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Ghostbusters: The Video Game Remasterizado


Plataformas e Consoles: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PS4, Xbox 360 PC, Microsoft Windows, PS3

Saiba tudo sobre o jogo Ghostbusters: The Video Game Remastered: Assista ao trailer Oficial do game, Gameplay, Enredo e História do jogo, Screenshots e Imagens.


DATA DE LANÇAMENTO: 2019

Gênero: Jogo eletrônico de ação e aventura

Desenvolvedores: Terminal Reality, Saber Interactive, Red Fly Studio, Zen Studios, Threewave Software, Mainframe Studios

Modos: Jogo eletrônico para um jogador, Jogo multijogador

Indicações: VGX: Melhor Interpretação Masculina


SOBRE O GAME

O adorado e elogiado jogo dos Caça-Fantasmas está de volta, agora remasterizado para o PlayStation 4! Coloque sua mochila de prótons de novo e junte-se aos Caça-Fantasmas nessa aventura para salvar Nova York!


Experiência autêntica dos Caça-Fantasmas

O jogo apresenta como vozes e a aparência dos atores Bill Murray, Dan Aykroyd, Harold Ramis e Ernie Hudson em uma história original dos mesmos escritores dos primeiros filmes: Dan Aykroyd e Harold Ramis.


Uma partida sem igual

Experimente uma sensação incrível de caçar fantasmas, pegá-los e prendê-los com armas que podem ser melhoradas e tudo isso em ambientes que podem ser totalmente destruídos. Teste a coragem da equipe em lutas com chefões enormes.


Campanha com história

Você conhecerá uma história inédita ao lutar contra fantasmas e capturá-los, desde os já conhecidos até tipos totalmente novos, espalhados por toda Nova York.


GOSTARAM DO GAME 95%


TRAILER

ENREDO

Ghostbusters: The Video Game se passa durante o Dia de Ação de Graças em 1991, dois anos após os eventos do filme de comédia sobrenatural de 1989, Ghostbusters II. Os personagens principais são Peter Venkman (dublado por Bill Murray), Raymond Stantz (Dan Aykroyd) e Egon Spengler (Harold Ramis), um trio de parapsicólogos excêntricos que começaram um negócio de caça-fantasmas na cidade de Nova York conhecido como o Ghostbusters. No filme original, Ghostbusters, a equipe titular combate uma ameaça paranormal crescente na cidade provocada pelas maquinações do líder de culto Ivo Shandor há muito falecido para trazer o fim do mundo convocando o semideus Gozer, o Gozeriano. Incapazes de lidar com a demanda por seus serviços, eles contratam um quarto membro, Winston Zeddemore (Ernie Hudson). Após a derrota de Gozer, Ghostbusters II segue a equipe depois que eles fecharam por causa dos danos causados ​​na batalha de Gozer. Eles se reformam quando uma nova ameaça surge na forma de Vigo, o Cárpato, um tirano do século 16 renascido em uma pintura e fortalecido por um acúmulo de lodo sobrenatural sob a cidade causado pelas emoções negativas dos nova-iorquinos. Em Ghostbusters: The Video Game, os Ghostbusters tornaram-se empreiteiros da cidade, autorizados e segurados para capturar fantasmas.


O personagem do jogador é apelidado de "Rookie" e não fala. Ele é um novo contratado encarregado de testar os dispositivos experimentais e perigosos dos Ghostbusters. Personagens que retornaram dos filmes incluem a recepcionista da equipe Janine Melnitz (Annie Potts), Walter Peck (William Atherton), que dirige a Comissão de Supervisão de Contratos Paranormais (PCOC) que supervisiona as operações dos Caça-Fantasmas, Vigo, o Cárpato (Max von Sydow), o fantasma Slimer, e o Stay-Puft Marshmallow Man, a forma Destruidora de Gozer. O jogo apresenta o especialista Gozer Ilyssa Selwyn (Alyssa Milano), e o prefeito de Nova York Jock Mulligan (Brian Doyle-Murray). Os eventos do jogo são colocados em movimento pelas maquinações de Shandor, que na morte tornou-se poderoso e elevado ao nível de uma divindade ao lado de seus leais seguidores de culto, a Bruxa-Aranha, o Presidente e o Colecionador.


