de sua vingança contra a família de Noctis; no final alternativo, Ardyn se rebela e é torturado até a submissão por Bahamut. Após seu retorno à realidade, Ardyn jura matar o Verdadeiro Rei em desafio aos Astrais.


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 16 ANOS


JOGABILIDADE

Final Fantasy XV é um RPG de ação de mundo aberto, onde os jogadores assumem o controle do protagonista principal Noctis Lucis Caelum durante sua jornada pelo mundo de Eos. Enquanto acompanhado por seus três companheiros Gladiolus, Ignis e Prompto, Noctis é o único personagem diretamente controlado pelo jogador: ele pode navegar através de movimentos simples, saltar sobre pequenos obstáculos, correr por um tempo limitado e realizar ações baseadas no contexto, como realizar cobrir atrás de objetos. O reino de Lucis é uma grande massa de terra conectada que pode ser explorada a pé, usando o carro do grupo "Regalia", ou chocobos, pássaros galiformes recorrentes na série Final Fantasy.


Tanto o Regalia quanto os Chocobos escolhidos podem ser personalizados pelo jogador, e os Chocobos podem entrar em batalhas se sua conexão com os personagens for forte o suficiente. Enquanto os Chocobos são controlados manualmente, o Regalia pode ser controlado manual ou automaticamente. O grupo também pode viajar rapidamente para áreas desbloqueadas no mapa mundial. O Regalia deve ser reabastecido periodicamente nos postos de gasolina. ] Nas cidades que o grupo pode visitar, há pousadas e hotéis onde eles podem se hospedar, lojas onde itens e equipamentos podem ser comprados com a moeda do jogo gil e informantes locais, personagens não jogáveis ​​(NPCs) que fornecem informações sobre missões, de missões da história principal a missões secundárias. As missões secundárias também estão disponíveis em NPCs individuais encontrados nas cidades. Durante algumas sequências de história, opções de diálogo aparecem para Noctis, com a opção selecionada alterando a resposta dos NPCs. O jogo também contém dois modos de dificuldade, com os jogadores sendo capazes de alternar entre os dois.


IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

  • RPG

  • Mundo Aberto

  • J-RPG

  • Fantasia

  • Trilha Sonora Boa

  • Rico em História

  • Aventura

  • Um jogador

  • Ação

  • Multijogador

  • RPG de Ação

  • Terceira Pessoa

  • Anime

  • Hack and Slash

  • Pesca

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