Genshin Impact: Como fazer para quebrar o selo em Stormterror's Lair


O Dragão Dvalin, conhecido como Stormterror, já foi próximo ao Deus de Mondstadt Barbatos, agora conhecido como Venti. Venti, o Viajante, Diluc e Jean, o Grão-Mestre em exercício dos Cavaleiros de Favonius, partiram para entrar no que é conhecido como "covil do Terror da Tempestade" e conter sua fúria. Depois de proteger, reparar e rejuvenescer a Holy Lyre, uma vez que os jogadores alcancem o rank 18 de Adventure, eles serão capazes de quebrar a enorme barreira e entrar no domínio de Dvalin. Veja como os jogadores podem quebrar os selos finais antes de entrar na masmorra.

Rompendo os selos no covil do Terror Tempestade no Impacto Genshin

Antes de mais nada, o covil do Stormterror consiste em um enorme domínio cheio de ruínas e inimigos. Em direção ao centro estão barreiras gigantescas de vento protegendo a construção principal. Os jogadores primeiro terão que escalar no sentido anti-horário ao redor da grande ruína no centro do covil. Uma vez que os jogadores cheguem ao topo após uma variedade de lutas e quebra-cabeças de escalada / salto, algo parecido com um altar estará no andar superior. Esses altares ou dispositivos são chamados de atuadores de luz. Depois de uma breve conversa, os jogadores serão direcionados a agarrar uma pirâmide prismática brilhante no chão próximo e colocá-la dentro do dispositivo. Depois disso, uma cena cortada revelará mais 3 atuadores de luz ao redor do mapa. Há um buraco no teto no andar superior, simplesmente deslize para fora e siga em direção ao atuador de luz em frente.

Cada atuador está localizado imediatamente próximo a um ponto de deslocamento rápido. Caso os jogadores decidam explorar a região antes de subir a torre principal, ative todos os pontos de viagem rápida. Perto de cada atuador, haverá luzes brilhantes surgindo do solo. Algumas dessas luzes podem estar em construções elevadas ou rochas próximas. Os jogadores podem subir ou descer em alguns espaços para coletar as pirâmides prismáticas localizadas no centro dessas luzes. Existem 3 desses prismas no total perto de cada atuador. Colete um de cada vez ou todos os 3 de uma vez, realmente não importa. Alguns prismas estão atrás de barreiras contra o vento, então suba em algo alto o suficiente para planar acima dele. Desça no centro e agarre o prisma para dispersar a barreira. Assim que cada Atuador for concluído, um selo será liberado até que todos os 3 sejam concluídos, permitindo que os jogadores entrem na masmorra. Tenha cuidado para não andar muito fora da área de missão ao redor de cada Atuador. É denotado por um grande círculo amarelo no minimapa. Andar fora dele fará com que os prismas desapareçam, então os jogadores terão que recuperá-los.











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