HISTÓRIA

Um pulso de energia sobrenatural emana da exposição Gozer no Museu de História Natural, envolvendo a cidade de Nova York e aumentando a atividade sobrenatural. O pulso libera Slimer no quartel-general dos Caça-Fantasmas, e eles e seu novato o perseguem até o Sedgewick Hotel. Eles descobrem que o hotel está agora assombrado por dezenas de fantasmas, e que a Forma Destruidora de Gozer, o Homem Stay-Puft Marshmallow, voltou e está causando estragos por toda a cidade. Eles destruíram com sucesso o Homem Marshmallow, observando que ele era mais fraco do que seu encontro anterior com ele e que estava perseguindo o Dr. Ilyssa Selwyn.


Outra assombração na Biblioteca Pública de Nova York leva a equipe a um confronto com o Librarian Ghost. Eles descobrem que, em vida, o Fantasma do Bibliotecário foi assassinado pelo Colecionador, um serial killer, após se recusar a lhe dar um livro raro, o códice gozeriano. Depois de capturar o Fantasma do Bibliotecário, um portal se abre para o Mundo Fantasma. Os Caça-Fantasmas viajam e derrotam o espírito do Colecionador, renascido como o deus Azetlor. Um símbolo recorrente que a equipe vê nos locais assombrados é revelado como uma mandala que representa um labirinto espiritual correndo por toda a cidade com nós principais posicionados na biblioteca, museu, hotel e no rio Hudson. Egon hipotetiza que fantasmas são atraídos para a mandala, aumentando em poder conforme passam por cada nó, antes de serem alimentados em seu núcleo para alimentar uma Forma Destruidora, e a energia está gradualmente fundindo o Mundo Fantasma com o mundo humano.


O prefeito Jock Mulligan coloca Walter Peck no comando de impedir que os Caça-Fantasmas causem muita destruição. Os Ghostbusters conseguem limpar o museu e o hotel, derrotando os guardiões de Shandor. No nó final do rio Hudson, a equipe descobre uma ilha emergindo da água. Eles descobrem que a ilha pertencia a Shandor e que Ilyssa é seu descendente. Foi a presença dela que desencadeou a Mandala, depois que Peck aparentemente a recomendou para fazer a curadoria da exposição Gozer. Eles também descobriram máquinas que bombeavam lodo ectoplasmático para os túneis abaixo da cidade, que haviam sido usados ​​na ressurreição de Vigo, o Cárpato. Eles desativam as bombas e derrotam o guardião final, fechando o último nó e selando a mandala, prendendo suas energias acumuladas.


Voltando ao continente, os Caça-Fantasmas descobrem que Ilyssa foi abduzido e sua unidade de contenção de fantasmas desligada, libertando todos os seus prisioneiros sobrenaturais. A equipe suspeita que Peck é o responsável e que ele está tentando invocar um Destruidor Supremo. Os Ghostbusters lutam para chegar ao centro de um enorme mausoléu que surge no Central Park. Eles descobrem que Ilyssa e Peck são ambos prisioneiros, e que o prefeito Mulligan é o verdadeiro culpado, tendo sido possuído por Shandor meses antes. Vendo seu deus falhar duas vezes, Shandor decidiu usurpar Gozer e se tornar um deus. Depois que a mandala foi desativada, ele libertou os cativos dos Caça-Fantasmas para fornecer energia para sua Forma Destruidora Suprema e exigiu o sangue de Ilyssa. Os Caça-Fantasmas exorcizam Shandor do Prefeito, mas são arrastados para o Mundo Fantasma, onde lutam contra a Forma Destruidora de Shandor, um ser satânico chamado Arquiteto com a intenção de construir um novo mundo sobre os restos da Terra. Os Ghostbusters cruzam seus fluxos de prótons, causando uma explosão que derrota o Arquiteto e os leva de volta ao mundo real. Eles escapam do mausoléu em colapso com Ilyssa, Peck e o prefeito Mulligan.


Durante os créditos, os quatro Ghostbusters originais determinam que cinco deles é demais para uma equipe, mas oferecem ao Rookie uma posição como chefe de uma franquia Ghostbusters ainda a ser inaugurada em outra cidade


CLASSIFICAÇÃO INDICATIVA : 10 ANOS


JOGABILIDADE

O jogo é um jogo de tiro em terceira pessoa, colocando os jogadores no papel de um personagem original conhecido como "o Novato" (também chamado de "Torre", "Novato", "Cadete", "Novato" e nomes semelhantes dos Caça-Fantasmas ), um novo recruta para a equipe Ghostbusters. Os jogadores controlam os movimentos de Rookie enquanto ele explora os ambientes de cada nível, procurando atividades paranormais e fantasmas, sozinho ou com todos os outros quatro Caça-Fantasmas. Os jogadores podem mudar para uma perspectiva em primeira pessoa equipando o Rookie com o medidor PKE e óculos de proteção. Neste modo, itens paranormais são destacados e o medidor PKE ajudará a direcionar os jogadores para fantasmas ou artefatos assombrados. Os jogadores podem escanear esses elementos para obter mais informações sobre eles e receber uma recompensa monetária. Armas não podem ser usadas neste modo.


Fora da visão em primeira pessoa, os jogadores podem mirar e disparar o Fluxo de Prótons para enfraquecer os fantasmas para que eles possam ser capturados em uma armadilha fantasma. No entanto, o uso contínuo do pacote pode causar superaquecimento. O pacote pode ser ventilado manualmente para resfriá-lo e evitar que entre em curto e reinicie. Enquanto o pacote estiver superaquecido ou sendo ventilado, os jogadores serão momentaneamente incapazes de usar as armas do pacote. Quando um fantasma estiver fraco o suficiente, os jogadores podem mudar para o Fluxo de Captura para manobrar o fantasma em uma armadilha fantasma. Com um fantasma no Capture Stream, os jogadores também podem executar um ataque "slam" para forçá-lo contra uma superfície dura, enfraquecendo-o ainda mais e tornando mais fácil capturar o fantasma. O fluxo de captura também pode ser usado para mover objetos no ambiente.


A campanha para um jogador para as versões Xbox 360, Windows e PlayStation 3 é a mesma. A versão Wii / PS2 tem uma campanha significativamente diferente, embora as histórias sejam basicamente as mesmas. Ao longo do jogo, o Proton Pack é atualizado para incluir um modo de disparo adicional diferente do Proton Stream, como o Shock Blast, Slime Blower (com carga positiva) e um Meson Collider, cada um com um modo de disparo alternativo (um Boson Dart, Stasis Stream, Slime Tether e Overload Pulse). Ao capturar fantasmas, bem como identificar artefatos amaldiçoados e novas espécies de fantasmas usando o medidor PKE, os jogadores ganham dinheiro no jogo para gastar em atualizações para modos de pacote de prótons e armadilhas de fantasmas. O jogo também registra a destruição monetária causada pelo jogador, com conquistas do Xbox 360 e troféus do PlayStation 3 concedidos por minimizar os danos causados ​​ou por causar uma grande quantidade de danos.


Muitos nomes de conquistas vêm de citações em filmes, por exemplo, a conquista "Você precisa tentar este pólo". Outras citações obtidas são "Eu olhei para a armadilha, Ray", "Eu me sinto tão funky", "Você nunca estudou" e outros.


No lugar de um display heads-up tradicional, a saúde do jogador e o status da arma são representados como medidores na parte traseira do Proton Pack. A saúde se regenera com o tempo se o jogador não sofrer mais danos. No entanto, ao receber mais dano, eles podem ser derrubados; se houver outros Caça-Fantasmas ainda de pé, eles tentarão alcançar o jogador e reanimá-los. Da mesma forma, o jogador pode ajudar a reviver os membros caídos da equipe. No entanto, se todos os Ghostbusters ativos caírem, incluindo o jogador, o jogo terminará e o jogador terá que reiniciar no último checkpoint.


As versões para Wii, PlayStation 2 e PSP diferem ligeiramente das versões para Xbox 360, PlayStation 3 e Windows em alguns aspectos. Além dos gráficos de desenho animado e da classificação E10 +, a versão Wii usa o Wii Remote para o jogo. Os aspectos visuais da interface são realocados, como colocar o medidor de temperatura do Proton Pack como um elemento do HUD em vez de na mochila. Nas versões para Wii, PlayStation 2 e PSP, o jogador "bate" em um fantasma ao iniciar um jogo do tipo Simon Says com o fantasma e tem a opção de jogar como homem ou mulher


IDIOMAS

Interf / Dub / Leg

Português

Inglês ✔ ✔

Espanhol ✔ ✔



GAMEPLAY

GÊNERO

AÇÃO - AVENTURA









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